栈的基本运算 (C语言)
栈 (先进后出或后进先出)
栈(stack)是一种只允许在一段进行插入和删除的线性表,它是一种操作受限的线性表。表中只允许插入和删除的一端称为顶端(top),另一端称为底端(buttom)。栈的插入操作通常称为进栈入栈(push),栈的删除操作为出栈或者退栈(Pop)。当栈中无元素时称为空栈。
1、顺序存储结构(顺序栈)
用一片地址连续的空间来存储栈的元素,用一个一维数组实现,并指定栈顶位置
1) 置空栈
top=-1 栈为空
// s->top 等价于 (*s).top s 是指向结构体的指针时
// 为了避免加括号太麻烦,才会使用 -> 运算符。 S->top 栈顶
void InitStack(SeqStack *S) //SeqStack * S (定义顺序栈 S)
{
S->top = -1; // 初始化栈空间,表明栈当前为空
}
2) 判断栈空
int StackEmpty(SeqStack *S)
{
return S->top == -1;
}
3)判断栈满
int StackFull(SeqStack *S)
{
return S->top == StackSize-1; //StackSize-1 栈满
}
4)进栈(入栈)Push
void Push(SeqStack *S,DataType x)
{
if(StackFull(S))
printf("stack overflow");
else {
S->top = S->top+1; //栈顶加1
S->data[S->top] = x; //堆栈顶为x
}
}
5)退栈(出栈)Pop
DataType Pop(SeqStack *S)
{
if(StackEmpty(S)){ //空栈
printf("stack underflow")
exit(0); //退出整个进程
}
else
return S-> data[S->top--]; //返回S->data[s->top](栈顶值) 然后s->top减一
}
6)取栈顶元素(不改变栈顶指针)GetTop
DataType GetTop(SeqStack *S)
{
if(stakEmpty(S)){
printf("stack empty");
exit(0);
}
else
return S->data[S->top]; //获取栈顶元素值
}
2、链式存储结构(链栈)单链
由数据域data和引用域next两部分组成
1)判断栈空
// 链栈 LinkStack
int StackEmpty(LinkStack top)
{
return top == NULL; //栈为空
}
2)进栈(入栈)Push
给定一个项保存在最顶端,在起始处插入一个结点
LinkStack Push(LinkStack top,DataType x)
{
StackNode *p;
p = (StackNode *)malloc(sizeof(StackNode));
p->data=x;
p->next=top;
top=p;
return top;
}
3)退栈(出栈)Pop
顶部取出栈,链的起始处删除一个结点
LinkStack Pop(LinkStack top,DataType x)
{
StackNode *p=top;
if(StackEmpty(top)){
printf("stack empty");
exit(0);
}
else{
*x=p->data; //得到当前结点值
top=p->next; // top指向单链表中下一个结点
free(p); //释放指针内存
return top;
}
}
4)取栈顶元素 GetTop
不改变原有栈,不删除取出的元素
DataType GetTop(LinkStack top)
{
if(StackEmpty(top)){
printf("stack empty");
exit(0);
}
else
return top->data; //栈顶指示器top所指向结点的值
}