
随机性游戏
游水石
这个作者很懒,什么都没留下…
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【无标题】
一个做游戏的想法: 1V1 or NVN 两人战斗根据碰撞强度和装备强度决定装备丢失部分,设置装备丢失度上限,战斗成功获得所有对方被切下的装备碎片,战斗失败获得碎片减半,返还给胜利者一半。 装备碎片可以拼接到身上 或者将碎片拆成基础物品,武器则可以熔炉重炼,或者强行焊接 。。。。。。。待续 ...原创 2022-04-28 17:58:17 · 1365 阅读 · 0 评论 -
什么是真正的随机性游戏
只是在随便想想,或许当不得真。 1.关于主角,初始属性浮动,装备随机,这一部分其实暗黑已经做得不错了; 2.关于对手,一个生物都是一个线程,初始时,小怪属性随机,种类分区域。之后每个小怪都会成长可能因为各种各样的事件,变强、变弱、受伤、死亡、新生。而玩家只是参与其中的一种自控生物罢了。这样的话,这就更像是另一个世界。 3.关于NPC,NPC也会被替代,被新生的更符合条件的NPC。 4.想起来再补充,欢迎对随机性游戏感兴趣的各位一起交流,头脑风暴,哈哈。 ...原创 2020-11-03 17:20:06 · 608 阅读 · 0 评论