flutter java混编_有赞 Flutter 混编方案

本文介绍了有赞在Android和iOS平台上实现Flutter与Java混编的方案,旨在降低Native开发者的学习成本和工程耦合度。在Android方面,通过修改设置.gradle和build.gradle文件避免强耦合;在iOS,利用Podfile集成Flutter,并通过脚本处理Flutter产物。最终目标是实现Flutter业务模块的无缝集成和独立管理。

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背景

目前准备试水 Flutter,但是多数native开发是不了解Flutter,因此需要设计一种比较“舒服”的集成方式。

混编方案

方案考量

如果直接采用 Flutter 工程结构来作为日常开发,那这部分 Native 开发也需要配置Flutter环境, 相当程度的了解 Flutter 一些技术,成本比较大。

同时如果工程耦合,对于开发过程也是很难受的

基于以上两点思考,针对 Android iOS 有如下方案:

Android

先看下官方的集成方式:

# setting.gradle

setBinding(new Binding([gradle: this]))

evaluate(new File(

'../managementcenter/.android/include_flutter.groovy'

))

# build.gradle

dependencies {

implementation project(':flutter')

...........

}

这种方式使得工程强耦合,虽然便于开发调试,但是违背了第一点,大多数 native 同学都需要配置 Flutter 环境, 成本很大。

iOS

官方 iOS 混编方案简介

在native项目Podfile中通过 eval binding特性注入 podhelper.rb脚本,在pod install/update 时执行此脚本,脚本主要处理:

Pod本地依赖Flutter引擎(Flutter.framework) 与Flutter插件注册表(FlutterPluginRegistrant)

Flutter插件通过flutter packages get指令安装后生成的 .flutter-plugins文件解析,然后Pod本地依赖所有的插件

在pod install执行完的钩子 post_install中,获取当前pod target工程对象,导入 Generated.xcconfig配置,其中都为环境变量的配置,主要为后续的xcode_backend.sh脚本执行做准备

在构建阶段Build Phases中注入构建是需要执行的xcode_backend.sh脚本,脚本主要完成Flutter产物的构建并将其添加到对应的native工程中去,后续会进一步介绍此脚本

优点

无缝开发,配置好后就可以只在 Flutter 工程内进行业务开发,无缝同步到 native 工程中

不需要单独拆分组件,免去管理组件的版本及发布成本

缺点

非常耦合,需要修改原有 native 工程配置,需要添加特定脚本去编译 Flutter

需要修改原有 pod 的 xcconfig 配置

所有团队开发成员都必须要配置 Flutter 开发环境才能编译成功

小结

基于以上思考,同时考虑到某个 Flutter 业务模块可能会引入到不同的 App 中,同时考虑到某个业务实现方式方面的解耦(某个业务可能用 native, flutter, weex 开发),有以下方案(中间产物库每个 Flutter 业务模块都是独立的):

Android:

55c7a468bf395cc82669caff342c6c1e.png

iOS:

fb72895ebb53e62acc673de0824c9d3b.png

Flutter产物结构

Android

e87c59641e550152efe2b60ab7da8a4e.png

iOS

67bcf5ad4a455ddce66d706c8e95058b.png

关于编译模式了解更多可参考查看 Flutter的编译模式。

Flutter产物收集

Android

在Android 端集成Flutter较为简单,只需要获取到上文所讲的Flutter产物即aar文件。但是由于插件文件散落每次获取比较麻烦所以目前简单用脚本收集。

脚本收集主要是依靠项目里 .flutter_plugins 文件,该文件会记录flutter项目中引用的插件名以及本地路径等,因此可以通过该路径抓取插件的 aar 文件。

from shutil import copyfile

import os

import requests

# 抓取文件类型

BuildRelease = True

aarType = "-release.aar" if BuildRelease else "-debug.aar"

pluginFilePath = '../.flutter-plugins'

# 当前项目的flutter.aar

currentFlutterPath = '../.android/Flutter/build/outputs/aar/'

