VS2015中”This function or variable may be unsafe.”警告的解决办法

本文介绍在VS2015中遇到This function or variable may be unsafe.警告的解决方法,详细解释如何通过宏定义或项目属性设置禁用此警告,确保使用标准库函数时编译正常。

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VS2015中”This function or variable may be unsafe.”警告的解决办法

VS2015中”This function or variable may be unsafe.”警告的解决办法

问题现象:



问题原因:

C语言的标准函数中,一些读取或写入内存的函数存在内存越界的问题,从而使得内存数据变得不安全。如scanf、gets、strcat等函数都存在着这样的问题。
为了避免这个问题,在VS2015中,另外提供了如scanf_s,get_s,strcat_s等相关的改进函数,来替代原来的标准函数的功能,并通过添加内存读取范围的限制来解决不安全的问题。
在实际的应用中,也许使用VS2015提供的安全函数会更加合理。但是,在学习中,几乎所有的课本以及教程都使用的原来的标准函数,另外考虑到移植性的问题,除了VS2015环境,其他环境中并没有提供改进后的函数。因此,我们通常任然需要标准的库函数来实现相关功能。
但是,如果在VS2015中使用原始的函数,编译器将会报错。这对使用和学习都带来了相当的不变。

问题分析:

在VS2015中,以scanf为例。
如果在程序中使用了scanf函数,如下


 
  1. #include<stdio.h>
  2. int main(void)
  3. {
  4. char s[ 100];
  5. scanf( "%s", s);
  6. printf( "%s", s);
  7. }

编译将得到如下错误信息:

错误	C4996	'scanf': This function or variable may be unsafe. Consider using scanf_s instead. To disable deprecation, use _CRT_SECURE_NO_WARNINGS. See online help for details.	helloworld	c:\users\maxhey\documents\visual studio 2015\projects\helloworld\helloworld\源.c	1150	

 

错误信息的大意如下:


 
  1. 此函数或变量可能不安全。
  2. 可以使用scanf_s代替该函数。
  3. 如果要取消禁用,请定义_CRT_SECURE_NO_WARNINGS。
  4. 更多信息请查看在线帮助

问题解决:

在编译器给出的错误提示中,实际上已经为我们给出了一个明确的解决方案。我们只需要在程序的开头添加一个宏定义便能够解决问题。

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
 
加入宏定义后,源代码变为如下形式


 
  1. #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS //该语句必须在#include<stdio.h>之前,否则还会报错
  2. #include<stdio.h>
  3. int main(void)
  4. {
  5. char s[ 100];
  6. scanf( "%s", s);
  7. printf( "%s", s);
  8. }

再次进行编译,编译成功完成。

虽然按照上述的方法能够顺利解决问题,但是在实际的应用中,如果我们要求只能够使用标准库中的函数,而不能使用VS为我们提供的改进函数。那么我们每次在使用到相关函数时,都需要在文件前面,或者在头文件中添加相关宏。这样未免太麻烦。
既然我们不需要VS给我们提供的这个多余的改变,那有没有一个一劳永逸的办法解决这个问题呢。
方法是有的,这需要我们对VS的项目属性进行设置,具体步骤如下。

  1. 在项目属性设置中找到选项卡配置属性→C/C++→预处理器;
  2. 在右侧的参数中找到预处理器定义,编辑其参数;
  3. 在参数的末尾添加定义_CRT_SECURE_NO_WARNINGS

这样,在编译器进行预处理时,预处理器就会自动在程序开头添加我们需要的宏定义,而不再需要我们手动添加。
在文件中不添加宏定义的情况下,再次进行编译。发现编译顺利完成。
这种方案因为修改的是项目的配置参数,因此适用于整个项目。在该项目中,将不再需要添加相关宏定义。但是其他项目自然不受该设置的影响,因此,如有需要,在其他项目中需要再次进行相同配置才能生效。




