Unity游戏开发 获取2D灯光组件

本文详细介绍如何在Unity中获取3D与2D灯光组件。3D灯光通过GetComponent<Light>()获取,而2D灯光需先引用UnityEngine.Experimental.Rendering.Universal命名空间,再使用GetComponent<Light2D>()。掌握此方法后,开发者即可轻松调整灯光参数。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

获取3D灯光的属性组件:

GetComponent<Light>();

获取2D灯光组件有所不同,是由于2D灯光还是试验阶段:
1.添加引用:

using UnityEngine.Experimental.Rendering.Universal;

2.获取组件:

GetComponent<Light2D>();

获得组件后便可以调整相关参数了。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值