# 输出地址

outputFilePath = os.path.abspath('flutter_aar.py').replace("flutter_aar.py", "aars/")

endPath = 'android/build/outputs/aar/'

def collect_aar(plugins):

all_collection_success = True

if os.path.exists(outputFilePath):

print('copy aar to: ' + outputFilePath)

else:

print('target path: ' + outputFilePath + ' not exist')

os.makedirs(outputFilePath)

print('create target path: ' + outputFilePath)

for key, value in plugins.items():

aar_path = value + key + aarType

try:

copyfile(aar_path, outputFilePath + key + aarType)

print('copy flutter aar success at path: ' + aar_path)

except IOError:

all_collection_success = False

print('copy flutter aar error at path: ' + aar_path)

pass

file_object = open(pluginFilePath, 'r')

try:

plugin_map = {}

for line in file_object:

array = line.split('=')

plugin_map[array[0]] = array[1].replace('\n', '') + endPath

plugin_map['flutter'] = currentFlutterPath

collect_aar(plugin_map)

finally:

file_object.close()

目前该python脚本只抓取 Release 的 aar 文件,如果需要获取 debug 的可以手动修改

BuildRelease = False

执行抓取脚本 ./flutter_aar.sh

#!/usr/bin/env bash

cd ..

cd .android

echo "start clean"

./gradlew clean

echo "start assembleRelease"

./gradlew assembleRelease

cd ..

cd android-build

echo "clean old aar file"

rm -rf aars

echo "start copy aar file"

# 只抓取release

python flutter_aar.py

echo "copy aar file finish"

脚本执行完 Flutter 产物 aar 文件统一生成在根目录下 android-build 文件夹中。

88fb2f000883998cddf333551426ccfd.png

iOS

通过查看 Flutter 编译脚本 xcode_backend.sh 和测试单独引入编译产物,发现其实 只要拥有Flutter的编译产物,宿主项目就可以接入Flutter的功能。

脚本简单分析

engine/Flutter.framework Flutter 核心库拷贝 -> Flutter.framework

if [[ -e "${project_path}/.ios" ]]; then

RunCommand rm -rf -- "${derived_dir}/engine"

mkdir "${derived_dir}/engine"

RunCommand cp -r -- "${flutter_podspec}" "${derived_dir}/engine"

RunCommand cp -r -- "${flutter_framework}" "${derived_dir}/engine"

RunCommand find "${derived_dir}/engine/Flutter.framework" -type f -exec chmod a-w "{}" ;

else

RunCommand rm -rf -- "${derived_dir}/Flutter.framework"

RunCommand cp -r -- "${flutter_framework}" "${derived_dir}"

RunCommand find "${derived_dir}/Flutter.framework" -type f -exec chmod a-w "{}" ;

fi

debug 模式下 Dart 业务代码编译(JIT) -> App.framework

RunCommand eval "$(echo "static const int Moo = 88;" | xcrun clang -x c

${arch_flags}

-dynamiclib

-Xlinker -rpath -Xlinker '@executable_path/Frameworks'

-Xlinker -rpath -Xlinker '@loader_path/Frameworks'

-install_name '@rpath/App.framework/App'

-o "${derived_dir}/App.framework/App" -)"

非 debug 模式下 Dart 业务代码编译(AOT) -> App.framework

RunCommand "${FLUTTER_ROOT}/bin/flutter" --suppress-analytics

${verbose_flag}

build aot

--output-dir="${build_dir}/aot"

--target-platform=ios

--target="${target_path}"

--${build_mode}

--ios-arch="${archs}"

${local_engine_flag}

${track_widget_creation_flag}

资源文件等打包 -> flutter_assets

StreamOutput " ├─Assembling Flutter resources..."

