【halcon 光度立体法】

用分区光源在四个角度拍照四张图片进行组合,做字符识别

第一个角度的图片
第一个角度的图片
第二个角度的图片
在这里插入图片描述
第三个角度的图片
在这里插入图片描述
第四个角度的图片
在这里插入图片描述
组合后图片
在这里插入图片描述
预处理后效果
在这里插入图片描述

代码

  * Image Acquisition 01: Code generated by Image Acquisition 01
ImageFiles := []
ImageFiles[0] := 'C:/Users/ASUS/Desktop/光度立体法测试图像 - 副本/1.bmp'
ImageFiles[1] := 'C:/Users/ASUS/Desktop/光度立体法测试图像 - 副本/2.bmp'
ImageFiles[2] := 'C:/Users/ASUS/Desktop/光度立体法测试图像 - 副本/3.bmp'
ImageFiles[3] := 'C:/Users/ASUS/Desktop/光度立体法测试图像 - 副本/4.bmp'
gen_empty_obj (EmptyObject)
for Index := 0 to |ImageFiles| - 1 by 1
    read_image (Image, ImageFiles[Index])
    * Image Acquisition 01: Do something
    rgb1_to_gray (Image, GrayImage)
    
    
    
    concat_obj (EmptyObject, GrayImage, EmptyObject)
    
    
    
endfor

stop ()
dev_open_window (0, 0, 512, 512, 'black', WindowHandle)

for I := 1 to 4 by 1
    Message := ' 组合图片 ' + I + ' of 4'
    select_obj (EmptyObject, ObjectSelected, I)
    dev_display (ObjectSelected)
    disp_message (WindowHandle, Message, 'window', 12, 12, 'black', 'true')
    wait_seconds (0.5)
    stop ()
endfor

* 
* Apply photometric stereo to determine the albedo and compute the mean
* curvature of the surface
Tilts := [6.1,95.0,-176.1,-86.8]
Slants := [75,75,75,75]
ResultType := ['gradient','albedo']
photometric_stereo (EmptyObject, HeightField, Gradient, Albedo, Slants, Tilts, ResultType, 'poisson', [], [])
* 
* Display the albedo image
dev_display (Albedo)
disp_message (WindowHandle, 'The albedo image still has some artefacts', 'window', 12, 12, 'black', 'true')
disp_continue_message (WindowHandle, 'black', 'true')
stop ()
* 
* Calculate the mean curvature of the surface
* using the gradient field as input for the operator
* derivate_vector_field.
derivate_vector_field (Gradient, MeanCurvature, 1, 'mean_curvature')
* 
* It is easy to segment the dots in the curvature image
dev_display (MeanCurvature)
disp_message (WindowHandle, '光度立体法组合图片', 'window', 12, 12, 'black', 'true')
disp_continue_message (WindowHandle, 'black', 'true')
* stop ()

mean_image (MeanCurvature, ImageMean, 30, 30)
*将图片转到0-255
min_max_gray (ImageMean, ImageMean, 5, Min, Max, Range)
scale_image (ImageMean, ImageScaled, 255 / Range, -Min * 255 / Range)
convert_image_type (ImageScaled, ImageConverted, 'byte')
stop ()



基于可靠性评估序贯蒙特卡洛模拟的配电网可靠性评估研究(Matlab代码实现)内容概要:本文围绕“基于可靠性评估序贯蒙特卡洛模拟的配电网可靠性评估研究”,介绍了利用Matlab代码实现配电网可靠性的仿真分析方。重点采用序贯蒙特卡洛模拟对配电网进行长时间段的状态抽样与统计,通过模拟系统元件的故障与修复过程,评估配电网的关键可靠性指标,如系统停电频率、停电持续时间、负荷点可靠性等。该方能够有效处理复杂网络结构与设备时序特性,提升评估精度,适用于含分布式电源、电动汽车等新型负荷接入的现代配电网。文中提供了完整的Matlab实现代码与案例分析,便于复现和扩展应用。; 适合人群:具备电力系统基础知识和Matlab编程能力的高校研究生、科研人员及电力行业技术人员,尤其适合从事配电网规划、运行与可靠性分析相关工作的人员; 使用场景及目标:①掌握序贯蒙特卡洛模拟在电力系统可靠性评估中的基本原理与实现流程;②学习如何通过Matlab构建配电网仿真模型并进行状态转移模拟;③应用于含新能源接入的复杂配电网可靠性定量评估与优化设计; 阅读建议:建议结合文中提供的Matlab代码逐段调试运行,理解状态抽样、故障判断、修复逻辑及指标统计的具体实现方式,同时可扩展至不同网络结构或加入更多不确定性因素进行深化研究。
### 回答1: Halcon光度立体是一种基于计算机视觉技术实现三维图像重建的方,其原理是通过基于投影的光度测量技术获取目标场景中的多幅图像,再利用计算机算将这些图像中的信息与物体的几何形状等参数进行匹配和计算,从而得到物体的三维结构图像。 在Halcon光度立体中,首先需要使用光源对目标物体进行照明,然后再利用相机对物体进行拍摄,随后根据拍摄到的物体表面光强度信息进行图像重建。 具体来说,Halcon光度立体利用了物体表面反射光强度与物体深度之间的关系,即反射光强度与光源、物体和相机之间的几何关系有关。使用多个光源和相机可以获得更多的信息,通过对这些信息进行处理和计算可以获得更准确的三维结构信息。 总之,Halcon光度立体基于光度测量技术和计算机算实现三维图像重建,可以应用于工业自动化、机器视觉、医学图像处理等领域,具有很高的实用价值和发展前景。 ### 回答2: Halcon光度立体是一种三维数字影像处理技术,利用多张二维影像和光度信息进行三维重建和计算。该方的原理是将多张拍摄同一场景或物体的影像进行处理,使用不同的光源角度和强度来获得不同的光度信息。然后利用相机标定和三角测量技术,将这些光度信息转换为三维坐标,重建出物体的形状和轮廓。这种方可以用于机器人视觉导航、医学影像分析和制造业质量控制等领域,可以提高三维建模的准确性和效率,从而更好地应用于实际生产和应用。该技术的不足之处是需要特殊的影像采集设备和处理软件,使用成本较高,且对影像采集的要求较严格,需要保证影像间具备良好的匹配性和精度,同时需要考虑到光线和影像色彩等因素的干扰。因此,在实际应用中需要综合考虑各种因素,将该技术与其他三维建模方相结合,以实现更全面的三维建模应用。 ### 回答3: Halcon光度立体是一种基于灰度图像处理技术的三维立体测量方。其原理是通过获取拍摄物体的两幅不同位置或角度的灰度图像,利用两幅图像之间的像素点光强度差异,构建出深度信息。具体步骤如下: 1.获取两幅不同角度或位置的灰度图像。 2.对两幅图像进行预处理,去除噪点和干扰,确保图像质量。 3.在两幅图像中找到对应的像素点,构建出像素点之间的对应关系。 4.计算每个像素点在两幅图像中的光强度差异,用差异值作为该像素点的深度信息。 5.通过对深度信息进行处理和重建,可以得到物体的三维模型。 Halcon光度立体适用于多种应用场景,如机器人视觉导航、自动化生产线控制、工业检测和医学成像等领域。相比于基于激光和结构光的三维测量方Halcon光度立体不需要使用特殊设备,成本较低,实现相对容易,因此被广泛应用和研究。
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值