撸主刚毕业在公司接受了一个新项目,需要用到unet来进行一个简单的局域网连接。
由于之前没有太多经验造成了走了不少弯路。熟悉之后unet实际上还是不难的 。很多萌新在刚开始使用unet时都会用到HUD面板很多人都想隐藏这个面板。我来说个简单的方法。
public void onStartHostAdress()
{
Debug.Log("连接进来");
SetPortAddress();
NetworkManager.singleton.StopClient();
NetworkManager.singleton.StartHost();
}
public void onJoinAdress()
{
Debug.Log("其他玩家连接");
SetIpAddress();
Debug.Log(NetworkManager.singleton.networkAddress);
SetPortAddress();
NetworkManager.singleton.StartClient();
}
void SetIpAddress()
{
NetworkManager.singleton.networkAddress = ip;
}
void SetPortAddress()
{
NetworkManager.singleton.networkPort = int.Parse(port) ;
}
这是一个比较简单的隐藏面板连接的方式。主要通过设置ip和端口号来进行连接。
有个我自己做的简单的小demo可供参考。包含了动画同步。
当然了这个demo很简单是一些最基本的操作,由于犯懒并没有写一写子弹血量同步之类的动画。
下次补上。
(demo已经上传至资源页了有需要的可以下载一下)