RunCommand "${FLUTTER_ROOT}/bin/flutter" --suppress-analytics

${verbose_flag}

build bundle

--target-platform=ios

--target="${target_path}"

--${build_mode}

--depfile="${build_dir}/snapshot_blob.bin.d"

--asset-dir="${derived_dir}/App.framework/flutter_assets"

${precompilation_flag}

${local_engine_flag}

${track_widget_creation_flag}

方案分析

设计

690bc6d500731e2903d1efa28fe19580.png

插件统一编译成.a库,添加对应头文件

App.framework 及 engine/Flutter.framework 添加

目前初期 demo 将上述生成的产物统一放入到私有库当中,然后 native 宿主工程 pod 依赖此库,只需要在使用 Flutter 代码的地方 import 对应的头文件即可正常使用

脚本编写

echo "===清理flutter历史编译==="

flutter clean

echo "===重新生成plugin索引==="

flutter packages get

echo "===生成App.framework和flutter_assets==="

flutter build ios --debug

echo "===获取所有plugin并找到头文件==="

while read -r line

do

if [[ ! "$line" =~ ^// ]]; then

array=(${line//=/ })

plugin_name=${array[0]}

cd .ios/Pods

echo "生成lib${plugin_name}.a..."

/usr/bin/env xcrun xcodebuild build -configuration Release ARCHS='arm64 armv7' -target ${plugin_name} BUILD_DIR=../../build/ios -sdk iphoneos -quiet

/usr/bin/env xcrun xcodebuild build -configuration Debug ARCHS='x86_64' -target ${plugin_name} BUILD_DIR=../../build/ios -sdk iphonesimulator -quiet

echo "合并lib${plugin_name}.a..."

lipo -create "../../build/ios/Debug-iphonesimulator/${plugin_name}/lib${plugin_name}.a" "../../build/ios/Release-iphoneos/${plugin_name}/lib${plugin_name}.a" -o "../../product/lib${plugin_name}.a"

echo "复制头文件"

classes=${array[1]}ios/Classes

for header in `find "$classes" -name *.h`; do

cp -f $header "../../product/"

done

else

echo "读取文件出错"

fi

done < .flutter-plugins

echo "===生成注册入口的二进制库文件==="

for reg_enter_name in "FlutterPluginRegistrant"

do

echo "生成libFlutterPluginRegistrant.a..."

/usr/bin/env xcrun xcodebuild build -configuration Release ARCHS='arm64 armv7' -target FlutterPluginRegistrant BUILD_DIR=../../build/ios -sdk iphoneos

/usr/bin/env xcrun xcodebuild build -configuration Debug ARCHS='x86_64' -target FlutterPluginRegistrant BUILD_DIR=../../build/ios -sdk iphonesimulator

echo "合并libFlutterPluginRegistrant.a..."

lipo -create "../../build/ios/Debug-iphonesimulator/FlutterPluginRegistrant/lib$FlutterPluginRegistrant.a" "../../build/ios/Release-iphoneos/FlutterPluginRegistrant/libFlutterPluginRegistrant.a" -o "../../product/libFlutterPluginRegistrant.a"

echo "复制头文件"

classes="../Flutter/FlutterPluginRegistrant/Classes"

for header in `find "$classes" -name *.h`; do

cp -f $header "../../product/"

done

done

后续规划

脚本优化,添加自动pod库检测及上传

App.framework/Flutter.framework 体积太大,放到git仓库不太友好,考虑后续上传到CDN,然后在pod安装的时候预先执行脚本把两个产物拉下来

Flutter产物上传

Android

上面产物搜集完成后,需要上传 maven 仓库,方便集成以及版本控制

apply plugin: 'youzan.maven.upload'

zanMavenUpload {

version = '0.0.2'

childGroup = "flutter-apub"

}

uploadItems {

"fluttertoast" {

targetFile = file('../../android-build/aars/fluttertoast-release.aar')

}

"image_picker" {

targetFile = file('../../android-build/aars/image_picker-release.aar')

}

............

}

因此引用链如下:

Android

4cd275fc47a46c555cf2a44d69edb473.png

iOS

c003da2a5855e57d5ae7fbec32792fda.png

总结

以上比较全面的描述了有赞的 Flutter 混编方案,目前有赞已经在内部使用的App上使用 Flutter 开发了一些页面作为试点。后续会考虑在线上 App 试点,目前正在进行 Flutter 基础库的搭建,之后会专门有文章分享。

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