简介:微机原理课程设计是计算机科学的核心课程之一,涉及微型计算机的基本结构和工作原理,以及软硬件交互。该设计旨在加深学生对微处理器内部机制的理解,提高汇编语言编程能力,并通过解决实际问题来应用所学知识。课程内容包含微处理器架构、指令系统、汇编语言编程、存储系统、输入/输出系统、总线系统、实模式与保护模式,以及具体的课程设计项目和实验调试。
1. 微处理器架构介绍与应用
微处理器作为现代计算机系统的“大脑”,在信息技术领域扮演着至关重要的角色。本章将从基本的微处理器架构讲起,深入探讨其组成、工作原理以及在不同应用场合中的使用。
微处理器的基本组成
微处理器主要由以下几个部分组成:算术逻辑单元(ALU)、控制单元(CU)、寄存器组和程序计数器(PC)等。算术逻辑单元负责执行所有的算术和逻辑操作;控制单元负责协调整个处理器的工作,它解释指令并控制数据流;寄存器组是处理器内部的快速存储单元,用于临时存放数据和指令;程序计数器则指向即将执行的下一条指令的地址。
graph TD
A[微处理器] --> B[算术逻辑单元(ALU)]
A --> C[控制单元(CU)]
A --> D[寄存器组]
A --> E[程序计数器(PC)]
微处理器的工作原理
微处理器的工作流程是一个重复执行指令周期的过程,它包括取指令(Fetch)、解码(Decode)、执行(Execute)和写回(Write-back)四个主要阶段。每个阶段都对应处理器内部的一个或多个电路模块,相互协作以完成计算任务。
微处理器的应用领域
微处理器广泛应用于各种电子设备中,包括但不限于个人电脑、智能手机、嵌入式系统、工业控制系统等。在这些应用中,微处理器负责处理数据、执行程序和管理外设等关键功能。随着技术的进步,微处理器的性能不断提升,应用范围也在持续扩大。
通过本章的介绍,您将对微处理器有一个基础的了解,为深入学习后续章节打下坚实的基础。
2. 指令系统学习与编程实践
2.1 指令集架构的概念与发展
2.1.1 指令集架构的分类
指令集架构(Instruction Set Architecture,ISA)是微处理器硬件与软件之间的一个界面,它定义了处理器可以理解的所有机器指令及其格式。指令集架构可以分为两大类:复杂指令集计算机(Complex Instruction Set Computer,CISC)和精简指令集计算机(Reduced Instruction Set Computer,RISC)。
CISC架构,如x86架构,由Intel和AMD等公司开发,其特点是拥有大量复杂的指令,每条指令可以执行多项操作。例如,一条CISC指令可以实现数据的加载、运算以及存储等任务。CISC架构的设计理念是尽量减少代码的数量,通过提供功能强大的指令来简化编程工作。
RISC架构,如ARM和MIPS架构,特点是每条指令的执行时间固定,指令集相对简洁。RISC处理器更强调使用简单指令,通过软件优化来实现复杂操作。这种设计可以提高处理器的处理速度和效率,同时简化处理器设计,并有利于编译器优化。
2.1.2 指令集架构的演化路径
随着计算需求的不断增长和计算机技术的进步,指令集架构经历了从CISC到RISC的演化。最初的计算机使用的是简单的指令集,但随着硬件能力的提升,软件工程师们需要更强大的指令来处理更加复杂的任务。于是,CISC架构应运而生。
然而,随着集成电路技术的发展,硬件成本大幅下降,使得RISC架构成为可能。RISC架构通过简化指令集和提高执行效率来满足高性能计算的需求。在RISC架构下,由于指令执行的快速和高效,软件编译器可以在编译时完成更多的优化工作,从而获得更好的性能。
随着时间的推移,一些CISC架构的处理器开始引入RISC风格的设计元素,比如流水线技术和超标量架构,这使得传统CISC处理器的性能大幅度提升,接近了RISC处理器的效率。而RISC处理器为了更好地适应现代计算需求,也开始引入一些复杂指令来支持特定的应用场景。如今的指令集架构往往是CISC和RISC技术的融合产物。
2.2 指令系统的编程基础
2.2.1 基本指令的操作与应用
在编程实践中,理解和掌握基本指令的操作对于编写有效率的代码至关重要。基本指令包括数据传输指令、算术指令、逻辑指令和控制指令等。
数据传输指令主要用于在寄存器、内存、I/O端口之间传输数据。算术指令如加法、减法、乘法和除法用于处理数值运算。逻辑指令则包括位运算指令,如AND、OR、NOT和XOR等,它们用于执行布尔逻辑运算。控制指令则用于程序流程的控制,包括条件分支和循环指令等。
例如,在x86架构下,指令 MOV AX, BX
可以将寄存器BX的值传送到AX中。 ADD AX, BX
则将AX和BX中的值相加,结果存回AX。
