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这个作者很懒,什么都没留下…
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flutter 的 OverflowBox组件示例2
然后确定圆形的绘制参数,通过获取绘制区域的中心坐标(Offset(size.width / 2, size.height / 2))作为圆心位置,并且设置半径为容器宽度的一半再加上 50 逻辑像素(radius = size.width / 2 + 50),使得圆形的半径超出了容器的边界,最后使用canvas.drawCircle方法依据设定好的圆心、半径以及画笔样式在给定的Canvas上绘制出圆形图案。MyPainter类:继承自CustomPainter,用于定义具体的绘制逻辑。原创 2024-11-14 23:16:24 · 319 阅读 · 0 评论 -
flutter 的 OverflowBox组件示例1
在其builder函数内,返回一个Container,该Container的宽度和高度都由_animation.value决定,意味着随着动画的播放,_animation的值不断变化,容器的尺寸也会相应地在 100 到 200 之间动态改变,同时设置了容器的颜色为蓝色,使其可视化呈现为一个不断变化大小的蓝色方块,以此展示动画效果。这段 Flutter 代码实现了一个具有动画效果的组件,通过不断变化尺寸的蓝色方块来展示动画,该方块使用OverflowBox来突破常规布局限制,使其可以根据动画变化自由。原创 2024-11-14 23:12:45 · 528 阅读 · 0 评论 -
flutter 的 overlay组件示例13
在初始化过程中,创建的OverlayEntry的builder函数返回一个Positioned组件,该组件用于定位覆盖层在屏幕上的位置,使其显示在右上角(top: 100.0,right: 20.0)。这段 Flutter 代码实现了一个可多次触发显示覆盖层的功能,每次点击页面中的按钮,就会在屏幕右上角显示一个带有 “Click to dismiss” 文字的蓝色圆角容器作为覆盖层,点击该覆盖层可以将其关闭,并且可以重复此操作来创建多个覆盖层实例,每个实例都能独立进行显示与关闭操作。应用入口及主页面相关。原创 2024-11-12 23:47:14 · 296 阅读 · 0 评论 -
flutter 的 overlay组件示例12
当点击这个按钮时,会根据用于管理调试覆盖层的特定变量(如原代码中的_debugOverlayEntry)的状态(是否为null)来决定是调用负责显示调试覆盖层的方法(如原代码中的_showDebugOverlay)来展示调试覆盖层,还是调用负责移除调试覆盖层的方法(如原代码中的_removeDebugOverlay)来移除调试覆盖层,从而实现了调试覆盖层显示和隐藏状态的切换。在组件被销毁时会被调用。一般会先创建一个带有特定标题的应用栏组件(类似原代码中的AppBar),以此确定页面的标题信息。原创 2024-11-10 11:32:16 · 964 阅读 · 0 评论 -
flutter 的 overlay组件示例11
然后在页面主体部分(类似原始代码中的 Scaffold 的 body 部分),通过诸如 Center、Column 等布局组件,对 文本输入框、用于触发显示对话框的按钮等组件进行合理布局,使得界面呈现出清晰、美观的效果,并且当点击按 钮时能正确调用显示对话框的方法来展示可移动的对话框。总体而言,通过利用 Flutter 的各类组件及相关机制,这段代码能够实现一个具备可移动非模态对话框功能的简洁应用程序界面,同时在组件状态管理、资源释放等关键环节都进行了必要的处理,以保障应用的正常运行和性能表现。原创 2024-11-10 10:33:21 · 945 阅读 · 0 评论 -
flutter 的 overlay组件示例10
实现了一个页面功能,当页面内容向下滚动超过 100 像素时,会在页面右下角显示一个悬浮的向上箭头按钮,点击该按钮可使页面快速滚动回到顶部;这段代码通过合理运用 Flutter 的各种组件、控制器以及覆盖层等相关技术,实现了根据页面滚动情况动态显示和隐藏悬浮按钮,并实现了点击悬浮按钮使页面滚动回顶部的功能。先创建一个 OverlayEntry,其构建函数返回一个组件用于将悬浮操作按钮定位在页面右下角,设置按钮图标为向上箭头,点击可调用滚动到顶部的方法。应用入口点(main 函数)原创 2024-11-08 18:02:00 · 852 阅读 · 0 评论 -
flutter 的 overlay组件示例9
