深入了解GameObject
GameObject的属性
Name下方的选项组,对应GameObject.tag,多用在控制碰撞和查找物体上。在创建标签时可以使用系统自带的标签,也可以在下拉菜单中点击New Tag来创造自定义标签。
点击Add Tag…后,Inspector会跳转到Tags&Layers界面,在该界面下创建自定义标签后,需要重新点选GameObject再将其tag设置为新创建的Tag。
在脚本中我们可以使用Tag来查找GameObject,使用Tag来查找比使用Name来查找消耗的资源更少一些:
GameObject GameObject.FindGameObjectWithTag(string tag);
GameObject[] GameObject.FindGameObjectsWithTag(string tag);
CompareTag方法可以用于判断物体的Tag:
bool GameOb