关于unet一些接口了解

撸主刚毕业在公司接受了一个新项目,需要用到unet来进行一个简单的局域网连接。

由于之前没有太多经验造成了走了不少弯路。熟悉之后unet实际上还是不难的 。很多萌新在刚开始使用unet时都会用到HUD面板很多人都想隐藏这个面板。我来说个简单的方法。


 public void onStartHostAdress()
    {
        Debug.Log("连接进来");
        SetPortAddress();
        NetworkManager.singleton.StopClient();
        NetworkManager.singleton.StartHost();
    }
  public  void onJoinAdress()
    {
        Debug.Log("其他玩家连接");
        SetIpAddress();
        Debug.Log(NetworkManager.singleton.networkAddress);
        SetPortAddress();
        NetworkManager.singleton.StartClient();
    }
    void SetIpAddress()
    {
        NetworkManager.singleton.networkAddress = ip;
        
    }
    void SetPortAddress()
    {
        NetworkManager.singleton.networkPort = int.Parse(port) ;
    }

这是一个比较简单的隐藏面板连接的方式。主要通过设置ip和端口号来进行连接。

有个我自己做的简单的小demo可供参考。包含了动画同步。

当然了这个demo很简单是一些最基本的操作,由于犯懒并没有写一写子弹血量同步之类的动画。

下次补上。

(demo已经上传至资源页了有需要的可以下载一下)

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