7.2、如何理解Flink中的水位线(Watermark)

本文详细介绍了Flink中水位线的概念、应用场景、设计目的,以及如何在不同场景下使用自定义和内置的Watermark生成器。重点讲解了如何在数据源中添加水位线以及水位线与窗口的关系和在算子间传递的机制。

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目录

0、版本说明

1、什么是水位线?

2、水位线使用场景?

3、设计水位线主要为了解决什么问题?

4、怎样在flink中生成水位线?

4.1、自定义标记 Watermark 生成器

4.2、自定义周期性 Watermark 生成器

4.3、内置Watermark生成器 - 有序流水位线生成器

4.4、内置Watermark生成器 - 乱序流水位线生成器

4.5、在 读取数据源时 添加水位线

5、水位线和窗口的关系?

6、水位线在各个算子间的传递

6.1、测试用例 - 不设置 withIdleness 超时时间

6.2、测试用例 - 设置 withIdleness 超时时间


0、版本说明

        开发语言:java1.8

        Flink版本:1.17

        官网链接:官网链接

1、什么是水位线?

        Flink中水位线是一条特殊的数据(long timestamp)

        它会以时间戳的形式作为一条标识数据插入到数据流中


2、水位线使用场景?

        使用事件时间(EventTime)做流式计算任务时,需要根据事件时间生成水位线(Watermark)

        通过水位线来触发窗口计算,水位线作为衡量事件时间(EventTime)进展的标识


3、设计水位线主要为了解决什么问题?

        设计水位线主要是为了解决实时流中数据乱序和迟到的问题

        思考:什么原因造成了数据流的乱序呢?

                如今数据采集、数据传输大多都在分布式系统中完成

                各个机器节点因为网络和自身性能的原因 导致了数据的乱序和迟到


4、怎样在flink中生成水位线?

        Flink中支持在 数据源和普通DataStream上添加水位线生成策略(WatermarkStrategy)

4.1、自定义标记 Watermark 生成器

标记 Watermark 生成器特点:

        每条数据到来后,都会为其生成一条 Watermark

适用场景:

        数据量小且数据有序

代码示例:        

Step1:自定义 标记水位线生成器 实现类

// 自定义 标记水位线生成器 实现类
public class PeriodWatermarkGenerator<T> implements WatermarkGenerator<T> {

    // 每进入一条数据,都会调用一次 onEvent 方法
    @Override
    /*
     * 参数说明:
     *   @event : 进入到该方法的事件数据
     *   @eventTimestamp : 时间戳提取器提取的时间戳
     * */
    public void onEvent(T event, long eventTimestamp, WatermarkOutput output) {
        //发射水位线
        output.emitWatermark(new Watermark(eventTimestamp));
    }

    // 不需要实现
    @Override
    public void onPeriodicEmit(WatermarkOutput output) {
    }
}

Step2:自定义 标记性水位线生成策略 实现类

// TODO 自定义 标记性水位线生成策略
public class PeriodWatermarkStrategy implements WatermarkStrategy<Tuple2<String, Long>> {
    // TODO 实例化一个 事件时间提取器
    @Override
    public TimestampAssigner<Tuple2<String, Long>> createTimestampAssigner(TimestampAssignerSupplier.Context context) {
        TimestampAssigner<Tuple2<String, Long>> timestampAssigner = new TimestampAssigner<Tuple2<String, Long>>() {

            @Override
            public long extractTimestamp(Tuple2<String, Long> element, long recordTimestamp) {
                return element.f1;
            }
        };
        return timestampAssigner;
    }

    // TODO 实例化一个 watermark 生成器
    @Override
    public WatermarkGenerator<Tuple2<String, Long>> createWatermarkGenerator(WatermarkGeneratorSupplier.Context context) {
        return new PeriodWatermarkGenerator<>();
    }
}

Step3:使用 标记性水位线生成策略

// TODO 使用 自定义标记 Watermark 生成器
public class UserPeriodWatermarkStrategy {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        // 1.获取执行环境
        StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();
        env.setParallelism(1);

        // 2.将socket作为数据源(开启socket端口: nc -lk 9999)
        SingleOutputStreamOperator<Tuple2<String, Long>> sourceDataStream = env.socketTextStream("localhost", 9999)
                .map(new MapFunction<String, Tuple2<String, Long>>() {
                         @Override
                         public Tuple2 map(String value) throws Exception {
                             return new Tuple2(value.split(",")[0], Long.parseLong(value.split(",")[1]));
                         }
                     }
                );

