下面是对“第5天:视图和控件”该文学习的更深层次的补充材料,对 activity_main.xml
文件的理解。
下面对`activity_main.xml’ 文件中每一行进行详细解释:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- 这行声明了XML文档的版本和编码格式,表示该文件使用UTF-8编码。
<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- 这是根元素,表示使用
LinearLayout
布局。xmlns:android
是定义命名空间的属性,确保可以使用Android提供的属性。
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
layout_width
和layout_height
属性设置布局的宽度和高度为“match_parent”,表示该布局会扩展到父容器的全部宽度和高度。
android:orientation="vertical"
- 设置布局的方向为垂直,意味着子视图会一个接一个地排列,从上到下。
android:padding="16dp">
- 为整个布局添加16dp的内边距,确保内容与边界之间有一定的空间,提高用户体验。
<EditText
android:id="@+id/et_num1"
- 定义了一个
EditText
控件,id
属性为et_num1
,用于在代码中引用这个控件。
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
- 宽度设置为“match_parent”,高度设置为“wrap_content”,使控件的高度根据内容自适应。
android:hint="输入第一个数字"
hint
属性为用户提供了一个提示文本,当输入框为空时显示,指示用户在此处输入内容。
android:inputType="number"/>
- 设置输入类型为数字,确保用户只能输入数字,提供更好的输入体验。
<EditText
android:id="@+id/et_num2"
- 定义了第二个
EditText
控件,id
属性为et_num2
,用于输入第二个数字。
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
- 同样设置宽度为“match_parent”,高度为“wrap_content”。
android:hint="输入第二个数字"
- 提示用户输入第二个数字。
android:inputType="number"/>
- 同样将输入类型设置为数字,确保用户输入数字。
<Button
android:id="@+id/btn_calculate"
- 定义了一个
Button
控件,id
属性为btn_calculate
,用于触发计算操作。
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
- 设置宽度为“match_parent”,高度为“wrap_content”。
android:text="计算"/>
- 设置按钮的文本为“计算”。
<TextView
android:id="@+id/tv_result"
- 定义了一个
TextView
控件,id
属性为tv_result
,用于显示计算结果。
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
- 宽度设置为“match_parent”,高度设置为“wrap_content”。
android:text="结果将显示在这里"
- 设置初始文本为“结果将显示在这里”,当计算完成后会被更新。
android:paddingTop="16dp"/>
- 为
TextView
的顶部添加16dp的内边距,确保文本与上方的按钮之间有一定的空间。
</LinearLayout>
- 关闭
LinearLayout
标签,结束布局文件。
总结
这个布局定义了一个简单的计算器界面,包含两个输入框、一个计算按钮和一个结果显示区域,所有控件都采用垂直排列,用户体验友好。