在实际编程中,开发者需要根据具体的应用场景选择合适的指令,以便高效地完成任务。例如,在处理大规模数据时,可以使用向量指令来加速数据处理流程,而循环优化则可以通过减少分支预测失败来提高程序的运行速度。
2.2.2 指令系统中的寻址模式
寻址模式是指令系统中获取操作数的方式。在不同的指令集架构中,寻址模式的种类和用法可能有所不同,但其基本概念是相似的。常见的寻址模式包括立即寻址、直接寻址、寄存器寻址、寄存器间接寻址、基址寻址、变址寻址和相对寻址等。
- 立即寻址 :指令中包含操作数本身,例如
MOV AX, 5
将立即数5加载到AX寄存器。 - 直接寻址 :指令中包含操作数的内存地址,例如
MOV AX, [1234H]
将内存地址1234H处的数据传送到AX寄存器。 - 寄存器寻址 :操作数在寄存器中,例如
MOV AX, BX
将寄存器BX的值传送到AX。 - 寄存器间接寻址 :操作数的地址在寄存器中,例如
MOV AX, [BX]
将由寄存器BX指向的内存地址中的数据传送到AX。 - 基址寻址 :基址寄存器加上一个偏移量指定操作数的地址,例如
MOV AX, [BX+10H]
。 - 变址寻址 :基址寄存器加上一个索引寄存器的值作为操作数的地址,例如
MOV AX, [BX+SI]
。 - 相对寻址 :将程序计数器(PC)与一个偏移量相加来获得操作数的地址,常见于分支指令。
寻址模式的选择对于指令的性能有着直接影响。例如,立即寻址可以减少内存访问,加快执行速度,而直接寻址则可能需要额外的内存访问,速度较慢。在编程时,选择合适的寻址模式是优化程序性能的重要手段之一。
2.2.3 指令系统在编程中的实践
在具体的编程实践中,开发者需要根据指令系统的特性来编写程序。在使用汇编语言时,理解指令集架构是编写有效程序的基础。举一个简单的例子:
section .text
global _start
_start:
mov eax, 1 ; 系统调用号1表示exit
mov ebx, 0 ; 参数0表示退出状态码
int 0x80 ; 触发中断,执行系统调用
在这段汇编代码中,我们使用了 mov
指令进行数据传输, int
指令用于触发系统调用,实现程序退出。我们通过设置 eax
寄存器的值为1,指定了要执行的系统调用(此处为Linux下的 exit
系统调用),而 ebx
寄存器用于传递参数,这里我们传递的参数是0,表示程序正常退出。
编写汇编代码时,需要仔细考虑指令的选择和执行顺序,确保程序逻辑的正确性和执行效率。随着现代编译器的发展,虽然许多底层的指令集操作已经由编译器自动处理,但对指令集架构的理解依旧是优化程序性能和解决复杂问题的关键。
2.3 指令系统编程案例分析
在本节中,我们将通过一个实际的编程案例来深入分析如何在不同指令集架构下实现相同的功能,并讨论其差异和优化策略。这里,我们以在x86架构和ARM架构下实现相同的字符串复制功能为例。
x86架构下的实现
section .text
global _start
_start:
mov esi, str1 ; 将源字符串地址加载到ESI寄存器
mov edi, str2 ; 将目标字符串地址加载到EDI寄存器
cld ; 清除方向标志,保证字符串以正向增长
copy_loop:
lodsb ; 从ESI指向的地址加载一个字节到AL寄存器,并将ESI加1
mov [edi], al ; 将AL寄存器的内容存储到EDI指向的地址,并将EDI加1
test al, al ; 测试AL寄存器的值是否为0
jnz copy_loop ; 如果不是0,继续循环
; 此处省略退出程序的代码
str1 db 'Hello, World!', 0
str2 db 13 dup(0)
在这段x86汇编代码中,我们使用了 lodsb
和 stosb
指令来实现字符串的复制,这两个指令专门用于处理字符串操作。通过使用这些专用指令,我们可以避免复杂的循环和索引计算,从而提高程序的执行效率。
ARM架构下的实现
ARM架构使用不同的指令集,其汇编代码实现如下:
.global _start
_start:
ldr r0, =src ; 将源字符串地址加载到R0寄存器
ldr r1, =dest ; 将目标字符串地址加载到R1寄存器
copy_loop:
ldrb r2, [r0], #1 ; 从R0指向的地址加载一个字节到R2寄存器,并将R0加1
strb r2, [r1], #1 ; 将R2寄存器的内容存储到R1指向的地址,并将R1加1
cmp r2, #0 ; 比较R2寄存器的值是否为0
bne copy_loop ; 如果不是0,继续循环
; 此处省略退出程序的代码
src: .asciz "Hello, World!"