        // 3.为 DataStream 添加水位线生成策略 (使用 自定义WatermarkStrategy 实现类)
        SingleOutputStreamOperator<Tuple2<String, Long>> assignTimestampsAndWatermarksDs = sourceDataStream.assignTimestampsAndWatermarks(new PeriodWatermarkStrategy());

        // 4.通过 processFunction实例 查看生成的水位线
        SingleOutputStreamOperator<String> process = assignTimestampsAndWatermarksDs.process(new ShowProcessFunction());
        process.print();

        // 5.触发程序执行
        env.execute();
    }
}

查看运行结果:


4.2、自定义周期性 Watermark 生成器

标记 Watermark 生成器特点:

        基于处理时间,周期性生成 Watermark

适用场景:

        数据量大且可能存在一定程度数据延迟(乱序)

代码示例:        

Step1:自定义 周期性水位线生成器 实现类

// 自定义 周期性水位线生成器
public class PunctuatedWatermarkGenerator<T> implements WatermarkGenerator<T> {
    // 设置变量,用来保存 当前最大的事件时间
    private long currentMaxTimestamp;
    // 设置变量,指定最大的乱序时间(等待时间)
    private final long maxOutOfOrderness = 0000; // 3 秒

    @Override
    public void onEvent(T event, long eventTimestamp, WatermarkOutput output) {
        // 只更新当前最大时间戳,不再发生水位线
        if (currentMaxTimestamp < eventTimestamp) currentMaxTimestamp = eventTimestamp;
    }

    // 周期性 生成水位线
    // 每个 setAutoWatermarkInterval 时间,调用一次该方法
    @Override
    public void onPeriodicEmit(WatermarkOutput output) {
        // 发出的 watermark = 当前最大时间戳 - 最大乱序时间
        output.emitWatermark(new Watermark(currentMaxTimestamp - maxOutOfOrderness));
    }
}

Setp2:自定义 周期性水位线生成策略 实现类

// 自定义 周期性水位线生成策略
public class PunctuatedWatermarkStrategy implements WatermarkStrategy<Tuple2<String, Long>> {
    // TODO 实例化一个 事件时间提取器
    @Override
    public TimestampAssigner<Tuple2<String, Long>> createTimestampAssigner(TimestampAssignerSupplier.Context context) {
        TimestampAssigner<Tuple2<String, Long>> timestampAssigner = new TimestampAssigner<Tuple2<String, Long>>() {

            @Override
            public long extractTimestamp(Tuple2<String, Long> element, long recordTimestamp) {
                return element.f1;
            }
        };

        return timestampAssigner;
    }

    // TODO 实例化一个 watermark 生成器
    @Override
    public WatermarkGenerator<Tuple2<String, Long>> createWatermarkGenerator(WatermarkGeneratorSupplier.Context context) {
        return new PunctuatedWatermarkGenerator<>();
    }

}

Step3:周期性水位线生成策略

// TODO 使用 自定义周期性 Watermark 生成器
public class UserPunctuatedWatermarkStrategy {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        // 1.获取执行环境
        StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();
        env.setParallelism(1);

        // TODO 设置周期性生成水位线的时间间隔(默认为200毫秒)
        env.getConfig().setAutoWatermarkInterval(3 * 1000L);

        // 2.将socket作为数据源(开启socket端口: nc -lk 9999)
        SingleOutputStreamOperator<Tuple2<String, Long>> ds = env.socketTextStream("localhost", 9999)
                .map(new MapFunction<String, Tuple2<String, Long>>() {
                         @Override
                         public Tuple2 map(String value) throws Exception {
                             return new Tuple2(value.split(",")[0], Long.parseLong(value.split(",")[1]));
                         }
                     }
                );

        // TODO 获取 WatermarkStrategy实例 (方式1:通过 WatermarkStrategy实现类获取)
        PunctuatedWatermarkStrategy punctuatedWatermarkStrategy = new PunctuatedWatermarkStrategy();