一个组件根据布尔型变量值决定是否显示表情键盘,为 true 时显示容器,里面通过 GridView.builder 构建网格布 局表情键盘,设置网格列数、子元素宽高比等,为每个表情创建 TextButton,点击可将对应表情插入文本输入框。用户可在文本输入框输入文字,能通过点击图标切换显示表情键盘,从表情键盘选表情插入文本输入框光标位置,且具备发送消息功能,发送消息后会清空输入框并关闭表情键盘。这段代码定义了一个简单的聊天应用界面,其中包含了一个表情键盘,用户可以通过点击表情将其插入到文本框中。原创 2024-11-08 17:53:04 · 1837 阅读 · 0 评论 -
flutter的overlay组件示例8
相关方法返回 IgnorePointer 组件(可设置是否忽略指针事件,此处不忽略),内部含 Container 组件(颜色设为白色用于覆盖下层突出 引导内容),Container 内部通过 Center 组件将 Column 组件居中显示,Column 组件含 “了解新功能” 文本及 “了解更多” 按钮,点击按钮调 setState 方法更新 _showGuide 值使引导层消失。总体而言,代码通过运用 Flutter 组件及状态管理机制,实现具引导层和新功能展示功能的页面,提供较好交互体验。原创 2024-11-07 17:54:15 · 422 阅读 · 0 评论 -
flutter的overlay组件示例7
创建 OverlayEntry,其构建函数返回不可 dismissible 且颜色为半透明黑色(Colors.black54)的 ModalBarrier,形成加载指示器视觉效果。这段代码演示了如何在Flutter应用中使用Overlay来显示一个全屏的加载指示器,这是一个在执行耗时操作时提升用户体验的常见做法。这段 Flutter 代码实现了一个简单应用,点击按钮后会显示全屏加载指示器(以半透明黑色遮罩呈现),模拟加载 3 秒后移除该指示器。应用入口点(main 函数)HomePage 类。原创 2024-11-07 17:48:55 · 461 阅读 · 0 评论 -
flutter的overlay组件示例6
总体而言,这段代码利用 Flutter 的 Overlay 机制及相关 UI 组件,实现了简单显示不同类型提示信息(类似 Toast 效果)且能自动消失的功能,展示了 Flutter 在构建简单用户界面和实现动态提示效果方面的应用。不过在实际应用中,可能需对一些细节进行优化,比如提示信息的定位在不同屏幕尺寸下的适配等。在其 build 方法中,返回 MaterialApp 实例用于配置应用基本属性,如设置标题、指定主题主色调为蓝色,并将应用首页设为 HomeScreen 类的实例。原创 2024-11-05 18:28:05 · 994 阅读 · 0 评论 -
flutter的overlay组件示例5
在其 build 方法中,返回 MaterialApp 实例,用于配置应用的基本属性,如设置标题为 ‘Overlay Modal Dialog Example’,指定主题主色调为蓝色(通过 primarySwatch: Colors.blue),并将应用首页设为 HomeScreen 类的实例。定义内部函数 removeOverlayEntry,用于移除已创建的 OverlayEntry(即关闭对话框),通过判断 overlayEntry 是否为空,不为空则调用其 remove 方法并将其置为 null。原创 2024-11-05 18:24:50 · 822 阅读 · 0 评论 -
flutter的overlay组件示例4
通过点击应用栏上的搜索图标,用户可以触发一个叠加层,该层覆盖在现有界面之上,提供搜索功能。通过点击关闭或搜索按钮,可以移除叠加层。这段代码通过Overlay机制实现了一个简单的搜索覆盖层功能,在主屏幕的AppBar上添加了搜索入口,点击后弹出可交互的搜索覆盖层,用户完成操作后可关闭覆盖层。这段 Flutter 代码实现了在应用主屏幕上添加一个搜索功能的效果,通过点击 AppBar 中的搜索图标,可以弹出一个带有搜索框和关闭、搜索按钮的覆盖层,用户可在其中输入搜索内容并进行相应操作,操作完成后覆盖层可关闭。原创 2024-11-04 22:40:17 · 420 阅读 · 0 评论 -
flutter的overlay组件示例3
先让动画控制器反向播放(_animationController.reverse()),当动画反向播放完成后(通过.then回调),移 除已插入的覆盖层对象,并将相关存储对象的变量重置为null,完成覆盖层的隐藏操作,且整个过程小部件会呈现 出与显示时相反的动画效果。通过点击按钮,可以在屏幕特定位置显示或隐藏一个圆形的蓝色小部件,该小部件在显示和隐藏过程中具有缩放和透明度变化的动画效果,以此来提供更生动的用户交互体验。构建了一个带有AppBar的Scaffold主界面,AppBar设置了相应的标题。原创 2024-11-04 22:37:38 · 985 阅读 · 0 评论 -
