1.Set
var s=new Set([2,3,4,5])
console.log(s);
// 结果:
Set(4) {2, 3, 5, 4}
// 方法:add,has,delete,clear (增,是否有,删,清空)
// 属性:size (类似length属性)
2.Map
Map(2) {"name" => "张三", "title" => "Author"}
// 方法:set,get,has,delete,clear
// 属性:size
set
ES6 提供了新的数据结构 Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一
的,没有重复的值。
Set本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构。
const s = new Set();
[2, 3, 5, 4, 5, 2, 2].forEach(x => s.add(x));
console.log(s); // Set(4) {2, 3, 5, 4}
for (let i of s) {
console.log(i);
}
// 2 3 5 4
上面代码通过add()方法向 Set 结构加入成员,结果表明 Set 结构不会添加重复的值。
Set函数可以接受一个数组(或者具有 iterable 接口的其他数据结构)作为参数,用来初始化。即数组或者类数组ArrayLike。
// 例一
const set = new Set([1, 2, 3, 4, 4]);
[...set]
// [1, 2, 3, 4]
// 例二
const items = new Set([1, 2, 3, 4, 5, 5, 5, 5]);
items.size // 5
// 例三
const set = new Set(document.querySelectorAll('div'));
set.size // 56
// 类似于
const set = new Set();
document
.querySelectorAll('div')
.forEach(div => set.add(div));
set.size // 56
上面代码中,例一和例二都是Set函数接受数组作为参数,例三是接受类似数组的对象作为参数。
上面代码也展示了一种去除数组重复成员
的方法。
// 去除数组的重复成员
[...new Set(array)]
上面的方法也可以用于,去除字符串里面的重复字符
。
[...new Set('ababbc')].join('')
// "abc"
向 Set 加入值的时候,不会发生类型转换
,所以5和"5"是两个不同的值。Set 内部判断两个值是否不同,使用的算法叫做“Same-value-zero equality”,它类似于精确相等运算符(===),主要的区别是NaN等于自身,而精确相等运算符认为NaN不等于自身。
let set = new Set();
let a = NaN;
let b = NaN;
set.add(a);
set.add(b);
set // Set {NaN}
上面代码向 Set 实例添加了两个NaN,但是只能加入一个。这表明,在 Set 内部,两个NaN是相等。
另外,两个对象总是不相等的。
let set = new Set();
set.add({});
set.size // 1
set.add({});
set.size // 2
上面代码表示,由于两个空对象不相等,所以它们被视为两个值。
- Set实例的属性和方法
属性:
1.size 返回Set实例的成员总数
方法:
1.add(value)
添加某个值,返回 Set 结构本身。
2.delete(value)
删除某个值,返回一个布尔值
,表示删除是否成功。
3.has(value)
返回一个布尔值
,表示该值是否为Set的成员。
4.clear()
清除所有成员,没有返回值。
let s=new Set();
s.add(1).add(2).add(2);
// 注意2被加入了两次
console.log(s.size); // 2
console.log(s.has(1)); // true
console.log(s.has(2)); // true
console.log(s.has(3)); // false
console.log(s.delete(2)); // true
console.log(s.has(2)); // false
下面是一个对比,看看在判断是否包括一个键上面,Object结构和Set结构的写法不同。
// 对象的写法 obj.keyName
const properties = {
'width': 1,
'height': 1
};
if (properties[someName]) {
// do something
}
// Set的写法 .has()
const properties = new Set();
properties.add('width');
properties.add('height');
if (properties.has(someName)) {
// do something
}
Array.from
方法可以将 Set 结构转为数组。
const items = new Set([1, 2, 3, 4, 5]);
console.log(items); // Set(5) {1, 2, 3, 4, 5}
const array = Array.from(items);
console.log(array); // [1, 2, 3, 4, 5]
这就提供了去除数组重复成员的另一种方法。
function dedupe(array) {
return Array.from(new Set(array));
}
dedupe([1, 1, 2, 3]) // [1, 2, 3]
在历史工况的直线图的组件中,我就是用了这种方法:
