Jedis操作命令

Key

清空数据:jedis.flushDB()
删除所有所有key:jedis.flushAll()
删除当前数据库中的所有key:jedis.flushDB()
返回当前数据库中key的数目:"+jedis.dbSize()
键是否存在:jedis.exists("username")
查看键所存储的值的类型:"+jedis.type("username")
随机返回key空间的一个:"+jedis.randomKey()
按索引查询:"+jedis.select(0)

增 :"+jedis.set("username", "zzh")
删 : "+jedis.del("password")
改 :"+jedis.rename("username","name")
查 :"+jedis.get("name")

String

单个的增删改查和Keyd的相同 增加了多增和多查
增 :"+jedis.mset("username", "zzh")
删 :"+jedis.del("password")
改 :"+jedis.set("username","name")
查 :"+jedis.mget("name") 
追加:"+jedis.append("key3", "End")
新增键值对防止覆盖原先值:jedis.setnx("key1", "value1")

List

左侧添加:jedis.lpush("collections", "HashSet");
右侧添加:jedis.rpush("collections", "EnumMap"));
排序:jedis.sort("collections")
查询集合内容:"+jedis.lrange("collections", 0, -1) 0 -1为下标
删除指定元素个数:"+jedis.lrem("collections", 2, "HashMap")
删除下表0-3区间之外的元素:"+jedis.ltrim("collections", 0, 3)
collections列表出栈(左端):"+jedis.lpop("collections"));
collections列表出栈(右端):"+jedis.rpop("collections"));
修改collections指定下标1的内容:"+jedis.lset("collections", 1, "LinkedArrayList"));
collections的长度:"+jedis.llen("collections"));
获取collections下标为2的元素:"+jedis.lindex("collections", 2)

 Hash

所有键值对为:"+jedis.hgetAll("hash"));//return Map<String,String>
所有键为:"+jedis.hkeys("hash"));//return Set<String>
所有值为:"+jedis.hvals("hash"));//return List<String>
将key6保存的值加上一个整数,如果key6不存在则添加key6:"+jedis.hincrBy("hash", "key6", 6));
删除一个或者多个键值对:"+jedis.hdel("hash", "key2"));
散列hash的所有键值对为:"+jedis.hgetAll("hash"));
散列hash中键值对的个数:"+jedis.hlen("hash"));
判断hash中是否存在key2:"+jedis.hexists("hash","key2"));
获取hash中的值:"+jedis.hmget("hash","key3"));

set
 

删除一个或者多个元素:"+jedis.srem("eleSet", "e7","e6")
eleSet的所有元素为:"+jedis.smembers("eleSet")
新增:jedis.sadd("eleSet", "e6")
随机删除一个元素:"+jedis.spop("eleSet")
eleSet中包含元素的个数:"+jedis.scard("eleSet")
e3是否在eleSet中:"+jedis.sismember("eleSet", "e3")
将eleSet1中删除e1并存入eleSet3中:"+jedis.smove("eleSet1", "eleSet3", "e1")

eleSet1和eleSet2的交集:"+jedis.sinter("eleSet1","eleSet2"));
eleSet1和eleSet2的并集:"+jedis.sunion("eleSet1","eleSet2"));
eleSet1和eleSet2的差集:"+jedis.sdiff("eleSet1","eleSet2"));