flutter的overlay组件示例1
按钮的点击回调函数根据弹出菜单相关对象的状态来决定是显示还是隐藏弹出菜单,文本组件则根据用户在弹出菜单中的操作所更新的状态变量的值来显示相应文字信息。每个选项都设置了点击回调函数,当用户点击时,会先隐藏弹出菜单,然后更新用于显示文字信息的状态变量的值,以显示相应的文字信息。这段 Flutter 代码实现了一个弹出式菜单的功能,通过点击按钮来显示一个带有选项的弹出菜单,用户选择不同选项或关闭菜单后,会在界面上显示相应的文字信息。一个用于存储创建的弹出菜单内容相关对象,初始化为null,表示菜单未显示。原创 2024-11-02 09:45:17 · 478 阅读 · 0 评论 -
flutter的overlay组件示例2
按钮的点击回调函数根据弹出菜单相关对象的状态来决定是显示还是隐藏弹出菜单,文本组件则根据用户在弹出菜单中的操作所更新的状态变量的值来显示相应文字信息。每个选项都设置了点击回调函数,当用户点击时,会先隐藏弹出菜单,然后更新用于显示文字信息的状态变量的值,以显示相应的文字信息。这段 Flutter 代码实现了一个弹出式菜单的功能,通过点击按钮来显示一个带有选项的弹出菜单,用户选择不同选项或关闭菜单后,会在界面上显示相应的文字信息。一个用于存储创建的弹出菜单内容相关对象,初始化为null,表示菜单未显示。原创 2024-11-02 09:43:20 · 400 阅读 · 0 评论 -
flutter的侧滑窗口模拟
在 Scaffold 的顶部 appBar 区域,设置了应用的 标题,并添加了一个可点击的图标按钮,点击该按钮能触发侧滑菜单状态的切换操作。另外,当侧滑菜单处于打开状态时,会在合适位置展示侧滑菜单组 件,该组件会根据用户在菜单中的操作进行相应处理,比如更新主页面显示信息或关闭菜单等。一个用于切换侧滑菜单的打开和关闭状态,通过更新表示菜单状态的变量值,并借助 setState 方法触发 UI 重新构建来实现切换效果。)的flutter示例,侧滑窗口弹出后,点击该侧滑窗口以外的区域,侧滑窗口不会自动影藏。原创 2024-11-01 17:29:07 · 430 阅读 · 0 评论 -
flutter状态管理示例6
在 Scaffold 的 body 部分,通过 StoreConnector 组件从 Redux 的 Store 中获取计数器的值,并将其以相对较小的字体(fontSize: 24)展示为文本形式放在页面的中心位置,同时设置文本的对齐方式为居中对齐,展示的内容为 “Counter value from the first page: [计数器的值]”,以便用户在切换到这个页面后能够看到来自第一个页面的计数器值。它接收当前的应用状态 state(类型为 AppState)以及一个动态类型的 action。原创 2024-11-01 16:52:29 · 880 阅读 · 0 评论 -
flutter状态管理示例5
使用GetMaterialApp来构建应用,它是 GetX 库提供的类似于MaterialApp的组件,但集成了 GetX 的一些特性,如路由管理等。在页面主体部分,同样使用Obx函数包裹Text Widget 来监听counterController.count的变化,展示当前计数器的值,如Obx(() => Text(‘Current Count: ${counterController.count}’, style: TextStyle(fontSize: 30),));原创 2024-10-31 09:11:15 · 844 阅读 · 0 评论 -
flutter状态管理示例4
它创建了一个MaterialApp实例,设置了应用的标题为 “Flutter Bloc Example”, 并通过BlocProvider为应用提供了CounterBloc实例,使得整个应用可以访问和使用该 Bloc 来处理计数器相关的业务逻辑,同时将 CounterPage作为应用的首页展示出来。当接收到IncrementEvent事件时,通过emit函数发出一个新的CounterState实例,其count值为当前状态的count值加 1,实现了计数器的增加操作。定义了计数器的状态类。原创 2024-10-31 09:04:34 · 643 阅读 · 0 评论 -
flutter状态管理示例2
对于每个商品项,根据索引从购物车的商品列表中获取对应的商品实例, 然后创建一个ListTile来展示商品的名称,并在列表项的末尾添加一个带有特定图标(如表示移除购物车的图标)的IconButton。总体而言,通过利用provider包中的相关机制,实现了一个简单的 Flutter 应用中的购物车功能,涵盖了从商品展示、添加到购物车到在购物车中查看和移除商品等一系列操作,有效展示了在 Flutter 应用中如何进行状态管理以实现交互性的功能。当点击这个按钮时,会实现页面导航,将用户引导到购物车页面。原创 2024-10-30 10:25:48 · 964 阅读 · 0 评论 -
