对于每个 lambda,它都是一个独一无二的匿名的类型。
仿函数、lambda 哪怕能像函数一样使用,但也不是函数类型!另外还要注意一点,函数不是函数指针类型!
lambda 本质上就是个重载了小括号运算符的匿名结构体的对象。
所以捕获列表为空时,相当于一个空结构体,只有一个入口地址信息,类型转换成函数指针当然没问题。
而有捕获时,就“拖家带口”了,这个 lambda 除了有入口地址以外,还携带了它所捕获的外部变量。而函数指针只能和“入口地址”对等,这就导致函数指针只能接受一个入口地址,不能接受额外的信息了,所以当然不可以隐式转换为函数指针。
对于每个 lambda,它都是一个独一无二的匿名的类型。
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
auto f1 = [](){};
auto f2 = [](){};
cout << typeid(f1).name() << endl;
cout << typeid(f2).name() << endl;
return 0;
}
g++ .\lam2.cpp -o lam2
.\lam2.exe
Z4mainEUlvE_
Z4mainEUlvE0_
lambda 本质上就是个重载了小括号运算符的匿名结构体的对象。
#include <iostream>
#include <algorithm>
struct predict
{
int x;
predict(int x) : x(x) {}
bool operator()(int e) const
{
return e == x;
}
};
int main()
{
int a[] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7};
int x = 4;
// C++11 仿函数以前是这么干的
predict p(x);
int * pos2 = std::find_if(a, a + 7, p);
std::cout << *pos2 << std::endl;
std::cout << pos2 - a << std::endl;
// C++11 有 lambda 了
int * pos2 = std::find_if(a, a + 7, [x](int e) {
return e == x;
});
std::cout << *pos2 << std::endl;
std::cout << pos2 - a << std::endl;
}
函数类型:
仿函数、lambda 哪怕能像函数一样使用,但也不是函数类型!另外还要注意一点,函数不是函数指针类型!
为什么 []() {} 、[=]() {}、[&]() {}
不是同一个类型?
因为不能说它们有相同的参数列表、有相同的返回类型,它们 lambda 就是同一个类型了。
它们有着不同的捕获列表。在编译器眼里,lambda 其实就是个跟仿函数一样的东西。
struct {
int x;
bool operator()(int e) const;
};
还有
struct {
int x;
double y;
bool operator()(int e) const;
};
还有
struct {
int & x;
bool operator()(int e) const;
};
这些连数据成员都不一样的结构体都搞成同一个类型啊?就因为它们都有一样的 bool operator()(int e) const; 吗?
面向对象告诉你,这叫它们都实现了同样的接口,不叫它们是同一个类型。
至于为什么捕获列表都一样了还是不同类型,就是强行规定了。
每个 lambda 都是不同的类型,哪怕它们一样