<think>嗯,用户想了解Jedis的自定义命令,我得先理清楚Jedis的基本概念,然后再解释自定义命令的部分。Jedis是Java操作Redis的客户端,对吧?首先,我应该确认用户是否已经了解Jedis的基本使用,比如连接池、基本命令这些。不过问题直接提到自定义命令,可能用户已经有一定的使用经验,遇到了需要扩展的情况。 那自定义命令是什么情况呢?Redis支持很多命令,但有时候可能有新的命令或者实验性的命令,Jedis官方库还没及时更新,这时候用户可能需要自己实现这些命令。比如,Redis的JSON模块或者其他的模块添加了新的命令,Jedis可能还没有对应的封装方法,这时候就需要自定义了。 接下来,我需要回想一下Jedis中如何实现自定义命令。通常,Jedis是通过Protocol类来发送命令的,用户需要自己构造命令,处理参数,然后发送到Redis服务器,并解析返回的结果。这个过程可能涉及到使用Jedis提供的Connection类或者Protocol类的方法。 比如,用户如果想执行一个Redis的CLIENT GETNAME命令,而Jedis可能没有直接的方法,这时候就可以通过发送自定义命令来实现。或者更复杂的例子,比如使用Redis的模块命令,如JSON.GET之类的。 然后,具体的步骤大概是怎样的呢?可能需要创建自定义命令的类,继承自某些Jedis的抽象类,比如Command,然后实现必要的参数编码和结果解码。或者,使用更底层的sendCommand方法,配合Protocol类来发送命令。 我记得Jedis中有Command接口,以及Protocol类中的Command枚举,用户可能需要扩展这些。但具体实现可能需要参考Jedis的源码,或者使用反射等方法,不过这些可能比较复杂。 另外,用户可能需要处理不同的参数类型,比如字符串、二进制数据、整数等,如何正确编码这些参数到Redis协议中,以及如何解析返回的结果,比如RESP协议中的不同数据类型,如简单字符串、错误、整数、批量字符串、数组等。 举个例子,假设用户想实现一个自定义命令,例如“CUSTOM.EXAMPLE”,参数是一个键和几个值,返回类型可能是字符串或者列表。这时候用户需要构建命令的参数列表,发送给Redis,然后根据返回的数据类型进行解析。 可能需要注意的地方包括:正确使用Protocol类的write方法发送参数,处理不同版本的Redis协议,以及异常处理,比如连接问题或者命令执行错误。 另外,还要考虑连接的管理,比如从JedisPool中获取连接,执行命令后正确释放资源,避免泄漏。 有没有实际的代码示例呢?比如使用connection.sendCommand()方法,传递Command对象和参数,然后读取响应。或者更高级的方式,使用泛型和自定义的BinaryClient扩展。 比如,用户可能通过以下步骤实现: 1. 获取一个Jedis实例或连接。 2. 获取底层的Connection对象。 3. 发送自定义命令和参数。 4. 读取并解析响应。 例如,代码可能类似这样: Jedis jedis = new Jedis("localhost"); Connection connection = jedis.getConnection(); connection.sendCommand(Command.valueOf("CLIENT"), "GETNAME"); String clientName = connection.getBulkReply(); 但这里需要处理异常,比如Command不存在的情况,或者参数不正确。 另外,如果用户需要支持更复杂的命令,比如带有多个参数和返回结构的,可能需要更详细的处理,比如使用Protocol类的read方法来解析返回的数据结构。 同时,需要注意的是,不同版本的Jedis可能API有所不同,比如在较新的版本中,某些类或方法可能被弃用或者改动,需要根据用户实际使用的版本来调整代码。 总结来说,Jedis的自定义命令主要是通过底层的连接对象发送原始命令,处理参数编码和结果解码。这需要用户对Redis的协议有一定的了解,并且熟悉Jedis的内部API。不过,这种方式提供了灵活性,允许用户在Jedis官方未支持的情况下使用新的Redis命令。</think>好的,我来逐步介绍 Jedis 自定义命令的实现方法: 1. **基础概念** - Jedis 是 Java 操作 Redis 的官方客户端库 - Redis 支持扩展命令(如通过 Modules 新增命令) - 当 Jedis 未及时封装新命令时,需手动实现 2. **实现原理** - 通过 Jedis 底层连接对象 `Connection` - 使用 Redis 协议规范(RESP)直接发送命令 - 手动解析返回结果 3. **核心步骤** ```java // 1. 获取连接 try (Jedis jedis = new Jedis("localhost")) { Connection connection = jedis.getConnection(); // 2. 发送自定义命令(示例:JSON.GET) connection.sendCommand( Command.valueOf("JSON.GET"), // 命令名称 "mykey", "$.path" // 参数列表 ); // 3. 解析响应 String result = connection.getBulkReply(); System.out.println("Result: " + result); } ``` 4. **高级封装(推荐方式)** ```java public class CustomCommands { public static String jsonGet(Jedis jedis, String key, String path) { Connection connection = jedis.getConnection(); try { connection.sendCommand(Command.valueOf("JSON.GET"), key, path); return connection.getBulkReply(); } finally { jedis.close(); // 非关闭连接,而是归还连接池 } } } ``` 5. **注意事项** - **协议版本**:需匹配 Redis 服务端版本(RESP2/RESP3) - **参数编码**:二进制安全参数需用 `Protocol.toByteArray()` - **结果处理**: - 简单字符串:`getStatusCodeReply()` - 批量回复:`getBulkReply()` - 数组:`getMultiBulkReply()` - **线程安全**:建议通过 JedisPool 获取连接 6. **错误处理** ```java try { connection.sendCommand(...); // 读取响应前先检查错误 String status = connection.getStatusCodeReply(); if (!"OK".equals(status)) { throw new JedisException("Command failed: " + status); } } catch (JedisDataException e) { // 处理 Redis 返回的错误响应 } ``` 7. **应用场景** - 使用 Redis 模块新特性(如 RedisJSON/RediSearch) - 执行 Pipeline 复杂命令组合 - 实现原子性 Lua 脚本调用 8. **性能优化建议** - 复用 Command 对象避免重复反射 - 批量操作使用 Pipeline - 复杂数据结构考虑使用 Protocol 类的底层方法 完整示例(实现 JSON.GET 命令): ```java public class RedisJsonExample { public static String jsonGet(Jedis jedis, String key, String path) { Connection conn = jedis.getConnection(); try { conn.sendCommand(Command.valueOf("JSON.GET"), key, path); return conn.getBulkReply(); } finally { jedis.close(); } } public static void main(String[] args) { try (Jedis jedis = new Jedis("localhost", 6379)) { String result = jsonGet(jedis, "user:1001", "$.contact.email"); System.out.println("Email: " + result); } } } ``` 关键优势: 1. **灵活性**:支持任意 Redis 命令 2. **及时性**:无需等待 Jedis 版本更新 3. **高性能**:直接操作底层协议 建议仅在必要场景使用,常规操作应优先使用 Jedis 封装的标准方法。
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