flutter状态管理示例3
在此创建了ProviderScope,它界定了应用中能利用 Riverpod 进行状态管理的范围,随后把MyApp作为子组件传递给ProviderScope,令MyApp成为整个应用的根组件。CounterPage继承自ConsumerWidget,在其build方法中,首先通过特定操作监听计数器状态变化,一旦变化,组件自动重新构建以展示最新计数器数值,并把获取到的当前状态值存于变量中。在Scaffold的appBar部分,设置标题为’Counter’的AppBar,用于显示页面标题信息。原创 2024-10-30 09:24:48 · 447 阅读 · 0 评论 -
flutter的SnackBar组件示例5
这段 Flutter 代码实现的是创建一个应用程序,其核心功能为在屏幕展示带有 AppBar 的页面,页面里有个按钮,点击该按钮会弹出一个自 定义样式的 SnackBar。SnackBar 用于在屏幕底部短暂显示提示信息,这里对它做了多种样式定制,还添加了可点击的操作按钮。Scaffold有AppBar和body等部分,AppBar设置了标题,body部分是 CustomSnackBarExample类的实例,用于显示自定义 SnackBar 的按钮所在 widget。原创 2024-10-29 08:48:19 · 511 阅读 · 0 评论 -
flutter状态管理示例1
floatingActionButton 部分创建圆形悬浮按钮,设置其 onPressed 属性为增加计数器值的方法,设置 tooltip 属性为提示信息,设置 child 属性为显示 “+” 图标的 Icon 组件。屏幕上会展示带有标题的 AppBar,页面主体显示当前计数器的值,还有一个悬浮操作按钮,点击该按钮可使计数器值增加,且每次增加后页面能自动更新显示新值。重写 createState 方法,用于创建并返回相关联的状态类实例,这里返回的是_CounterAppState 类实例。原创 2024-10-29 08:48:02 · 252 阅读 · 0 评论 -
flutter的SnackBar组件示例4
这个库在 Flutter 应用开发中至关重要,它提供了丰富的资源用于构建应用的用户界面,涵盖了各式各样的 UI 组件(如按钮、文本框等)、不同的布局类(用于排列组件以形成合理的页面布局)以及与主题相关的设置(例如设置应用的整体颜色风格等)。当用户点击这个 “UNDO” 按钮时,目前代码只是简单地在控制台打印出 “Undo save draft” 这样的提示信息,模拟了撤销保存草稿的操作,但实际上在真实的应用场景中,需要在这里完善具体的撤销功能,比如恢复草稿到保存之前的状态等。原创 2024-10-28 09:17:24 · 1037 阅读 · 0 评论 -
flutter的SnackBar组件示例3
appBar设置了页面标题为 “Error Message Example”,body部分在页面中心放置了一个 “ElevatedButton”,按钮文本为 “Load Data”,按下按钮会触发_loadData方法来执行模拟的数据加载及后续的提示信息展示操作。在其build方法中,返回一个MaterialApp实例,用于设置应用的一些基本属性,比如应用标题为 “Error Message Example”,指定主题颜色(这里设置了主色调为蓝色),并且明确了应用的首页是MyHomePage。原创 2024-10-28 09:08:26 · 377 阅读 · 0 评论 -
flutter的SnackBar组件示例2
这个库提供了一系列用于构 建应用界面的组件,像用于布局的 Scaffold、展示列表的 ListView、显示文本的 Text、创建图标按钮的 IconButton 等等,同时还涵盖了与主题设置相关的功能。首先定义了一个名为 items 的列表,其类型是 List,并且初始化包含了四个字符串元素,分别是 “Item 1”、“Item 2”、“Item 3” 和 “Item 4”,这个列表用于存储要在界面上展示的列表项内容。在方法内部,通过调用 setState 函数来更新组件的状态。原创 2024-10-27 10:54:02 · 842 阅读 · 0 评论 -
flutter的SnackBar组件示例1
代码首先导入了 package:flutter/material.dart 库,这是 Flutter 的核心 UI 库,提供了构建应用界面所需的各类组件(如文本框、按钮、布局组件等)以及与主题相关的功能。main 函数作为应用的启动入口,通过调用 runApp 函数并传入 MyApp 类的实例来启动整个 Flutter 应用,使得应用开始渲染并展示由 MyApp 定义的界面。定义了一个 GlobalKey 类型的 _formKey,用于唯一标识表单,以便后续对表单进行各种操作,比如验证表单状态等。原创 2024-10-27 10:49:49 · 863 阅读 · 0 评论 -