// 数组去重函数
dedupe(array){
return Array.from(new Set(array));
}
let yNum=["第一组", "第一组", "第二组", "第二组", "第三组", "第四组"]
console.log(yNum);//["第一组", "第一组", "第二组", "第二组", "第三组", "第四组"]
let resultarr = this.dedupe(yNum); // 分组 去重
项目中使用:
// 拼接字符串:
selectedCategoryTree = new Set<number>();
get ids() {
let str = '';
this.selectedCategoryTree.forEach(node => {
str += node + ',';
});
return str.slice(0, -1);
}
Map
JavaScript 的对象(Object),本质上是键值对的集合(Hash 结构),但是传统上只能用字符串当作键。这给它的使用带来了很大的限制。
const data = {};
const element = document.getElementById('myDiv');
data[element] = 'metadata';
data['[object HTMLDivElement]'] // "metadata"
注:对象的key如果是非str,那么会转换
上面代码原意是将一个 DOM 节点作为对象data的键,但是由于对象只接受字符串作为键名,所以element被自动转为字符串[object HTMLDivElement]
。
为了解决这个问题,ES6 提供了 Map 数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。也就是说,Object 结构提供了“字符串—值”的对应,Map 结构提供了“值—值”的对应,是一种更完善的 Hash 结构实现。如果你需要“键值对”的数据结构,Map 比 Object 更合适。
const m = new Map();
const o = {p: 'Hello World'};
m.set(o, 'content')
m.get(o) // "content"
m.has(o) // true
m.delete(o) // true
m.has(o) // false
上面代码使用 Map 结构的set方法,将对象o当作m的一个键,然后又使用get方法读取这个键,接着使用delete方法删除了这个键。
上面的例子展示了如何向 Map 添加成员。作为构造函数,Map 也可以接受一个数组作为参数。该数组的成员是一个个表示键值对的数组。
const map = new Map([
['name', '张三'],
['title', 'Author']
]);
console.log(map); // Map(2) {"name" => "张三", "title" => "Author"}
console.log(map.name); // undefined
map.size // 2
map.has('name') // true
map.get('name') // "张三"
map.has('title') // true
map.get('title') // "Author"
- 实例的属性和操作方法
属性:
1.size
返回 Map 结构的成员总数。
const map = new Map();
map.set('foo', true);
map.set('bar', false);
map.size // 2
方法:
1.set(key,value)
设置键名key对应的键值为value,然后返回整个 Map 结构。如果key已经有值,则键值会被更新,否则就新生成该键。
const m = new Map();
m.set('edition', 6) // 键是字符串
m.set(262, 'standard') // 键是数值
m.set(undefined, 'nah') // 键是 undefined
set方法返回的是当前的Map对象,因此可以采用链式写法。
let map = new Map()
.set(1, 'a')
.set(2, 'b')
.set(3, 'c');
2.get(key)
读取key对应的键值,如果找不到key,返回undefined。
const m = new Map();
const hello = function() {console.log('hello');};
m.set(hello, 'Hello ES6!') // 键是函数
m.get(hello) // Hello ES6!
3.has(key)
返回一个布尔值,表示某个键是否在当前 Map 对象之中。
const m = new Map();
m.set('edition', 6);
m.set(262, 'standard');
m.set(undefined, 'nah');
m.has('edition') // true
m.has('years') // false
m.has(262) // true
m.has(undefined) // true
4.delete(key)
删除某个键,返回true。如果删除失败,返回false。
const m = new Map();
m.set(undefined, 'nah');
m.has(undefined) // true
m.delete(undefined)
m.has(undefined) // false
5.clear()
清除所有成员,没有返回值。
let map = new Map();
map.set('foo', true);
map.set('bar', false);
map.size // 2
map.clear()
map.size // 0
- 与其他数据结构的互相转换
要看一下,暂时略…