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原创 HTML+JS谁是卧底游戏
先说一句:一段时间没发文章,好多僵尸粉关注我,这优快云😠主要功能玩家设置:在游戏开始前,输入总人数、卧底人数和白板人数。系统会自动计算出剩下的平民人数,并随机分配身份。身份查看:在游戏开始后,所有玩家的身份都会以卡片形式呈现。你可以点击卡片来查看自己的身份,内容会显示“你是白板”或者对应的词语。判决系统:所有玩家看完自己的身份后,可以通过“判决”按钮来猜测谁是卧底或白板。你输入认为是卧底或白板的玩家编号,无论猜测正确与否,都会减少一次判决机会。剩余机会提示:每次判决后,系统会自动
2024-08-22 19:07:37
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原创 HTML+CSS+JS计算器
效果图计算器功能详解本计算器实现了多种功能,以下是所有功能的详细说明:清空显示框 ©功能: 清除显示框中的所有内容。解释: 该功能用于重置计算器状态,清空当前输入的内容,使用户可以重新开始输入。输入数字 (0-9)功能: 将数字输入到显示框中。解释: 数字按钮用于输入数学表达式中的数字部分。点击这些按钮会将相应的数字添加到显示框中。输入小数点 (.)功能: 在显示框中添加小数点。解释: 小数点按钮用于输入小数。如果输入的数字中还没有小数点,则可以添加小数点,以便
2024-08-11 01:47:13
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原创 贪吃蛇游戏的实现:C++ 控制台版
控制蛇的移动:使用WASD键控制蛇的移动方向。随机生成食物:蛇吃到食物后,食物会在游戏区域内随机生成。显示分数:游戏中会显示当前分数。游戏结束条件:当蛇碰到自己或走出边界时,游戏结束并显示“游戏失败”消息。
2024-08-08 11:15:52
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原创 Github零成本部署网站
网站是互联网上的信息平台,用于发布和交流内容。它们提供了从教育资料到商业服务等各种信息和服务。对企业和个人而言,网站是展示形象、沟通用户的重要渠道,有助于提升品牌认知度和促进业务发展。随着移动技术的进步,网站也成为了人们获取信息和进行互动的主要途径之一。但是,自己部署网站要么买云服务器要么买公网IP(当然你也可以使用运营商分配的公网IPV6,不过较为麻烦)才能让别人在公网上访问你的网站。等待1分钟左右,记得没过一会儿刷新以下,直到出现类似于一下图片的样子。点击网址连接即可访问。
2024-08-06 14:15:05
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原创 JS+H5美观的带搜索的博客文章列表(可搜索多个参数)
实现美观的界面(电脑、手机端界面正常使用)多参数搜索(文章标题,文章简介,文章发布时间等)文章链接跳转效果图手机端电脑端搜索实现搜索功能实现解释定义文章数据:文章数据保存在一个 JavaScript 数组 articles 中。每篇文章包含以下信息:文章 ID、标题、描述、链接地址、阅读数量、点赞数、收藏数、评论数和发布时间。搜索框和按钮:页面上有一个搜索框(<input> 元素)和一个搜索按钮(<button> 元素)。搜索按钮的 o
2024-08-03 23:46:44
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原创 JS+H5打字练习器
实现功能1.导入.TXT文件到打字练习内容(部分浏览器可能出于安全问题限制了这一步操作)2.输入文本到打字练习内(弹出输入框,将要练习的内容输入至输入框)3. 开始练习,并根据正误在打字练习内容文本上修改颜色(某个字正确显示绿色,某个字错误,显示红色,某个字没有打显示灰色)4.开始练习、结束练习,全部输入完成后自动结束练习,也可提前手动结束练习,结束练习后弹窗用显示时和正确率。(区别在于一个全部输入完成且全部正确,一个提前结束无其他条件)效果图分析HTML 结构解析根元素:<!DO
2024-08-02 23:21:12
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原创 Typora2024最新版破解方法(亲测可用)
此方法非常简单,无需安装dll补丁,无需修改注册表,无需使用老版本。仅需修改部分文件内容即可。
2024-08-01 22:41:50
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原创 H5+JS 4096小游戏
主要实现1.使用WASD或方向按钮控制游戏2.最高值4096,玩到4096视为胜利3.随机生成2、4、8方块4.移动方块5.合并方块JS代码干了什么初始化游戏界面:创建游戏板和控制按钮。定义游戏相关变量:如棋盘大小、棋盘状态、得分等。初始化棋盘:创建棋盘元素并添加到页面。生成新的方块:根据一定概率生成 2、4 或 8 的方块。更新棋盘显示:根据方块的值设置背景颜色。移动方块:根据用户操作或键盘按键,实现方块的上、下、左、右移动。合并方块:在移动过程中,相同值的方块会合并。处理游戏结
2024-07-31 23:09:10
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原创 HTML基础1-文本级元素
标签是用来定义 HTML 文档结构的特殊关键字。这些标签告诉浏览器如何解释和呈现文档中的内容。每个 HTML 标签都有特定的功能,用于表示不同的元素类型。用途: 标记定义术语。属性: 无示例
2024-07-30 20:45:39