flutter的Clip组件示例2
在这个示例中,通过自定义的裁剪路径将一个蓝色的正方形容器裁剪成了一个类似水滴或特定曲线形状的图形,并将其展示在应用界面的中心位置。这段代码是一个简单的Flutter应用程序,它展示了如何使用ClipPath组件和一个自定义的CustomClipper来裁剪容器,从而创建一个自定义形状。用于判断是否需要重新裁剪。在build方法中,返回一个MaterialApp实例,它是 Flutter 应用的基础框架,设置了应用的主页面为一个Scaffold实例。返回构建好的Path对象,作为裁剪的路径。原创 2024-10-26 11:18:18 · 929 阅读 · 0 评论 -
flutter的Clip组件示例1
ClipRect的child属性设置为一个Container,该Container指定了宽度为 200、高度为 100,并通过Image.asset加载本地图片(需要确保图片路径正确且图片存在),同时设置图片的适配方式为BoxFit.cover,以保证图片能完整填充Container且可能会被裁剪以适应容器尺寸。通过不同的Clip组件(ClipRect、ClipRRect、ClipOval)实现了对图片的多种裁剪效果,分别为矩形裁剪、圆角矩形裁剪和圆形裁剪。利用ClipOval组件将图片裁剪成圆形。原创 2024-10-26 11:14:26 · 923 阅读 · 0 评论 -
flutter的RotatedBox组件示例3
在AnimatedBuilder的builder回调函数中,通过Transform.rotate对child(即_buildIndicator返回的加载指示器 widget)进行旋转操作,旋转角度由_rotationAnimation.value计算得出,使其实现 360 度的连续旋转。创建了一个Animation对象_rotationAnimation,通过Tween设置其起始值为 0,结束值为 1,并将其与 _animationController关联起来,用于控制旋转角度的变化。原创 2024-10-26 11:11:17 · 844 阅读 · 0 评论 -
flutter的RotatedBox组件示例2
这段代码实现了一个简单的Flutter应用,它使用RotatedBox组件演示了有一个可以点击旋转的卡片。_rotateCard方法在按钮点击时被调用,通过setState更新状态,使_quarterTurns增加 1(模 4),实现每次点击旋转 90 度的效果。使用RotatedBox小部件来实现旋转效果,通过设置quarterTurns属性来指定旋转的角度,以 90 度为单位。ElevatedButton用于触发旋转操作,点击按钮时调用_rotateCard方法,更新旋转角度的状态。原创 2024-10-25 09:17:01 · 389 阅读 · 0 评论 -
flutter的RotatedBox组件示例1
接受一个文本字符串和旋转角度作为参数,在build方法中返回一个RotatedBox包裹的文本,根据传入的quarterTurns进行旋转,并设置了 字体大小为 24。通过组合不同的小部件,如Column、RotatedBox、SizedBox和ElevatedButton,构建了一个具有交互性的界面,展示了图标和文本的旋转效果。在build方法中返回一个Scaffold,包含一个应用栏AppBar,标题为 “旋转布局示例”,以及一个居中显示的RotateIcon小部件作为主体内容。原创 2024-10-25 09:12:51 · 530 阅读 · 0 评论 -
flutter的sizebox组件示例1
这段 Flutter 代码创建了一个应用程序,展示了如何使用SizedBox、Container和Image等组件来构建界面,并包含了条件渲染的示例。第三个元素是一个宽度为 150、高度为 150 的SizedBox,内部包含一个通过Image.asset加载的本地图片(需要确保图片路径正确)。第四个元素是一个条件渲染的示例,根据condition布尔值来决定是否显示一个宽度和高度为 100 的绿色Container。定义了一个布尔值condition,用于条件渲染,在这个例子中初始值为true。原创 2024-10-25 09:07:56 · 208 阅读 · 0 评论 -
flutter的FittedBox组件示例2