        // TODO 获取 WatermarkStrategy实例 (方式2:通过 WatermarkStrategy工具类获取) 推荐
        WatermarkStrategy<Tuple2<String, Long>> punctuatedWatermarkStrategyByUtil = WatermarkStrategy.<Tuple2<String, Long>>forGenerator(context -> new PunctuatedWatermarkGenerator<>())
                .withTimestampAssigner((event, timestamp) -> event.f1);

        // 3.使用 自定义水位线策略实例 来提取时间戳&生成水位线
        SingleOutputStreamOperator<Tuple2<String, Long>> assignTimestampsAndWatermarksDs = ds.assignTimestampsAndWatermarks(punctuatedWatermarkStrategy);

        // 4.通过 processFunction实例 查看生成的水位线
        SingleOutputStreamOperator<String> process = assignTimestampsAndWatermarksDs.process(new ShowProcessFunction());
        process.print();

        // 3.触发程序执行
        env.execute();
    }
}

查看运行结果:


4.3、内置Watermark生成器 - 有序流水位线生成器

有序流水位线生成器特点:

        基于处理时间,周期性生成 Watermark,最大乱序时间为0

适用场景:

        大数量有序流

代码示例:

// TODO 内置Watermark生成器 - 有序流水位线生成器
public class UserForMonotonousTimestamps {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        // 1.获取执行环境
        StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();
        env.setParallelism(1);

        // TODO 设置周期性生成水位线的时间间隔(默认为200毫秒)
        env.getConfig().setAutoWatermarkInterval(3 * 1000L);

        // 2.将socket作为数据源(开启socket端口: nc -lk 9999)
        SingleOutputStreamOperator<Tuple2<String, Long>> sourceDataStream = env.socketTextStream("localhost", 9999)
                .map(new MapFunction<String, Tuple2<String, Long>>() {
                         @Override
                         public Tuple2 map(String value) throws Exception {
                             return new Tuple2(value.split(",")[0], Long.parseLong(value.split(",")[1]));
                         }
                     }
                );

        // TODO 创建 内置水位线生成策略
        WatermarkStrategy<Tuple2<String, Long>> watermarkStrategy = WatermarkStrategy.<Tuple2<String, Long>>forMonotonousTimestamps()
                .withTimestampAssigner((element,recordTimestamp) -> element.f1);

        // 3.使用 内置水位线生成策略
        SingleOutputStreamOperator<Tuple2<String, Long>> assignTimestampsAndWatermarksDs = sourceDataStream.assignTimestampsAndWatermarks(watermarkStrategy);

        // 4.通过 processFunction实例 查看生成的水位线
        SingleOutputStreamOperator<String> process = assignTimestampsAndWatermarksDs.process(new ShowProcessFunction());
        process.print();

        // 3.触发程序执行
        env.execute();
    }
}

查看运行结果:


4.4、内置Watermark生成器 - 乱序流水位线生成器

乱序流水位线生成器特点:

        基于处理时间,周期性生成 Watermark,可以这是最大乱序时间

适用场景:

        大数量乱序流

代码示例:

// TODO 内置Watermark生成器 - 乱序流水位线生成器
public class UserForBoundedOutOfOrderness {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        // 1.获取执行环境
        StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();
        env.setParallelism(1);

        // TODO 设置周期性生成水位线的时间间隔(默认为200毫秒)
        env.getConfig().setAutoWatermarkInterval(3 * 1000L);

        // 2.将socket作为数据源(开启socket端口: nc -lk 9999)
        SingleOutputStreamOperator<Tuple2<String, Long>> ds = env.socketTextStream("localhost", 9999)
                .map(new MapFunction<String, Tuple2<String, Long>>() {
                         @Override
                         public Tuple2 map(String value) throws Exception {
                             return new Tuple2(value.split(",")[0], Long.parseLong(value.split(",")[1]));
                         }
                     }
                );

        // TODO 获取 WatermarkStrategy实例
        WatermarkStrategy<Tuple2<String, Long>> watermarkStrategy = WatermarkStrategy
                .<Tuple2<String, Long>>forBoundedOutOfOrderness(Duration.ofSeconds(1)) // 设置最大乱序时间为1s
                .withTimestampAssigner((element,recordTimestamp) -> element.f1);

        // 3.使用 内置水位线生成策略
        SingleOutputStreamOperator<Tuple2<String, Long>> assignTimestampsAndWatermarksDs = ds.assignTimestampsAndWatermarks(watermarkStrategy);

        // 4.通过 processFunction实例 查看生成的水位线
        SingleOutputStreamOperator<String> process = assignTimestampsAndWatermarksDs.process(new ShowProcessFunction());
        process.print();

        // 3.触发程序执行
        env.execute();
    }
}

查看运行结果:


4.5、在 读取数据源时 添加水位线

// 1.获取执行环境
StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();

// 2.创建 Source 对象
Source source = DataGeneratorSource、KafkaSource...

