关键变量:
private bool isOnGround;//是否在地面
public LayerMask groundLayer;//地面层级
public float groundCheckRadius;//用于检测是否发生重叠的圆的半径
public float rayLength;//射线的长度
public Transform groundCheckPositon;//检测点信息
关键变量:
private bool isOnGround;//是否在地面
public LayerMask groundLayer;//地面层级
public float groundCheckRadius;//用于检测是否发生重叠的圆的半径
public float rayLength;//射线的长度
public Transform groundCheckPositon;//检测点信息