js map

JS自制Map对象
本文介绍了一个使用JavaScript实现的简易Map对象。该Map具备键值对的增删查改功能,并支持遍历及转换为字符串等操作。通过自定义实现,读者可以更好地理解Map的工作原理及其基本API。
//map
function Map() {
    /** 存放键的数组(遍历用到) */
    this.keys = new Array();
    /** 存放数据 */
    this.data = new Object();

    /**
     * 放入一个键值对
     * @param {String} key
     * @param {Object} value
     */
    this.put = function (key, value) {
        if (this.data[key] == null) {
            this.keys.push(key);
        }
        return this.data[key] = value;
    };

    /**
     * 获取某键对应的值
     * @param {String} key
     * @return {Object} value
     */
    this.get = function (key) {
        return this.data[key];
    };

    /**
     * 删除一个键值对
     * @param {String} key
     */
    this.remove = function (key) {
        this.keys.remove(key);
        this.data[key] = null;
    };

    /**
     * 遍历Map,执行处理函数
     *
     * @param {Function} 回调函数 function(key,value,index){..}
     */
    this.each = function (fn) {
        if (typeof fn != 'function') {
            return;
        }
        var len = this.keys.length;
        for (var i = 0; i < len; i++) {
            var k = this.keys[i];
            fn(k, this.data[k], i);
        }
    };

    /**
     * 获取键值数组(类似<a href="http://lib.youkuaiyun.com/base/java" class='replace_word' title="Java 知识库" target='_blank' style='color:#df3434; font-weight:bold;'>Java</a>的entrySet())
     * @return 键值对象{key,value}的数组
     */
    this.entrys = function () {
        var len = this.keys.length;
        var entrys = new Array(len);
        for (var i = 0; i < len; i++) {
            entrys[i] = {
                key: this.keys[i],
                value: this.data[i]
            };
        }
        return entrys;
    };

    /**
     * 判断Map是否为空
     */
    this.isEmpty = function () {
        return this.keys.length == 0;
    };

    /**
     * 获取键值对数量
     */
    this.size = function () {
        return this.keys.length;
    };

    /**
     * 重写toString
     */
    this.toString = function () {
        var s = "{";
        for (var i = 0; i < this.keys.length; i++, s += ',') {
            var k = this.keys[i];
            s += k + "=" + this.data[k];
        }
        s += "}";
        return s;
    };
}
03-29
<think>好的,我现在需要回答用户关于JavaScript中Map对象的用法和示例的问题。首先,我要回忆Map的基本概念,确保自己理解正确。Map是ES6引入的键值对集合,和传统的Object不同,它允许任何类型的键,并且保持插入顺序。 接下来,我应该分步骤介绍Map的用法。可能需要包括创建Map、添加元素、获取元素、检查存在性、删除元素、遍历方法等。每个部分都要有示例代码,这样用户更容易理解。 然后,要强调Map与普通Object的区别,比如键的类型、顺序维护、性能等。用户可能想知道何时使用Map而不是Object,所以这部分需要详细说明。 用户的问题中还提到了示例,所以我要准备几个常见的使用场景,比如用对象作为键、遍历Map的方法、与其他数据结构的转换等。此外,可能需要提到Map的常用方法,如set、get、has、delete、size属性,以及clear方法。 还需要检查是否有常见的错误或注意事项,例如引用类型的键导致的内存泄漏问题,或者JSON序列化的限制,因为Map无法直接转为JSON,可能需要转换为数组或其他结构。 最后,根据用户提供的引用,特别是引用[2],提到循环引用导致无法转换为JSON的情况,可能需要在回答中提及这一点,说明Map在处理某些数据结构时的优势或需要注意的地方。 现在需要组织这些内容,确保结构清晰,使用中文,代码示例正确,并且符合系统级指令中的格式要求,比如行内公式用$...$,独立公式用$$...$$,但这里主要是代码,可能不需要数学公式。不过要检查是否有需要数学表达的地方,比如算法复杂度,可能需要用行内公式,比如时间复杂度$O(1)$。 还要生成相关问题,可能涉及Map和Object的比较、Map的性能、实际应用案例、如何遍历或转换Map等。 在写作过程中,要确保LaTeX语法正确,比如方法名用代码块,变量也用代码块。引用用户提供的引用[1]和[2]在适当的地方,比如提到循环引用时引用[2]。 现在开始组织内容,确保每个部分简洁明了,示例代码正确,并自然插入引用。</think>### JavaScript中Map对象的用法与示例 #### 1. Map对象的基本特性 Map是ES6引入的键值对集合,与普通Object相比有以下特点: - 键可以是任意类型(包括对象、函数等),而Object的键只能是字符串或Symbol[^1]。 - 严格维护插入顺序,遍历时按插入顺序返回键值。 - 提供更直观的API(如`set()`、`get()`、`has()`等)。 #### 2. 基础用法示例 **创建与操作Map**: ```javascript // 创建Map const map = new Map(); // 添加键值对(支持链式调用) map.set('name', 'Alice').set({ id: 1 }, 'User Object'); // 获取值 console.log(map.get('name')); // 输出: Alice // 检查键是否存在 console.log(map.has('age')); // 输出: false // 删除键值对 map.delete({ id: 1 }); // 注意:此处无法删除,因为对象引用不同 // 获取元素数量 console.log(map.size); // 输出: 1 ``` **遍历Map**: ```javascript map.forEach((value, key) => { console.log(`${key}: ${value}`); }); // 使用迭代器 for (const [key, value] of map.entries()) { console.log(key, value); } ``` #### 3. 实际应用场景 **场景1:使用对象作为键** 存储与DOM元素关联的元数据: ```javascript const buttons = document.querySelectorAll('button'); const metadata = new Map(); buttons.forEach(button => { metadata.set(button, { clicks: 0 }); }); button.addEventListener('click', () => { const data = metadata.get(button); data.clicks++; }); ``` **场景2:数据转换** 将Map转换为数组: ```javascript const map = new Map([['a', 1], ['b', 2]]); const array = Array.from(map); // [['a', 1], ['b', 2]] ``` **场景3:替代对象实现有序存储** 当需要按顺序处理键值对时: ```javascript const orderedMap = new Map(); orderedMap.set('z', 3).set('a', 1); console.log([...orderedMap.keys()]); // 输出: ['z', 'a'] ``` #### 4. 与Object的对比 | 特性 | Map | Object | |--------------------|----------------------|----------------------| | 键类型 | 任意类型 | 字符串/Symbol | | 顺序维护 | 插入顺序 | ES6后部分保留[^1] | | 内置方法 | `set()`/`get()`等 | 无直接API | | 序列化 | 需手动转换 | 支持JSON序列化[^2] | #### 5. 注意事项 - **内存泄漏**:若使用对象作为键,需确保移除键时释放引用。 - **JSON序列化**:Map无法直接转为JSON,需先转换为数组: ```javascript const map = new Map([['name', 'Bob'], ['age', 30]]); const json = JSON.stringify(Array.from(map)); ```
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