				<script>
					(function(){
						function setArticleH(btnReadmore,posi){
							var winH = $(window).height();
							var articleBox = $("div.article_content");
							var artH = articleBox.height();
							if(artH > winH*posi){
								articleBox.css({
									'height':winH*posi+'px',
									'overflow':'hidden'
								})
								btnReadmore.click(function(){
									if(typeof window.localStorage === "object" && typeof window.csdn.anonymousUserLimit === "object"){
										if(!window.csdn.anonymousUserLimit.judgment()){
											window.csdn.anonymousUserLimit.Jumplogin();
											return false;
										}else if(!currentUserName){
											window.csdn.anonymousUserLimit.updata();
										}
									}
									
									articleBox.removeAttr("style");
									$(this).parent().remove();
								})
							}else{
								btnReadmore.parent().remove();
							}
						}
						var btnReadmore = $("#btn-readmore");
						if(btnReadmore.length>0){
							if(currentUserName){
								setArticleH(btnReadmore,3);
							}else{
								setArticleH(btnReadmore,1.2);
							}
						}
					})()
				</script>
				</article>
<think>我们遇到了关于C语言安全函数的编译警告。这些警告是因为使用了被认为不安全的字符串函数(如strcpy, strcat)和输入函数(scanf)。在Visual Studio中,默认设置会将这些函数标记为不安全,并建议使用更安全的版本(如strcpy_s, strcat_s, scanf_s)。要解决这个问题,有两种方法: 1. 在代码开头定义宏`_CRT_SECURE_NO_WARNINGS`来禁用这些警告。 2. 将不安全函数替换为安全函数(如使用`strcpy_s`代替`strcpy`)。 由于代码中已经尝试在文件开头使用`#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS`,但可能因为位置问题没有生效。在Visual Studio中,我们可以在项目属性中设置预处理器定义,或者在每个源文件的开头(在包含头文件之前)定义这个宏。 另外,我们也可以修改代码,使用安全函数。但是,安全函数是Microsoft特有的,如果考虑跨平台,可能不是最佳选择。 考虑到我们已经在项目属性中设置了预处理器定义(步骤3中),但警告仍然出现,可能是因为在包含头文件之前没有定义该宏。因此,我们需要确保在每个源文件的开头(在包含任何头文件之前)定义`_CRT_SECURE_NO_WARNINGS`。 修改建议: 在每一个源文件(.c文件)的最开始添加: ```c #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS ``` 这样,在包含头文件之前,该宏已经定义,编译器就不会再报这些警告。 例如,在`main.c`中: ```c #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS // 添加在文件最开头 #include "game.h" int main() { // ... } ``` 其他源文件同样处理。 如果不想修改每个源文件,也可以在项目属性中设置预处理器定义。步骤如下: 1. 右键项目 -> 属性 2. 配置属性 -> C/C++ -> 预处理器 3. 在“预处理器定义”中添加:`_CRT_SECURE_NO_WARNINGS` 这样设置后,整个项目都会忽略这些安全警告。 另外,关于`scanf`的警告,同样可以通过上述方法解决。如果使用`scanf_s`,需要注意`scanf_s`是微软的扩展,不是标准C函数,会降低代码的可移植性。因此,如果希望代码跨平台,建议使用宏定义来禁用警告,并继续使用标准函数。 总结:推荐在项目属性中设置预处理器定义`_CRT_SECURE_NO_WARNINGS`,这样所有源文件都会生效,无需修改每个文件。 如果已经设置但仍有警告,请检查设置是否应用到了当前配置(Debug/Release)和平台(Win32/x64)。可以尝试设置为“所有配置”和“所有平台”。 如果问题依旧,请确保在包含头文件之前定义了该宏(即在每个源文件开头添加定义)。 下面我们按照在项目属性中设置的方式来解决,这样不需要修改每个源文件。 