在文本示例中,BoxFit.scaleDown根据父容器的大小调整文本大小,但不会放大文本,以避免文本过大而超出容器。对于文本示例,通过设置TextStyle来定义文本的字体大 小,与FittedBox的缩放效果相结合,展示了如何在布局中灵活处理文本的显示。首先是一个Container,设置了固定的宽度为 200 和高度为 100,并设置了灰色背景色以便观察FittedBox的大小。FittedBox的子组件是一个通过Image.network加载的网络图片,需要将其替换为实际的图片 URL。原创 2024-10-24 09:24:27 · 435 阅读 · 0 评论 -
flutter的FittedBox组件示例1
这段 Flutter 代码创建了一个简单的应用程序,展示了如何使用FittedBox组件来调整子组件的大小以适应其父容器。在这个例子中, FittedBox将一个带有特定尺寸和文本的蓝色容器进行缩放和对齐,使其在父容器中以合适的方式显示。在这个例子中,BoxFit.contain确保子组件在不改变宽高比的情况下尽可能地适应FittedBox,而Alignment.center将子组件居中放置在FittedBox中。这段代码创建了一个简单的Flutter应用,其中包含一个居中的蓝色容器,容器内有白色文本。原创 2024-10-24 09:21:31 · 219 阅读 · 0 评论 -
flutter windows的TARBAR组件示例5
应用程序通过 Stepper 组件展示多个步骤,用户可以点击 “Next” 按钮前进到下一个步骤,点击 “Back” 按钮返回上一个步骤,当处于最后一步时,“Next” 按钮变为 “Submit” 按钮。controlsBuilder回调函数用于构建自定义的步骤控制按钮,根据当前步骤是否为最后一步,显示不同的按钮文本,并在不是最后一步时 允许点击 “Next” 按钮,在有上一步时允许点击 “Back” 按钮。Stepper组件的currentStep属性设置为_currentStep,表示当前显示的步骤。原创 2024-10-24 09:18:50 · 658 阅读 · 0 评论 -
flutter windows的TARBAR组件示例4
通过setState方法更新界面,添加一个新的标签到_tabs列 表中,然后销毁旧的TabController并创建一个新的,以适应新的标签数量。应用栏的标题为 “Dynamic TabBar Example”,底部是一个由_tabController控制的TabBar,其中的 标签是通过遍历_tabs列表创建的。标签视图是一个TabBarView,由_tabController控制,其中的每个子页面是一个中心显示对应标签名称的文本。返回一个Scaffold,包含应用栏、标签栏、标签视图和一个悬浮按钮。原创 2024-10-23 00:04:20 · 282 阅读 · 0 评论 -
flutter windows的TARBAR组件示例3
用户可以通过点击应用栏上的图标来切换设备的方向,从而改变标签栏的 显示方式。_buildPortraitTabBar和_buildLandscapeTabBar方法:分别构建纵向和横向模式下的标签栏,它们都返回一个PreferredSizeWidget,包含不同的Tab实例。这段代码展示了如何在 Flutter 中创建一个响应式的应用程序,根据设备的方向动态地改变用户界面。Scaffold的appBar包含应用的标题和一个用于切换方向的IconButton。build方法:构建应用的用户界面。原创 2024-10-23 00:04:09 · 227 阅读 · 0 评论 -
flutter windows的TARBAR组件示例2
这段代码通过合理地运用 Flutter 的组件和属性,实现了一个具有定制化外观的三个标签页应用。TabBarView 与 TabBar 对应,通过 children 属性展示不同标签页的具体内容,这里使用简单的文本和特定的字体大小进行展示。通过设置不同的颜色、边框等属性,对应用的外观进行了个性化定制。对 TabBar 的各种属性进行设置,包括指示器的样式、标签的颜色等,实现了标签页的个性化外观。使用 Tab 组件定义每个标签页,通过设置图标、文本和颜色等属性,清晰地展示了不同标签页的功能。原创 2024-10-22 09:05:23 · 347 阅读 · 0 评论 -
flutter windows的TARBAR组件示例1
这段代码通过合理地组合 Flutter 的各种组件,实现了一个具有三个标签页的基本应用程序。可以根据实际需求进一步扩展每个标签页的内容,添加更多的交互元素和功能,以满足不同的应用场景。通过 children 属性传入一个列表,包含每个标签页的特定内容组件,这里使用 Center 和 Text 组合来显示简单的文本内容。通过 children 属性定义了三个标签页的具体内容,每个内容都是一个居中显示的 Text 组件。TabBar 组件用于展示标签栏,通过设置不同的 Tab 来定义每个标签页的外观和图标。原创 2024-10-22 09:01:42 · 312 阅读 · 0 评论