百问LCD Framebuffer应用开发 - 在LCD上使用点阵写字

1.4 在LCD上使用点阵写字

1.4.1 在LCD上显示英文字母

①找出英文字母在点阵数组中的地址,c所代表的是一个英文字母(ASCII值)。

程序文件:show_ascii.c

4693		unsigned char *dots = (unsigned char *)&fontdata_8x16[c*16];

②根据获得的英文字母点阵,每一位依次判断,描点,‘1’表示白色,‘0’表示黑色。

FramebufferAPP_Image00007

​ 根据上图,我们分析下如何利用点阵在LCD上显示一个英文字母,因为有十六行,所以首先要有一个循环16次的大循环,然后每一行里有8位,那么在每一个大循环里也需要一个循环8次的小循环,小循环里的判断单行的描点情况,如果是1,就填充白色,如果是0就填充黑色,如此一来,就可以显示出黑色底,白色轮廓的英文字母。

程序文件:show_ascii.c

4697		for (i = 0; i < 16; i++)
4698		{
4699			byte = dots[i];
4700			for (b = 7; b >= 0; b--)
4701			{
4702				if (byte & (1<<b))
4703				{
4704					/* show */
4705					lcd_put_pixel(x+7-b, y+i, 0xffffff); /* 白 */
4706				}
4707				else
4708				{
4709					/* hide */
4710					lcd_put_pixel(x+7-b, y+i, 0); /* 黑 */
4711				}
4712			}
4713	}

③调用我们编写的lcd_put_ascii函数

程序文件:show_ascii.c

4743 lcd_put_ascii(var.xres/2, var.yres/2, 'A'); /*在屏幕中间显示8*16的字母A*/

④编译c文件show_ascii.c

编译命令:arm-linux-gnueabihf-gcc -o show_ascii show_ascii.c

⑤将编译出来的show_ascii传输到开发板,并进入show_ascii的目录下

执行命令:./show_ascii

如果实验成功,我们将看到屏幕中间会显示出一个白色的字母‘A’。

1.4.2 在LCD上显示汉字

FramebufferAPP_Image00008

​ 与显示英文字母有点不同,因为汉字的点阵我们是需要通过汉字库提取出来,并没有直接提供点阵数组,因此我们程序开头需要打开汉字库文件(HZK16),然后再找到相应的位置,提取出汉字的点阵,最后再按显示英文字母一样显示它,不过这个汉字是16*16的。

① 打开汉字库文件

程序文件:show_font.c

4760	fd_hzk16 = open("HZK16", O_RDONLY); 

② 获取汉字库文件的属性,存在hzk_stat结构体变量中

程序文件:show_font.c

4793	if(fstat(fd_hzk16, &hzk_stat))

此处主要是用知道该文件的大小,因为后面mmap时需要知道映射的文件大小。

③使用mmap系统调用

程序文件:show_font.c

4798	hzkmem = (unsigned char *)mmap(NULL , hzk_stat.st_size, 				PROT_READ, MAP_SHARED, fd_hzk16, 0);

hzkmem与fbmem类似,也是一个指向映射内存的指针,但是它是指向汉字库,方便

后续计算汉字点阵偏移位置用。

④使用汉字库,调出点阵显示汉字

​ HZK16 字库是符合GB2312标准的16×16点阵字库HZK16的编码,每个字需要32个字节的点阵来表示,例如我们将要显示的‘中’字,编码是D6D0,难道就是2个字节表示吗?不是说32字节吗?D6D0编码是一个类似于索引码,D6是区码,D0是位码,先要找到D6-A1才是真正区,在D6-A1区里找到D0-A1的真正位置,这才是‘中’字点阵的起始位置(减去A1是为了兼容ascii),每一个区有94个汉字。

程序文件:show_font.c

4734		unsigned int area  = str[0] - 0xA1;
4735		unsigned int where = str[1] - 0xA1;
4736		unsigned char *dots = hzkmem + (area * 94 + where)*32;

FramebufferAPP_Image00009

​ 上图是汉字点阵排布的示意图,总共有十六行,因此需要一个循环16次的大循环,考虑到一行有两个字节,我们大循环中加入一个循环2次的循环用于区分是哪个字节,最后判断当前字节的每一位,如果为 ‘1’描白色,如果为‘0’描黑色

程序文件:show_font.c

4740	for (i = 0; i < 16; i++)
4741			for (j = 0; j < 2; j++)
4742			{
4743				byte = dots[i*2 + j];
4744				for (b = 7; b >=0; b--)
4745				{
4746					if (byte & (1<<b))
4747					{
4748						/* show */
4749						lcd_put_pixel(x+j*8+7-b, y+i, 0xffffff); /* 白 */
4750					}
4751					else
4752					{
4753						/* hide */
4754						lcd_put_pixel(x+j*8+7-b, y+i, 0); /* 黑 */
4755					}	
4756				}
4757			}

⑤调用我们编写的lcd_put_chinese函数

程序文件:show_font.c

4810	printf("chinese code: %02x %02x\n", str[0], str[1]);
4811	lcd_put_chinese(var.xres/2 + 8,  var.yres/2, str);

⑥编译c文件show_font.c

编译命令:arm-linux-gnueabihf-gcc -o show_font show_font.c

注:使用此命令HZK16文件必须与show_font.C在同一目录下。

⑦将编译出来的show_font传输到开发板,并进入show_font的目录下

执行命令:./show_font

如果实验成功,我们将看到屏幕中间会显示出一个白色的字母‘A’与汉字‘中’,同时在串口打印信息中看到‘中’对应的编码。

chinese code: d6 d0

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