如果用户希望修改代码使用安全函数,我们可以将`strcpy`和`strcat`替换为安全版本,但考虑到跨平台,我们这里不采用。 因此,解决方案是:在项目属性中设置预处理器定义`_CRT_SECURE_NO_WARNINGS`。 注意:在代码中,我们已经在`game_ui.c`中使用了`strcpy`和`strcat`,在`main.c`中使用了`scanf`,所以这些文件会触发警告。 如果用户坚持要修改代码,我们可以将`strcpy`和`strcat`替换为`strcpy_s`和`strcat_s`,将`scanf`替换为`scanf_s`,但这里我们按照第一种方法(定义宏)处理。 现在,我们假设用户选择在项目属性中设置宏,因此不需要修改代码。但是,如果用户希望代码在没有设置项目属性的情况下也能编译,则需要在每个源文件开头添加宏定义。 由于问题描述中已经要求显示详细操作和完整代码,并且我们之前的分模块代码已经给出,所以这里不再重复代码。我们只需要在分模块的每个源文件开头添加宏定义。 修改后的文件示例(以game_ui.c为例): ```c #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS // 添加在文件最开头 #include "game.h" // ... 其余代码 ``` 其他源文件同样处理。 因此,完整代码中每个源文件的开头都加上`#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS`即可。 注意:头文件game.h中不需要添加,因为它是被包含的,我们在包含它之前已经定义了宏。 另外,在`game_ui.c`的`showGuide`函数中,我们使用了`strcpy`和`strcat`,我们可以考虑使用`sprintf`来替代,这样更安全且避免多次拼接。但是,为了保持代码简单,我们只添加宏定义。 最后,关于`scanf`,在`main.c`中,我们也可以使用`scanf_s`,但为了跨平台,我们使用宏定义禁用警告,继续使用`scanf`。 所以,最终的解决方案是:在每个源文件的开头添加宏定义`#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS`。 下面给出修改后的各源文件(只显示修改部分,其余不变): ### main.c ```c #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include "game.h" // ... 其余代码不变 ``` ### game_logic.c ```c #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include "game.h" // ... 其余代码不变 ``` ### game_ui.c ```c #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include "game.h" // ... 其余代码不变 ``` ### input.c ```c #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include "game.h" // ... 其余代码不变 ``` ### file_io.c ```c #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include "game.h" // ... 其余代码不变 ``` 这样修改后,编译时就不会出现这些安全警告了。 注意:如果使用Linux或其他平台,这些宏定义会被忽略,因此不会影响跨平台。 如果用户希望使用安全函数,我们可以提供另一种修改方案,但这里不展开。 现在,我们根据要求,在回答末尾提出相关问题。</think>### 解决VS Studio中C语言安全函数警告的方法 在Visual Studio中编译C代码时出现的`_CRT_SECURE_NO_WARNINGS`相关警告,是由于微软对"不安全"的C标准函数(如`strcpy`、`strcat`、`scanf`等)的严格检查机制。以下是完整的解决方案: #### 方法1:项目属性设置(推荐) 1. 右键项目 → 属性 → C/C++ → 预处理器 2. 在"预处理器定义"中添加:`_CRT_SECURE_NO_WARNINGS` 3. 应用设置并重新编译 #### 方法2:代码文件头部添加宏定义 在每个源文件开头添加(在包含头文件之前): ```c #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include "game.h" // 其他代码... ``` #### 方法3:替换为安全函数(平台特定) 将不安全函数替换为微软的安全版本: ```c // 替换前 strcpy(dest, src); strcat(dest, src); scanf("%d", &var); // 替换后 strcpy_s(dest, sizeof(dest), src); strcat_s(dest, sizeof(dest), src); scanf_s("%d", &var); ``` #### 方法4:编译器指令(不推荐) 在代码中使用: ```c #pragma warning(disable:4996) ``` > **建议**:使用方法1(项目属性设置)是最佳实践,既保持代码可移植性,又避免修改大量函数调用。
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