Unity_触摸屏_AvPro序列帧效果(二)

using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.Video;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.SceneManagement;
using RenderHeads.Media.AVProVideo;
using System;
using DG.Tweening;
using HedgehogTeam.EasyTouch;

public class AVProXuLieZhen1 : MonoBehaviour
{
    //获取视频
    public MediaPlayer video;

    //当前视频秒数
    public float _currentFrame = 0;

    //视频的最大秒数
    public float VideoMaxTime = 3000;

    //围绕一个点旋转点物体 
    public GameObject[] RoundImg;
    //被围绕 旋转点点
    public GameObject RoundPoint;
    //判断是哪一个方向 旋转播放
    public int isRotateDirection = 3;
    //五张热点图
    //public GameObject[] hotPic5;


    void Update()
    {
        //刚开始给视频暂停
        video.Stop();
        //EasyTouch事件
        Gesture gesture = EasyTouch.current;
        if (gesture != null && EasyTouch.EvtType.On_Swipe == gesture.type)
        {
            //滑动事件
            OnSwiper(gesture);
        }


        
        if (isRotateDirect
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