Fsm serialdp-HDLBits

该代码段展示了一个用Verilog编写的简单状态机,用于处理输入数据并生成带有奇偶校验位的输出。状态机包括idle、start、data、Done和wrong等状态,确保在无奇偶效验错误的情况下不新增状态。parity_reset的设置和out_byte的更新逻辑是关键部分。

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应该算是写的比较简洁的方法了,相比没有奇偶效验的情况没有新增状态。

重点在于1、parity_reset的设置

2、使out_byte不要将奇偶校验位更新进去。

module top_module(
    input clk,
    input in,
    input reset,    // Synchronous reset
    output [7:0] out_byte,
    output done
); //
        
    reg [3:0] state, next_state;
    parameter idle = 0, start = 1, data = 2, Done = 3, wrong = 4;
    reg [3:0] cnt;
    reg odd;
    reg parity_reset;
    
    parity ins1(clk, parity_reset, in, odd);
    assign parity_reset = (next_state == start) || reset;
    
    always @(*) begin
        case(state)
            idle: next_state = in? idle:start;
            start: next_state = data;
            data: 
            begin
                if (cnt==9 && in && odd)
                    next_state = Done;
                else if (cnt==9 && in && ~odd)
                    next_state = idle;
                else if (cnt == 9 && ~in)
                    next_state = wrong;
                else
                    next_state = data;
            end
            Done: next_state = in? idle:start;
            wrong: next_state = in? idle:wrong;
        endcase
    end
    
    always @(posedge clk) begin
        if (reset) begin
            state <= idle;
            out_byte <= 0;
            // parity_reset <= 1;
        end
        else begin
            case (next_state)
                start: begin
                    cnt <= 0;
                end
                data: begin
                    cnt <= cnt + 1;
                    if (cnt < 8)
                        out_byte <= {in, out_byte[7:1]};
                end
            endcase
            state <= next_state;
        end
    end
    
    assign done = (state == Done);

endmodule

### 关于 FSM7 自动售货机的技术实现 FSM7 是一种基于有限状态机(Finite State Machine, FSM)设计的自动售货机控制系统。其核心理念在于通过定义一系列的状态及其转换条件来管理设备的操作流程[^1]。 #### FSM7 的基本原理 FSM7 使用了一种典型的事件驱动架构,其中每个操作都对应着特定的状态变化。例如,在用户投入硬币时,系统会从“待机”状态切换到“等待选择商品”的状态;当用户完成购买后,则返回至初始状态。这种机制能够有效简化复杂逻辑处理过程并提高系统的可靠性[^2]。 以下是 FSM7 中常见的几个主要状态以及它们之间的关系: - **Idle (空闲)** – 初始状态,表示机器处于准备接受新交易的过程中。 - **CoinInserted (已投币)** – 用户已经向机器内放入一定金额的钱币。 - **SelectingItem (正在选品项)**– 此状态下允许顾客挑选他们想要的商品编号或者按钮位置。 - **DispensingProduct (发放产品)** – 成功验证支付信息之后进入此阶段执行实际的产品分发动作。 - **ReturningChange (找零钱)** – 如果存在多余款项则在此步骤退还给客户相应面额货币单位数量最少组合形式之一版本号V1.0标准规范说明文件中指出该算法需满足最优解原则即总枚数最小化约束条件下求得目标值等于剩余应退余额X的最佳路径Y=[y₁,y₂,…yn],其中n代表所需种类总数目而yi≥0且∑i=1nyici=X这里ci指的是每类可用作找回工具的具体数值大小比如一角五角一元等等[^3] ```python class VendingMachine: def __init__(self): self.state = 'idle' def insert_coin(self, amount): if self.state == 'idle': self.amount_inserted += amount self.state = 'coin_inserted' def select_item(self, item_id): if self.state == 'coin_inserted' and ... : # Check inventory & price match inserted coins. ... self.state = 'dispensing_product' def dispense_product(self): if self.state == 'dispensing_product': # Dispense logic here... ... def return_change(self): if self.state != 'returning_change': change_to_return = calculate_optimal_change() actual_coins_given_back = perform_minimization_algorithm(change_to_return) distribute_coins(actual_coins_given_back) reset_machine_state() def calculate_optimal_change(balance_left): pass def perform_minimization_algorithm(target_value): pass ``` 以上代码片段展示了如何构建一个简单的 FSM 来控制自动售货机的行为模式。注意这只是一个非常基础的例子用于解释概念,并未考虑诸如错误检测、异常情况恢复等功能需求[^4]。 #### 开发文档建议查阅的内容 对于希望深入研究 FSM7 实现细节的人士来说,可以关注以下几个方面获取更多资源: 1. 官方 API 文档 - 提供关于接口调用方法签名描述参数含义返回结果格式等方面的信息; 2. 设计指南手册 - 阐述最佳实践案例分析性能优化技巧等内容帮助开发者更好地理解和应用框架特性; 3. 社区论坛讨论帖 - 分享真实项目经验教训解决常见难题提供额外插件扩展支持等实用价值高的材料[^5]。
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