dest: .space 20
在ARM架构下,我们使用了 ldrb
和 strb
指令来实现类似的功能。这些指令的命名和用法虽然与x86架构有所不同,但基本原理是相同的。通过对比两个架构下的实现,可以看出,尽管汇编语言的语法和指令有所不同,但基本的编程逻辑和寻址模式在不同架构之间是有共通性的。
通过对本节案例的分析,我们可以发现,在编程实践中,充分理解并合理应用不同指令集架构的特性,对于编写高效和优化良好的代码至关重要。无论是x86还是ARM架构,熟悉其指令集的特点能够帮助开发者更好地控制程序性能,并在不同的硬件平台上发挥出最佳性能。
总结
指令系统是微处理器设计的基础,也是计算机体系结构的核心组成部分。理解指令集架构的概念及其演化路径对于计算机科学和工程专业的学生和从业者来说都是基础技能。本章内容从基础概念出发,逐步深入,不仅介绍了指令集架构的分类和演化,还通过具体编程案例,展示在不同架构下如何实现相同功能,并分析了指令系统在编程实践中的应用。在不断更新和发展的计算机技术中,熟练掌握指令集架构的知识是保持技术竞争力的基石。
3. 汇编语言编程技巧掌握
3.1 汇编语言编程基础
3.1.1 汇编语言的基本语法
汇编语言是微处理器架构最接近硬件的语言,它是微机原理课程中的一个重要环节。掌握汇编语言的基本语法是学习汇编语言编程的基础。汇编语言的指令可以简单分为数据处理指令、控制转移指令、输入输出指令等几类。以下面的汇编代码为例:
mov ax, 0x1234 ; 将立即数0x1234传送到AX寄存器
add ax, bx ; 将AX寄存器与BX寄存器的值相加,并存储到AX寄存器
在这段代码中, mov
是数据处理指令,用于传送数据到寄存器或内存。 add
则是执行加法操作。汇编指令对于操作数有一些格式要求。比如,寄存器名要以字母开头,不能包含特殊符号。
汇编语言指令通常都是小写的,因为这是业内约定的表示法。此外,使用汇编语言编写程序需要熟悉各种寄存器和内存寻址模式。寄存器是CPU内部的小型存储单元,用于存储操作过程中临时数据,如 AX
、 BX
、 CX
、 DX
等。
3.1.2 汇编语言的变量与数据结构
汇编语言中的变量概念与高级语言有所不同,它更接近于内存中的具体位置。变量的声明需要指定其类型,如字节(byte)、字(word)、双字(dword)等。变量可以定义在数据段(data segment)中。
section .data
var1 db 10 ; 定义一个字节型变量var1,并初始化为10
var2 dw 200 ; 定义一个字型变量var2,并初始化为200
在这个例子中, db
是定义字节类型, dw
是定义字类型。通过指定段来区分数据存储的位置。
数据结构在汇编语言中通过定义变量和数组来实现。数组是相同类型数据的集合,可以通过偏移量来访问数组中的元素。
section .data
array db 1, 2, 3, 4 ; 定义一个字节型数组array
数组元素可以使用索引访问,索引从0开始。
3.2 高级汇编语言技巧
3.2.1 子程序设计与调用
在复杂的汇编程序设计中,子程序设计与调用是一种重要的结构化编程技巧。它有助于提高代码的复用性和模块化。子程序(也称作函数或过程)的定义和调用涉及到了 call
和 ret
指令。
section .text
global _start
_start:
call my_subroutine ; 调用子程序my_subroutine
; 其他代码...
