LocalDevice类根据底层执行具体计算设备的不同,可以进一步派生子类:SYCLDevice(异构)、BaseGPUDevice(Cuda显卡)、ThreadPoolDevice(CPU设备)、XlaDevice(支持xla的设备?)。
其中ThreadPoolDevice是针对CPU设备的类,主要重写了allocator与张量拷贝创建相关操作,其下还有GPUCompatibleCPUDevice的子类,主要用于GPU兼容CPU的设备(配有GPU的PC?),
BaseGPUDevice针对cuda设备(Nvida显卡)重写了Compute相关方法,派生子类GPUDevice类,与
GPUCompatibleCPUDevice类类似,明确获取GPUAllocator。
SYCLDevice为针对opencl设备(异构设备),
XlaDevice针对支持xlaDevice的设备.....
ThreadPoolDevice类,重写了Allocator与tensor拷贝创建相关的方法
// CPU device implementation.
class ThreadPoolDevice : public LocalDevice {
public:
ThreadPoolDevice(const Session