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一、定义:
OSGB数据定义:是一种用于存储三维地理信息数据的二进制格式,广泛应用于城市规划、土地管理等领域,因其具有空间参考和纹理等信息,且能快速地渲染大规模复杂的场景。
OBJ数据定义:是一种标准的三维模型文件格式,支持多种三维软件,方便进行编辑、导入和导出操作,常用于游戏、动画、虚拟现实等领域的模型制作。
二、文件格式与结构:
OSGB文件格式与结构:
1.采用二进制存储方式,包含嵌入式链接纹理数据。
2.文件结构复杂,通常包含多个子文件和文件夹,如metadata.xml(元数据文件,含倾斜摄影测量数据的坐标及原点等信息)和Data文件夹(存储倾斜摄影测量数据)。
3.数据按树结构分层分级存储,便于管理和加载。
OBJ文件格式与结构:
1.通常包含三个主要部分:.obj(模型文件)、.mtl(材质文件)和.jpg(纹理文件)。
2.模型文件(.obj)中记录了顶点、法线、纹理映射坐标等信息。
三、特点与限制:
OSGB数据:
1.分块存储导致数据量大时文件夹数量多,可能影响加载浏览数据的效率。
2.LOD(Level of Detail)层级受多种因素影响,如无人机拍摄照片的清晰度、建模人员个人喜好等,可能导致某些层级不理想。
3.纹理数据在生成过程中未做限制,可能导致数据纹理过大。
OBJ数据:
1.支持多种几何体类型,如直线、多边形、表面和自由形态曲线。
2.可以表示三个点以上的面,这对于模型再加工非常有利。
3.支持法线和贴图坐标,方便在不同软件中调整贴图后直接导入。
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