float型数据与4字节之间的转换

一.前言

在与上位机之间进行数据收发,要将float型数据转换成字节进行传输,根据float型数据的存储方式可知:一个float型数据占用4字节存储空间。因此可将一个float型数据转换成4个字节数据进行传输。同样在接收端也可以将4字节转换成float型数据进行显示。本文给出了两种转换方法如下:

二.地址指针转换的方法

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
unsigned char byte[4];
int main()
{
	int i;
	unsigned char* Float_to_Byte(float f);    //声明float转4字节函数
	float Byte_to_Float(unsigned char *p);    //声明4字节转float函数

	float f = 3.1415,f1;
	unsigned char *p;
	p=Float_to_Byte(f);                //进行float到4字节转换,并将转换结构存放在指针p中
    printf("%x %x %x %x\r\n",*p,*(p+1),*(p+2),*(p+3));//打印转换出的字节结果
	f1= Byte_to_Float(p);            //将4字节转换成float
	printf("float data=%f\n",f1);    //打印转换结果
	system("pause");
	return 0;
}

/*将浮点数f转化为4个字节数据存放在byte[4]中*/
unsigned char* Float_to_Byte(float f)
{
	float float_data = 0;
	unsigned long longdata = 0;
	longdata = *(unsigned long*)&f;           //注意,会丢失精度
	byte[0] = (longdata & 0xFF000000) >> 24;
	byte[1] = (longdata & 0x00FF0000) >> 16;
	byte[2] = (longdata & 0x0000FF00) >> 8;
	byte[3] = (longdata & 0x000000FF);
	return byte;
}

/*将4个字节数据byte[4]转化为浮点数存放在*f中*/

float Byte_to_Float(unsigned char *p)
{
	float float_data=0;
	unsigned long longdata = 0;
	longdata = (*p<< 24) + (*(p+1) << 16) + (*(p + 2) << 8) + (*(p + 3) << 0);
	float_data = *(float*)&longdata;
	return float_data;
}

三.共用体的方法(注意要定义全局变量数组s,即地址要分配为固定地址)

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

unsigned char s[4];
int main()
{
	int i;
	float float_data=3.1415;
	float floatdata;                                         //转化后输出float
	unsigned char *p;
	unsigned char *float_to_char(float f, unsigned char *s); //声明float转unsigned char
	float char_to_float(unsigned char *s);                   //声明unsigned char转float
	
	p = float_to_char(float_data, s);
	for (i = 0; i < 4; i++)
		printf("char[%d]=%d\n", i, *p++);                    //打印转化的四个四个字节
	floatdata = char_to_float(s);
	printf("floatdata=%f\n", floatdata);
	system("pause");
	return 0;
}
/*将浮点数f转化为4个字节数据存放在byte[4]中*/
unsigned char *float_to_char(float f, unsigned char *s)      //输入的float型数据,输出char存放地址
{
     union change
    {
        float d;
        unsigned char dat[4];
    }r1;
    
        r1.d = f;
        *s = r1.dat[0];
        *(s + 1) = r1.dat[1];
        *(s + 2) = r1.dat[2];
        *(s + 3) = r1.dat[3];
        return s;
}
float char_to_float(unsigned char *s)   //输入char存放地址
{
	float f;
	union change
      {
          float d;
          unsigned char dat[4];
      }r1;
      
	 r1.dat[0] = *s;
 	 r1.dat[1]= *(s+1);
     r1.dat[2] = *(s +2);
	 r1.dat[3] = *(s + 3);
	 f = r1.d;
     return f;
}
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