Linux 驱动开发: Framebuffer (LCD) 驱动开发

本文详细介绍了Linux中Framebuffer (LCD) 驱动的开发过程,包括设备树配置、驱动程序注册、内存分配、显示控制等关键步骤,并给出了应用场景、代码示例和未来扩展方向。

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Linux 驱动开发: Framebuffer (LCD) 驱动开发

介绍

本指南介绍如何在 Linux 系统中开发一个 Framebuffer (LCD) 驱动程序。Framebuffer 是一个内核子系统,用于管理和显示图形数据。LCD 驱动程序负责与 LCD 硬件进行交互,控制显示内容。

原理详解

Framebuffer LCD 驱动程序通常遵循以下步骤:

  1. **设备树配置:**在设备树中描述 LCD 硬件并指定驱动程序。
  2. **驱动程序注册:**使用 platform_driver_register() 注册驱动程序。
  3. **探测设备:**在 probe() 函数中探测 LCD 硬件并初始化数据结构。
  4. **Framebuffer 分配:**分配和配置 Framebuffer 内存。
  5. **显示控制:**实现 fb_ops 结构中的函数来控制 LCD 显示,例如设置分辨率、像素格式和显示内容。
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