my_subroutine:
; 子程序的代码
ret ; 返回调用者
在本例中, call
指令用来调用子程序,执行完子程序后, ret
指令会返回到调用者继续执行。通过这种机制,主程序和子程序之间可以实现跳转和数据交换。
3.2.2 中断处理与系统调用
中断是计算机工作中的一种机制,用于处理突发事件或请求操作系统服务。在汇编语言中,中断处理通常涉及中断向量表和中断服务程序。当发生中断时,CPU会根据中断号查找中断向量表,并跳转到相应的中断服务程序执行。
系统调用是操作系统为应用提供服务的一种接口,它通过中断实现。例如,在x86架构的DOS操作系统中,可以通过中断 int 0x21
来实现文件操作、进程管理等。
mov ah, 0x4C ; 准备退出程序的中断服务号
mov al, 0x00 ; 返回码
int 0x21 ; 执行中断调用
在这个例子中, int 0x21
是DOS操作系统提供的系统调用中断, ah
寄存器用于指定服务号, al
寄存器用于传递参数。
flowchart LR
A[开始] --> B[调用子程序]
B --> C[执行子程序]
C --> D[返回调用者]
D --> E[继续主程序]
这张mermaid流程图描述了调用和执行子程序的基本流程。从开始到调用子程序,执行子程序,返回调用者,然后继续主程序的执行,这整个过程构成了汇编程序的基本结构。
通过本章节的介绍,我们了解了汇编语言编程的两个基础层次:基础语法和高级技巧。通过这两个层次的学习,我们可以编写出能够直接与硬件交互的代码,理解程序的底层执行过程,这在性能优化、系统编程和嵌入式开发等领域具有重要的意义。
4. 存储系统分析与内存管理
存储系统是计算机系统的核心组成部分之一,负责数据的存储、检索与管理。现代计算机系统中的存储系统通常由多个层次构成,包括但不限于CPU高速缓存(Cache)、主存(RAM)、辅助存储(如硬盘、固态硬盘)以及外存(如云存储)。了解存储系统的组成和内存管理技术对于设计高效能、稳定性的计算机系统至关重要。
4.1 存储系统的组成与分类
存储系统按照存储介质、访问速度、容量和用途等因素,可以被划分为多种类型。本节将介绍主存储器与辅助存储器的主要区别,以及不同存储介质的特性分析。
4.1.1 主存储器与辅助存储器的比较
主存储器(通常指RAM)是计算机直接使用的内存,速度快、价格相对较高,但容量有限,且易失性(断电后数据会丢失)。辅助存储器(如硬盘、固态硬盘)则用于长期保存大量数据,通常速度较慢、价格较低,且是非易失性的。
对于主存储器,一个关键性能指标是其访问速度,通常以纳秒级来衡量。辅助存储器的性能指标包括读写速度、容量大小,以及耐用性和能耗等。在设计存储系统时,通常需要平衡速度、容量和成本等因素。
4.1.2 存储介质的特性分析
存储介质根据其物理或化学特性,可以进一步细分为多种类型,包括磁性存储、半导体存储、光学存储等。每种存储介质都有其特定的优势和应用场景。
磁性存储是利用磁性材料记录数据的技术,硬盘驱动器(HDD)就是此类介质的代表。其优点是成本低、容量大,但速度较慢且易受物理损害。
半导体存储利用电子元件来存储数据,例如固态硬盘(SSD)就使用了闪存技术。与磁性存储相比,其访问速度快,抗震性能好,但价格较高。
光学存储通过激光在介质上记录数据,如CD、DVD。此类存储介质成本低,便于大规模复制和数据分发,但速度慢且容量有限。
4.2 内存管理技术
内存管理是操作系统的核心功能之一,涉及内存的分配与回收,以及优化内存使用,提高系统整体性能。本节将探讨内存的分区与分配策略,以及虚拟内存技术的实现。
4.2.1 内存的分区与分配策略
内存分区是指操作系统将内存空间划分为若干区域的过程。分区可以是静态的,也可以是动态的。静态分区在系统启动时确定,通常每个分区大小固定。动态分区则根据运行进程的需求,动态地分配和回收内存空间。
