Java设计模式(7) -- 接口隔离原则

本文详细阐述了接口隔离原则(ISP)的概念,强调了客户端不应依赖于不必要的接口,提倡依赖于最小化的接口。遵循ISP可分解庞大接口,提高系统灵活性、内聚性和稳定性,减少代码冗余,并通过专门接口体现对象层次,降低系统耦合性。

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定义

接口隔离原则(Interface Segregation Principle,ISP)客户端不应该依赖它不需要的接口;一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。

作用

接口隔离原则是为了约束接口、降低类对接口的依赖性,遵循接口隔离原则有以下 5 个优点。

  1. 将臃肿庞大的接口分解为多个粒度小的接口,可以预防外来变更的扩散,提高系统的灵活性和可维护性。
  2. 接口隔离提高了系统的内聚性,减少了对外交互,降低了系统的耦合性。
  3. 如果接口的粒度大小定义合理,能够保证系统的稳定性;但是,如果定义过小,则会造成接口数量过多,使设计复杂化;如果定义太大,灵活性降低,无法提供定制服务,给整体项目带来无法预料的风险。
  4. 使用多个专门的接口还能够体现对象的层次,因为可以通过接口的继承,实现对总接口的定义。
  5. 能减少项目工程中的代码冗余。过大的大接口里面通常放置许多不用的方法,当实现这个接口的时候,被迫设计冗余的代码。

实现方式

需要注意的是,单一职责原则原注重的是职责;而接口隔离原则注重对接口依赖的隔离。

两则都需要深入理解业务需求,平时多加思考才能融会贯通。切勿为了设计而设计。

 

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