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原创 C++通讯录管理系统
/ 打开或创建一个名为"contacts.txt"的输出文件流。// 打开一个名为"contacts.txt"的输入文件流。
2024-07-27 11:36:25
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原创 10.11和10.8那个大(各种ai的回答)
问题:10.11和10.8两个数哪个大腾讯混元 ✔️ chatGPT ❎ 通义千问 ❎ 文心一言 ✔️ 智谱清言 ❎ 讯飞星火 ✔️ C知道 ❎ 豆包 ✔️
2024-07-22 20:45:56
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原创 C++快速排序
快速排序是C.R.A.Hoare于1962年提出的一种划分交换排序。它采用了一种分治的策略,通常称其为分治法(Divide-and-ConquerMethod)。如图所示1.:首先,你从这堆卡片中随机挑出一张,这张卡片就是你的“基准”。2.:然后,把剩下的卡片分成两堆——一堆比“基准”小,另一堆比“基准”大。这样做完后,“基准”卡片实际上就已经放到了正确的位置上,因为所有比它小的都在左边,所有比它大的都在右边。3.:接着,对左边那堆小卡片和右边那堆大卡片重复这个过程。
2024-07-22 19:37:18
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原创 C++微信/QQ聊天轰炸
源代码在文章最后面 点赞 关注 收藏 (仅适用于Windows) 也可用于QQ等聊天工具使用方法:1.先复制一段你需要轰炸的文本,例如“欠债还钱,天经地义”。2.运行程序3.打开微信找到你要轰炸的人,用鼠标点击发送内容输入框。4.等待3s后程序自动进行轰炸。源代码(仅适用于Windows)#include <windows.h>#include <iostream>void pressPasteAndEnter() {
2024-07-16 14:54:26
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原创 HTML+CSS博客文章列表
开源<a href="blog1.html">文章标题1</a></td><td><a href="blog1.html">文章标题2</a></td><td><a href="blog1.html">文章标题3</a></td><td><a href="blog1.html">文章标题4</a>
2024-07-15 20:43:27
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原创 C++数组
数组是一种基本的数据结构,它允许程序在内存中连续存储一组相同类型的数据项。数组中的每个数据项都被称为一个元素,可以通过索引来访问这些元素,索引是从0开始递增的整数。在C++中,数组可以这样定义:type是数组中元素的数据类型(类似于 int char 等)arrayName是数组的名称arraySize必须是一个正整数,表示数组中元素的数量。
2024-07-14 20:41:47
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原创 Sortable.js板块拖拽示例
ghostClass: 'blue-background-class' // 拖动时元素的样式类。group: 'shared', // 允许与其它具有相同组名的元素交互。-- 引入 Sortable.js 的 CSS 和 JS 文件 -->width: 150px;/* 减少宽度 */height: 70px;/* 设置高度 */-- 引入 Sortable.js 的 JS 文件 -->animation: 150, // 动画速度。// 初始化 Sortable。
2024-07-14 12:56:18
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原创 html+css+js带数据储存功能的在线多人积分系统
<button onclick="deleteMember(this)">删除成员</button></td><td><button onclick="deleteMember(this)">删除成员</button>积分
2024-07-12 22:51:25
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原创 选择排序算法
选择排序是一种简单直观的排序算法,无论什么数据进去都是 O(n²) 的时间复杂度。所以用到它的时候,数据规模越小越好。唯一的好处可能就是不占用额外的内存空间。再从剩余未排序元素中继续寻找最小(大)元素,然后放到已排序序列的末尾。首先在未排序序列中找到最小(大)元素,存放到排序序列的起始位置。# i 不是最小数时,将 i 和最小数进行交换。重复第二步,直到所有元素均排序完毕。# 记录最小数的索引。Python代码示例。
2024-07-12 08:32:18
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个人网站主页模板zip
2024-08-11
HTML多人在线积分系统(可储存积分数据)
2024-07-16
HTML个人简介模板(带柱状图)
2024-07-16
HTML在线运行和直接打开显示不同的网页问题
2024-11-02
winmail收不到其他邮件服务器的邮件
2024-08-15
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