// 3.读取 source时添加水位线
env
        .fromSource(source, WatermarkStrategy实例, "source name")   
        .print()
;

// 4.触发程序执行
env.execute();

5、水位线和窗口的关系?

窗口什么时候创建?

        当窗口内的第一条数据到达时

窗口什么时候触发计算?

        当阈值水位线到达窗口时


6、水位线在各个算子间的传递

        下游算子 watermark 的计算方式是取所有不同的上游并行数据源 watermark 的最小值

测试代码:

// TODO 测试水位线的传递
public class TransmitWaterMark {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        // 1.获取执行环境
        StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();
        env.setParallelism(3); 

        // 2.将socket作为数据源(开启socket端口: nc -lk 9999)
        DataStreamSource<String> source = env.socketTextStream("localhost", 9999);

        source
                .partitionCustom(
                        new Partitioner<String>() {
                            @Override
                            public int partition(String key, int numPartitions) {
                                if (key.equals("a")) {
                                    return 0;
                                } else if (key.equals("b")) {
                                    return 1;
                                } else {
                                    return 2;
                                }
                            }
                        }, value -> value.split(",")[0]
                )
                .map(new MapFunction<String, Tuple2<String, Long>>() {
                    @Override
                    public Tuple2 map(String value) throws Exception {
                        return new Tuple2(value.split(",")[0], Long.parseLong(value.split(",")[1]));
                    }
                })
                .assignTimestampsAndWatermarks(
                        WatermarkStrategy
                                //.<Tuple2<String, Long>>forMonotonousTimestamps()
                                .<Tuple2<String, Long>>forGenerator(new PeriodWatermarkStrategy())
                                .withTimestampAssigner((element,recordTimestamp) -> element.f1)
                                .withIdleness(Duration.ofSeconds(5))  //空闲等待5s
                )
                .process(new ShowProcessFunction()).setParallelism(1)
                .print();
        
        env.execute();
    }
}

6.1、测试用例 - 不设置 withIdleness 超时时间

现象:如果上游某一个子任务一直没有数据更新,下游算子的水位线一直不会变化


6.2、测试用例 - 设置 withIdleness 超时时间

现象:如果上游某一个子任务`在指定时间内`数据更新,下游算子的水位线将不受该子任务最小值的影响

Flink中,水位线Watermark)是一种用于处理无界流数据的机制,用于标记事件时间(EventTime)流的进度。水位线用于告诉系统事件时间已经到达了哪个点,从而触发一些操作。水位线的作用主要包括以下几个方面: 1. 用于触发窗口计算。在Flink中,窗口(Window)是一种用于处理无界流数据的机制,通常需要指定窗口的起始时间和结束时间。水位线用于确定窗口的结束时间,从而触发窗口计算。 2. 用于处理乱序数据。在实际应用中,事件时间可能存在乱序,即事件的时间戳不严格递增。水位线用于处理乱序数据,根据水位线的进度来判断是否可以触发窗口计算。 3. 用于处理迟到数据。在实际应用中,事件时间可能存在迟到数据,即事件的时间戳晚于水位线的时间戳。水位线可以用于处理迟到数据,将迟到数据发送到Late数据流中,从而保证窗口计算结果的正确性。 4. 用于优化计算性能。在Flink中,水位线可以通过调整水位线的间隔和延迟等方式来优化计算性能。例如,可以通过设置水位线的延迟来减少触发窗口计算的次数,从而提高计算性能和效率。 总之,水位线Flink中非常重要的一部分,对于保证事件时间的正确性和窗口计算的正确性都有着重要的作用。在设计和编写Flink应用程序时,应该充分考虑水位线的使用,合理地设置水位线参数和策略,从而保证应用程序的正确性和可靠性。
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