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原创 Unity HDRP卡通角色自然渲染shader
对于在HDRP工程中,虽然已经提供了较好的光照,但二次元的角色直接渲染会显得有点不自然。 本文参考UnityChan在HDRP工程的渲染,修改了SSS文件的参数,使得其更为自然。 图一中脸部阴影有些硬,图二人物的整体色调较为和谐。 首先可以到unity酱的官网下载其HDRP工程:UNITY-CHAN! OFFICIAL WEBSITE 下载好以后我们可以直接参考其皮肤材质的制作。 本文直接截图皮肤材质的属性,懒得下载工程的就直接按照这个来: 其中,Diffusion Profil..
2021-12-27 18:56:41
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原创 Unity中用第三方手部模型替换Leapmotion手部模型教程
准备材料: ①Unity可用的第三方手部模型,我这里也有链接:https://download.youkuaiyun.com/download/weixin_42004673/12667697 也可以用你们自己下载的模型,会有一些小出入,需要你们随机应变了 ②在能被Leapmotion控制的Rigged Hands场景。 过程: 1、新建一个场景,把Rigged Hands里的Leap Rig复制到你的新场景里,把手部模型复制到你的新场景里。(我这里以右手为示例) 2、调整手部父子关系为如图..
2020-07-28 13:27:17
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Leapmotion适用的拟真手部模型
2020-10-20
Unity3D的仿真手模型,适用Leapmotion与VR
2020-07-28
Unity涟漪波纹浮力特效插件,小船行驶。
2020-07-28
Unity使用Leapmotion的仿真手,防穿模,使用了Final IK。
2020-07-26
基于Unity的多蓝牙协同传输数据(陀螺仪)
2019-12-26
全国大学生电子设计竞赛_板球控制系统_许多的注释_基于openmv
2018-07-19
空空如也
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