分区策略通常包括连续分配和非连续分配。连续分配中,每个进程的内存空间是连续的。非连续分配允许一个进程的内存分散在多个不连续区域中,这样可以更好地利用内存空间,减少碎片化。
4.2.2 虚拟内存技术与实现
虚拟内存技术允许计算机系统运行比实际可用物理内存更大的程序。它通过将内存暂时不使用的部分转移到存储设备上(通常是硬盘),从而使得程序可以利用更多的内存资源。
虚拟内存的实现依赖于硬件和软件的协同工作。硬件部分通常包括地址转换机构(如MMU - 内存管理单元)和分页机制。软件部分则是操作系统中的内存管理模块,负责监控内存使用情况,选择合适的页面置换算法(如最近最少使用LRU算法)进行页面的换入换出。
graph LR
A[操作系统内存管理模块] -->|监控内存| B[页面置换策略]
B --> C[最近最少使用LRU算法]
C -->|决定| D[页面换入换出]
D -->|使用| A
A -->|地址映射| E[MMU]
E -->|物理地址| F[访问实际内存]
虚拟内存的引入极大地提高了系统的多任务处理能力,但同时也带来了额外的性能开销,因为频繁的页面换入换出操作(称为“抖动”)会导致系统性能下降。因此,优化页面置换算法和合理配置内存大小是提高虚拟内存效率的关键。
| 参数 | 说明 |
| ------ | ------ |
| MMU | 内存管理单元,负责虚拟地址到物理地址的转换 |
| LRU | 最近最少使用算法,一种常见的页面置换策略 |
| 地址映射 | 将虚拟地址转换为物理地址的过程 |
| 抖动 | 频繁的页面换入换出导致的系统性能下降现象 |
通过本章的介绍,我们深入了解了存储系统的组成及其分类,并详细探讨了内存管理技术的关键方面。理解这些概念对于IT专业人员而言,有助于在硬件选型、系统优化、以及解决性能瓶颈等方面做出更加明智的决策。
5. 输入/输出系统通信方法
在现代计算机系统中,输入/输出(I/O)系统是一个至关重要的组成部分,负责主机与外围设备之间的数据传输。本章将深入探讨I/O系统的结构与功能,以及I/O编程与接口技术。
5.1 I/O系统的结构与功能
5.1.1 输入输出系统的工作原理
输入输出系统确保了计算机可以与外部世界进行交互,即数据可以从外部设备传入计算机(输入),也可以从计算机传到外部设备(输出)。工作原理可从以下几方面进行阐述:
- 数据传输机制 :I/O系统使用不同的机制进行数据传输,包括程序控制I/O、中断驱动I/O和直接内存访问(DMA)。
- 设备控制器 :每个外围设备都由一个设备控制器管理,它控制设备的操作并处理CPU与设备间的数据传输。
- I/O接口 :I/O接口或端口提供了一个在CPU和I/O设备之间传输数据的接口标准,它负责信号的适配与转换。
5.1.2 I/O接口与设备通信
I/O接口是计算机硬件与外围设备通信的桥梁。下面是I/O接口与设备通信的方式:
- 同步与异步通信 :同步通信按照一定的时序进行数据传输,而异步通信则允许设备在任意时刻发送或接收数据。
- 串行与并行通信 :串行通信一次只传输一位数据,而并行通信一次传输多位数据,提高了传输速率,但增加了线路复杂性。
- 通信协议 :确保数据正确传输的规则和标准,例如USB、IEEE 1394(FireWire)、SATA等。
5.2 I/O编程与接口技术
5.2.1 I/O控制方式与程序设计
I/O控制方式主要分为程序控制I/O和中断驱动I/O。程序控制I/O又可以细分为忙等待和轮询。
- 程序控制I/O :
- 忙等待 :CPU不断检查设备状态寄存器,直到传输条件满足。
-
轮询 :程序周期性检查设备状态寄存器,而不是连续等待,提高了效率。
-
中断驱动I/O :当I/O操作完成或需要CPU关注时,设备会发送中断信号给CPU,CPU响应中断并处理I/O事件。
5.2.2 接口芯片与外设的数据交换
接口芯片是连接计算机系统和外围设备的关键组件,它管理数据流并执行必要的转换和控制逻辑。
