帧头帧尾解析_IP头、TCP头、UDP头详解以及定义

本文详细介绍了MAC帧头、IP头、TCP头和UDP头的结构定义,包括各字段的意义和作用。内容涵盖MAC帧的源/目的MAC地址、类型,IP头的版本、服务类型、总长度,TCP头的源/目的端口、序列号、确认号以及选项定义,以及UDP头的源/目的端口和长度。还提及了TCP/IP报文封装和TCP连接建立的三次握手过程。

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一、MAC帧头定义

/数据帧定义,头14个字节,尾4个字节/
typedef struct _MAC_FRAME_HEADER
{
char m_cDstMacAddress[6]; //目的mac地址
char m_cSrcMacAddress[6]; //源mac地址
short m_cType;      //上一层协议类型,如0x0800代表上一层是IP协议,0x0806为arp
}attribute((packed))MAC_FRAME_HEADER,*PMAC_FRAME_HEADER;

typedef struct _MAC_FRAME_TAIL
{
unsigned int m_sCheckSum; //数据帧尾校验和
}attribute((packed))MAC_FRAME_TAIL, *PMAC_FRAME_TAIL;

二、IP头结构的定义

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/IP头定义,共20个字节/
typedef struct _IP_HEADER
{
char m_cVersionAndHeaderLen;   //版本信息(前4位),头长度(后4位)
char m_cTypeOfService;       // 服务类型8位
short m_sTotalLenOfPacket;     //数据包长度
short m_sPacketID;         //数据包标识
short m_sSliceinfo;         //分片使用
char m_cTTL;           //存活时间
char m_cTypeOfProtocol;       //协议类型
short m_sCheckSum;        //校验和
unsigned int m_uiSourIp;      //源ip
unsigned int m_uiDestIp;      //目的ip
} attribute((packed))IP_HEADER, *PIP_HEADER ;

三、tcp头结构定义

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/TCP头定义,共20个字节/
typedef struct _TCP_HEADER
{
short m_sSourPort;       // 源端口号16bit
short m_sDestPort;        // 目的端口号16bit
unsigned int m_uiSequNum;   // 序列号32bit
unsigned int m_uiAcknowledgeNum; // 确认号32bit
short m_sHeaderLenAndFlag;   // 前4位:TCP头长度;中6位:保留;后6位:标志位
short m_sWindowSize;      // 窗口大小16bit
short m_sCheckSum;      

内容概要:本文档是详尽的 Android SDK 中文帮助文档,介绍了 Android SDK 的核心概念、组件、开发环境搭建、基础开发流程及常用工具使用指南。首先解释了 Android SDK 的定义及其核心价值,即提供标准化开发环境,使开发者能高效构建、测试、优化 Android 应用。接着详细列出了 SDK 的核心组件,包括 Android Studio、SDK Tools、Platform Tools、Build Tools、Android 平台版本和系统镜像。随后,文档提供了详细的环境搭建步骤,适用于 Windows、macOS 和 Linux 系统,并介绍了基础开发流程,以“Hello World”为例展示了从创建项目到运行应用的全过程。此外,还深入讲解了 ADB、AVD Manager 和 SDK Manager 等核心工具的功能和使用方法。最后,文档涵盖了调试与优化工具(如 Logcat、Profiler 和 Layout Inspector)、关键开发技巧(如多版本 SDK 兼容、Jetpack 库的使用和资源文件管理)以及常见问题的解决方案。 适合人群:具有初步编程知识,希望深入了解 Android 应用开发的开发者,尤其是新手开发者和有一定经验但需要系统化学习 Android SDK 的技术人员。 使用场景及目标:①帮助开发者快速搭建 Android 开发环境;②指导开发者完成基础应用开发,理解核心工具的使用;③提高开发效率,掌握调试与优化技巧;④解决常见开发过程中遇到的问题。 阅读建议:此文档内容全面且实用,建议读者按照章节顺序逐步学习,结合实际开发项目进行练习,尤其要注意动手实践环境搭建和基础开发流程,同时参考提供的扩展学习资源,进一步提升开发技能。
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