第9天:网络编程

第9天,我们将深入了解如何在Android应用中进行网络编程,涉及HTTP请求、JSON数据解析以及如何处理网络权限的具体步骤。

内容概述

本节学习内容代码链接为 NetworkExample

1. HTTP请求

Android提供了多种方法来执行HTTP请求,我们将重点关注以下几种:

  • HttpURLConnection:Android SDK中自带的类,适合执行简单的HTTP请求,操作相对底层。

  • OkHttp:一个功能强大且高效的HTTP客户端库。它不仅支持同步和异步请求,还提供连接池、GZIP压缩等特性,通常用于构建复杂的网络交互。

  • Retrofit:基于OkHttp构建的库,专注于RESTful API的实现。它简化了网络请求的代码,通过注解方式定义API,自动将JSON数据转换为对象,易于使用。

2. JSON数据解析

当我们从API获取数据时,通常会返回JSON格式的数据。为了在Android中处理JSON,我们可以使用以下方法:

  • JSONObject和JSONArray:Android原生提供的类,允许我们手动解析JSON数据,适合简单的数据结构。

  • Gson:一个流行的开源库,可以将JSON字符串快速转换为Kotlin对象。它支持复杂的对象嵌套和集合,使用方便。

3. 处理网络权限

在Android中,访问网络需要在AndroidManifest.xml文件中声明权限,以确保应用有权进行网络操作。我们需要添加以下权限:

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>

工程创建过程

步骤1:创建新项目

  1. 打开Android Studio,点击“新建项目”。
  2. 选择“Empty Activity”模板,然后点击“下一步”。
  3. 填写项目详细信息
    • 项目名称:例如“NetworkExample”
    • 包名:例如“com.example.networkexample”
    • 保存位置:选择合适的目录
    • 语言:选择Kotlin
    • 最低API级别:可以选择API 21(Android 5.0)以兼容大部分设备。
  4. 点击“完成”创建项目,Android Studio将生成一个基本的应用结构。

步骤2:配置Gradle依赖

在项目的build.gradle(app级别)文件中添加所需的依赖项,以便使用OkHttp和Gson库。找到dependencies部分,并添加如下内容:

dependencies {
    implementation "com.squareup.okhttp3:okhttp:4.10.1"
    implementation "com.google.code.gson:gson:2.10.0"
}

完成后,点击“Sync Now”按钮,Gradle将下载并集成这些库。

步骤3:添加网络权限

AndroidManifest.xml中,确保添加了网络权限。找到<manifest>标签下的部分,并添加如下代码:

<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.example.networkexample">

    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>

    <application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@mipmap/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
        android:supportsRtl="true"
        android:theme="@style/Theme.AppCompat.DayNight.DarkActionBar">
        <activity android:name=".MainActivity">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
    </application>
</manifest>

实践实例

1. 获取网络数据

我们将从一个公共API获取数据,并解析JSON。此处我们将使用https://randomuser.me/api/,它提供随机用户信息。

代码实现

MainActivity.kt中,编写以下代码:

package com.example.networkexample

import android.os.Bundle
import android.util.Log
import android.widget.TextView
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import okhttp3.*
import com.google.gson.Gson
import com.google.gson.JsonSyntaxException
import java.io.IOException

// 数据类
data class User(val name: Name)
data class Name(val first: String, val last: String)
data class ApiResponse(val results: List<User>)

class MainActivity : AppCompatActivity() {

private val client = OkHttpClient()
private val gson = Gson()
private lateinit var tvUserInfo: TextView // 用于显示用户信息的TextView

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)

// 初始化TextView
tvUserInfo = findViewById(R.id.tv_user_info)

fetchRandomUser()
}

private fun fetchRandomUser() {
val request = Request.Builder()
.url("https://randomuser.me/api/")
.build()

client.newCall(request).enqueue(object : Callback {
override fun onFailure(call: Call, e: IOException) {
Log.e("NetworkExample", "Error fetching user", e)
}

override fun onResponse(call: Call, response: Response) {
response.body?.let { responseBody ->
val jsonData = responseBody.string()
parseJson(jsonData)
}
}
})
}

private fun parseJson(jsonData: String) {
try {
val apiResponse = gson.fromJson(jsonData, ApiResponse::class.java)
val user = apiResponse.results[0]
val userInfo = "User: ${user.name.first} ${user.name.last}"

// 更新UI必须在主线程
runOnUiThread {
tvUserInfo.text = userInfo
}

Log.d("NetworkExample", userInfo)
} catch (e: JsonSyntaxException) {
Log.e("NetworkExample", "Error parsing JSON", e)
}
}
}

更新“”代码:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:id="@+id/ll_main"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
android:padding="16dp"
tools:context=".MainActivity">

<!-- 用于显示用户信息的TextView -->
<TextView
android:id="@+id/tv_user_info"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Fetching user data..."
android:textSize="18sp"
android:textStyle="bold" />

</LinearLayout>

2. 代码详解

  • 数据类

    • User:表示用户对象,包含一个Name属性。
    • Name:表示用户姓名,包含firstlast属性。
    • ApiResponse:表示API响应,包含一个results列表,存储多个用户。
  • OkHttpClient

    • 创建OkHttpClient实例,用于执行网络请求。
  • fetchRandomUser()

    • 该方法在子线程中执行网络请求,以避免在主线程中执行耗时操作。
    • 使用Request.Builder()构造请求,并调用client.newCall(request).execute()获取响应。
    • 将响应体转换为字符串,传递给parseJson方法处理。
  • parseJson()

    • 解析JSON数据,使用Gson库将JSON字符串转换为ApiResponse对象。
    • ApiResponse中提取用户信息并打印到日志中,以供调试。

3. 运行应用

  1. 连接设备或启动模拟器
  2. 点击运行按钮,查看Logcat输出,确认是否成功获取用户信息。

在Logcat中,你应该能看到类似以下的输出:

User: John Doe

如果你在Logcat中看到了用户信息,恭喜你!你已经成功完成了Android中的网络请求和JSON解析。

4. 注意事项

  • 确保在真实应用中使用异步网络请求,以免阻塞主线程。
  • 处理网络错误和异常是非常重要的,确保应用的稳定性。
  • 在处理网络请求时,可以考虑使用Coroutine来简化异步编程,提升代码可读性。

通过这一节的学习,你已经掌握了在Android中进行网络编程的基本技能,接下来可以尝试更复杂的网络交互和数据处理。

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