- 数据缓冲 :缓冲机制允许CPU和外设以不同的速度运行,接口芯片内的缓冲区可以存储数据,以避免数据丢失。
- 状态和控制寄存器 :这些寄存器用于告知CPU设备状态,并允许CPU控制I/O操作。
- 直接内存访问(DMA) :DMA允许外围设备直接访问内存,减少CPU的负担。
代码块和逻辑分析
在编程实践中,对I/O接口的读写操作往往需要特定的指令和寄存器。以下是一个简化的示例,展示如何使用汇编语言读取一个设备的状态寄存器:
; 假设设备状态寄存器的地址是0x1000
mov dx, 0x1000 ; 将设备状态寄存器的地址加载到DX寄存器
in al, dx ; 从DX指定的端口读取数据到AL寄存器
; AL寄存器现在包含设备状态寄存器的值
逻辑分析:
- 首先,我们使用
mov
指令将设备状态寄存器的端口地址加载到dx
寄存器中。 - 接着,使用
in
指令从指定的端口地址读取数据,这里的数据被放入al
寄存器中,该寄存器用于存储端口读取的数据。 - 此操作通常发生在检查设备是否已准备就绪时,或是设备状态需要被查询时。
该代码片段演示了程序控制I/O方式之一,具体实现细节依赖于CPU架构及外部设备的接口规范。在现代计算机系统中,这些操作通常由操作系统或设备驱动程序抽象化处理,以提供更简洁的编程接口。
本章内容对I/O系统的结构、功能、编程与接口技术进行了全面介绍。为了实现高效、可靠的I/O通信,了解和掌握这些基础知识是非常重要的。
6. 总线系统的作用与机制
在现代计算机系统中,总线系统是构成微机硬件的骨架,它负责在各个组件之间传输数据与控制信号。本章节将深入探讨总线技术的基本概念,以及它们如何被应用于微机系统中。
6.1 总线技术的基本概念
6.1.1 总线系统的分类与特性
总线系统可以分为内部总线和外部总线,其中内部总线连接微处理器内部的各个组件,而外部总线则连接微处理器与外部设备。内部总线的主要特性包括数据宽度、频率和传输速率,这些参数决定了总线能够携带数据的能力和速度。外部总线则要考虑与各种不同标准的外部设备接口的兼容性问题。
6.1.2 总线的仲裁与数据传输
总线仲裁是为了解决多个部件同时请求总线控制权时的冲突问题。仲裁机制有多种,常见的有固定优先级仲裁、循环优先级仲裁和中央仲裁。数据传输过程中,总线系统必须保证数据的完整性和同步性,这涉及到时钟同步、数据传输协议和错误检测与纠正技术。
6.2 总线系统在微机中的应用
6.2.1 系统总线的设计要点
系统总线的设计关乎整个计算机系统的性能。设计时需要考虑总线宽度、总线时钟频率、总线带宽以及总线负载能力。此外,总线协议的设计也是至关重要的,它包括地址、数据和控制信号的编码方式,以及数据传输的时序和状态管理。
6.2.2 总线技术的扩展与优化
随着硬件需求的不断提高,总线技术也需要不断扩展与优化。这包括增加总线的通道数量、提升传输速率、改进仲裁策略,以及引入新型的总线标准,如PCI Express。优化工作还可能包括对现有总线结构进行重设计以降低延迟,提高数据吞吐量,以及改善电源管理能力。
在现代计算机系统中,总线技术是连接各个硬件组件的桥梁。无论是在提高数据传输效率,还是在扩展系统功能方面,总线技术都扮演着极其重要的角色。通过本章节的学习,我们能够了解总线系统的分类、特性,以及它们在微机中的应用和设计要点,这些知识对于IT专业人员来说是必备的。在后续章节中,我们将继续探讨微机原理的其他核心概念,以及如何将这些知识应用于实际工作中。
简介:微机原理课程设计是计算机科学的核心课程之一,涉及微型计算机的基本结构和工作原理,以及软硬件交互。该设计旨在加深学生对微处理器内部机制的理解,提高汇编语言编程能力,并通过解决实际问题来应用所学知识。课程内容包含微处理器架构、指令系统、汇编语言编程、存储系统、输入/输出系统、总线系统、实模式与保护模式,以及具体的课程设计项目和实验调试。