通过LabelUtils.GetLabelFor()方法查找BuiltInParameterGroup对应revit中中英文分组名。

可以根据GetLabelFor Method (BuiltInParameterGroup)查找对应的中文分组名。

然后通过

foreach (BuiltInParameterGroup item in Enum.GetValues(typeof(BuiltInParameterGroup)))遍历

其中item.tostring()就是对应分组英文名。而

LabelUtils.GetLabelFor(item)就是对应的中文名,最后可以统一导出到excel或其他文件查看。不过大多都用不到,记住几个常用的即可。导出的结果如下。

 

PG_RELEASES_MEMBER_FORCES 释放/杆件力
PG_SECONDARY_END 次端点
PG_PRIMARY_END 主端点
PG_MOMENTS 力矩
PG_FORCES
PG_FABRICATION_PRODUCT_DATA 预制产品数据
PG_REFERENCE 参照
PG_GEOMETRY_POSITIONING 几何图形位置
PG_DIVISION_GEOMETRY 分区几何图形
PG_SEGMENTS_FITTINGS 管段和管件
PG_CONTINUOUSRAIL_END_TOP_EXTENSION 延伸(结束/顶部)
PG_CONTINUOUSRAIL_BEGIN_BOTTOM_EXTENSION 延伸(起始/底部)
PG_STAIRS_WINDERS 转角
PG_STAIRS_SUPPORTS 支撑
PG_STAIRS_OPEN_END_CONNECTION 终点连接
PG_RAILING_SYSTEM_SECONDARY_FAMILY_HANDRAILS 扶手 2
PG_TERMINTATION 终端
PG_STAIRS_TREADS_RISERS 踏板/踢面
PG_STAIRS_CALCULATOR_RULES
<think>好的,用户想在Revit中学习如何将家具放置在指定位置的方法或教程。我需要结合之前的引用内容来提供详细的步骤和可能的代码示例。首先,查看用户提供的引用,特别是引用[3]和[5],里面提到了使用Revit API创建族和参数化设计,以及FamilyManager类的方法。这些内容可能相关。 用户需要的是放置家具的具体方法,可能包括手动操作和二次开发两种方式。首先,应该解释手动放置的方法,比如使用Revit的界面工具,选择家具族并放置到房间中,调整位置参数。然后,对于自动化部分,可能需要使用API,比如通过代码选择族类型,创建实例,并设置位置坐标。 引用[3]提到了使用Revit API的Family和Parameter类,而引用[5]提到了FamilyManager类来管理参数和族类型。因此,代码示例可能需要使用FamilySymbol和FamilyInstance的创建方法,同时处理事务以确保操作正确。需要确认在放置家具时是否需要处理坐标转换,比如将项目基点或共享坐标考虑进去。 另外,引用[4]提到了开发环境的配置和插件结构,所以在代码示例中需要包含必要的事务管理和引用。例如,使用Transaction来提交更改,获取当前文档,选择家具族等步骤。同时,确保代码示例中的参数设置正确,比如XYZ坐标的位置。 可能还需要提到如何通过参数调整家具的位置,比如修改实例参数中的偏移量或者旋转角度。引用[5]中的FamilyManager类可以用来管理这些参数,比如使用Set()方法设置参数值。 最后,生成相关问题时要考虑用户可能的后续需求,比如性能优化、坐标转换或参数绑定等,这些问题可以引导用户进一步探索高级功能。</think>在Revit中实现指定位置放置家具的方法可分为手动操作和二次开发两种模式,以下是具体实现步骤: ### 一、手动操作模式 1. **载入家具族** - 通过「插入」选项卡→「载入族」选择家具族文件(.rfa) - 使用项目浏览器定位到「族」→「家具」类别 2. **放置实例** ```python # 伪代码流程(非实际API) 1. 激活【建筑】→【构件】→【放置构件】命令 2. 属性面板选择目标族类型 3. 在平面/三维视图中单击确定插入点 4. 使用临时尺寸标注精确定位(偏移值格式:$x=1500\text{mm}$) ``` 3. **参数调整** - 通过实例属性修改$X/Y/Z$坐标值 - 使用旋转工具设置角度参数$\theta$ ### 二、二次开发模式(C# API) ```csharp // 引用命空间 using Autodesk.Revit.DB; using Autodesk.Revit.UI; public class FurniturePlacement : IExternalCommand { public Result Execute(ExternalCommandData commandData, ref string message, ElementSet elements) { // 获取文档和事务 UIDocument uiDoc = commandData.Application.ActiveUIDocument; Document doc = uiDoc.Document; // 创建事务(必须) using (Transaction trans = new Transaction(doc, "放置家具")) { trans.Start(); // 1. 获取目标家具族 FamilySymbol symbol = new FilteredElementCollector(doc) .OfClass(typeof(FamilySymbol)) .OfCategory(BuiltInCategory.OST_Furniture) .FirstOrDefault(e => e.Name == "办公椅") as FamilySymbol; if (!symbol.IsActive) symbol.Activate(); // 2. 定义放置坐标(三维坐标系) XYZ position = new XYZ(5.2, 3.8, 0); // 单位:英尺 // 3. 创建实例 FamilyInstance instance = doc.Create.NewFamilyInstance( position, symbol, StructuralType.NonStructural); // 4. 设置方向参数 double rotation = Math.PI/2; // 90度旋转 instance.get_Parameter(BuiltInParameter.INSTANCE_FREE_HOST_OFFSET).Set(rotation); trans.Commit(); } return Result.Succeeded; } } ``` ### 三、关键技术要点 1. **坐标系转换** - Revit使用右手坐标系$XYZ$,单位默认为英尺 - 转换公式:$1\text{英尺}=304.8\text{mm}$ - 可通过`UnitUtils`类实现单位转换[^3] 2. **定位方式对比** | 方式 | 精度 | 适用场景 | API方法 | |---|---|---|---| | 自由放置 | ±10mm | 概念设计 | `NewFamilyInstance(XYZ)` | | 基于面 | ±1mm | 精装修 | `NewFamilyInstance(Face, XYZ, XYZ)` | | 基于工作平面 | ±2mm | MEP综合 | `NewFamilyInstance(PlanarFace)` | 3. **参数绑定(示例)** ```csharp // 将家具高度绑定到项目参数 FamilyManager fm = doc.FamilyManager; FamilyParameter heightParam = fm.AddParameter( "家具高度", BuiltInParameterGroup.PG_GEOMETRY, ParameterType.Length, true); fm.Set(heightParam, UnitUtils.ConvertToInternalUnits(750, UnitTypeId.Millimeters)); ```
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