简介
统一建模语言(英语:Unified Modeling Language,缩写:UML)是用来表达软件设计的可视化建模语言。特点是简单、统一、图形化。能表达软件设计中的动态和静态信息。
类、接口、类图
类
在UML中,类使用包含类名、属性和方法的矩形表示。其中属性和方法可以选择隐藏。例如Student类。
类名(Name),名称。例如:Student,字符串说明:
属性(Attribute),类的成员变量。格式:[访问权限][属性名][:][数据类型]
+ public, - private, # protected, ~ 默认
方法(Operations),成员方法。格式:[访问权限][方法名][:][返回值类型]
+ public, - private, # protected, ~ 默认
接口
接口(Interface)是一种特殊的类,接口中保护你方法但不包含属性。
接口在UML类图中有两种表示方法。1.如图。2.棒棒糖表示法。
类图
类图是面向对象系统建模中最常见的图,是定义其他图的基础。
类图主要是用来显示系统中的类、接口以及它们之间的关系。
类图包含的主要元素有类、接口和关系。
类之间的关系
UML类图中有一下几种关系(耦合度由弱到强排列):依赖关系、关联关系、聚合关系、组合关系、泛化关系、实现关系。
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依赖关系
依赖(Dependency)关系是一种使用关系,是对象之间耦合度最弱的一种关联方式。在 UML 类图中,依赖关系使用带箭头的虚线来表示,箭头从实用类指向被依赖类。
UML类图如下:
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关联关系
关联(Association)关系是对象之间的一种引用关系,用于表示一类对象与另一类对象之间的联系,如老师和学生、师傅和徒弟、丈夫和妻子等。关联关系是类与类之间最常用的一种关系,分为一般关联关系、聚合关系和组合关系。我们先介绍一般关联。
关联可以是双向的,也可以是单向的。在 UML 类图中,双向的关联可以用带两个箭头或者没有箭头的实线来表示,单向的关联用带一个箭头的实线来表示,箭头从使用类指向被关联的类。也可以在关联线的两端标注角色名,代表两种不同的角色。
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聚合关系
聚合(Aggregation)关系是关联关系的一种,是强关联关系,是整体和部分之间的关系,是 has-a 的关系。在 UML 类图中,聚合关系可以用带空心菱形的实线来表示,菱形指向整体。
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组合关系
组合(Composition)关系也是关联关系的一种,也表示类之间的整体与部分的关系,但它是一种更强烈的聚合关系,是 cxmtains-a 关系。在组合关系中,整体对象可以控制部分对象的生命周期,一旦整体对象不存在,部分对象也将不存在,部分对象不能脱离整体对象而存在。在 UML 类图中,组合关系用带实心菱形的实线来表示,菱形指向整体。
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泛化关系
泛化(Generalization)关系是对象之间耦合度最大的一种关系,表示一般与特殊的关系,是父类与子类之间的关系,是一种继承关系,是 is-a 的关系。在 UML 类图中,泛化关系用带空心三角箭头的实线来表示,箭头从子类指向父类。
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实现关系
实现(Realization)关系是接口与实现类之间的关系。在这种关系中,类实现了接口,类中的操作实现了接口中所声明的所有的抽象操作。在 UML 类图中,实现关系使用带空心三角箭头的虚线来表示,箭头从实现类指向接口。