jedis操作命令

本文全面介绍了使用 Jedis 库进行 Redis 数据库操作的方法,包括 key 的管理、String 类型数据的读写、List 结构的增删查改、Set 和 Sorted Set 的集合操作,以及 Hash 类型的数据处理技巧。

jedis操作命令:

1.对value操作的命令

     exists(key):确认一个key是否存在

     del(key):删除一个key

     type(key):返回值的类型

     keys(pattern):返回满足给定pattern的所有key

     randomkey:随机返回key空间的一个key

     rename(oldname, newname):将key由oldname重命名为newname,若newname存在则删除newname表示的key

     dbsize:返回当前数据库中key的数目

     expire:设定一个key的活动时间(s)

     ttl:获得一个key的活动时间

     select(index):按索引查询

     move(key, dbindex):将当前数据库中的key转移到有dbindex索引的数据库

     flushdb:删除当前选择数据库中的所有key

     flushall:删除所有数据库中的所有key

2.对String操作的命令

     set(key, value):给数据库中名称为key的string赋予值value

     get(key):返回数据库中名称为key的string的value

     getset(key, value):给名称为key的string赋予上一次的value

     mget(key1, key2,…, key N):返回库中多个string(它们的名称为key1,key2…)的value

     setnx(key, value):如果不存在名称为key的string,则向库中添加string,名称为key,值为value

     setex(key, time, value):向库中添加string(名称为key,值为value)同时,设定过期时间time

     mset(key1, value1, key2, value2,…key N, value N):同时给多个string赋值,名称为key i的string赋值value i

     msetnx(key1, value1, key2, value2,…key N, value N):如果所有名称为key i的string都不存在,则向库中添加string,名称key i赋值为value i

     incr(key):名称为key的string增1操作

     incrby(key, integer):名称为key的string增加integer

     decr(key):名称为key的string减1操作

     decrby(key, integer):名称为key的string减少integer

     append(key, value):名称为key的string的值附加value

     substr(key, start, end):返回名称为key的string的value的子串

3.对List操作的命令

     rpush(key, value):在名称为key的list尾添加一个值为value的元素

     lpush(key, value):在名称为key的list头添加一个值为value的 元素

     llen(key):返回名称为key的list的长度

     lrange(key, start, end):返回名称为key的list中start至end之间的元素(下标从0开始,下同)

     ltrim(key, start, end):截取名称为key的list,保留start至end之间的元素

     lindex(key, index):返回名称为key的list中index位置的元素

     lset(key, index, value):给名称为key的list中index位置的元素赋值为value

     lrem(key, count, value):删除count个名称为key的list中值为value的元素。count为0,删除所有值为value的元素,count>0      从头至尾删除count个值为value的元素,count<0从尾到头删除|count|个值为value的元素。

     lpop(key):返回并删除名称为key的list中的首元素

     rpop(key):返回并删除名称为key的list中的尾元素

     blpop(key1, key2,… key N, timeout):lpop 命令的block版本。即当timeout为0时,若遇到名称为key i的list不存在或该list为空,则命令结束。如果 timeout>0,则遇到上述情况时,等待timeout秒,如果问题没有解决,则对key i+1开始的list执行pop操作。

     brpop(key1, key2,… key N, timeout):rpop的block版本。参考上一命令。

     rpoplpush(srckey, dstkey):返回并删除名称为srckey的list的尾元素,并将该元素添加到名称为dstkey的list的头部

4.对Set操作的命令

     sadd(key, member):向名称为key的set中添加元素member

     srem(key, member) :删除名称为key的set中的元素member

     spop(key) :随机返回并删除名称为key的set中一个元素

     smove(srckey, dstkey, member) :将member元素从名称为srckey的集合移到名称为dstkey的集合

     scard(key) :返回名称为key的set的基数

     sismember(key, member) :测试member是否是名称为key的set的元素

     sinter(key1, key2,…key N) :求交集

     sinterstore(dstkey, key1, key2,…key N) :求交集并将交集保存到dstkey的集合

     sunion(key1, key2,…key N) :求并集

     sunionstore(dstkey, key1, key2,…key N) :求并集并将并集保存到dstkey的集合

     sdiff(key1, key2,…key N) :求差集

     sdiffstore(dstkey, key1, key2,…key N) :求差集并将差集保存到dstkey的集合

     smembers(key) :返回名称为key的set的所有元素

     srandmember(key) :随机返回名称为key的set的一个元素

5.对zset(sorted set)操作的命令

     zadd(key, score, member):向名称为key的zset中添加元素member,score用于排序。如果该元素已经存在,则根据score更新该元素的顺序。

     zrem(key, member) :删除名称为key的zset中的元素member

     zincrby(key, increment, member) :如果在名称为key的zset中已经存在元素member,则该元素的score增加increment;否则向集合中添加该元素,其score的值为increment

     zrank(key, member) :返回名称为key的zset(元素已按score从小到大排序)中member元素的rank(即index,从0开始),若没有member元素,返回“nil”

     zrevrank(key, member) :返回名称为key的zset(元素已按score从大到小排序)中member元素的rank(即index,从0开始),若没有member元素,返回“nil”

     zrange(key, start, end):返回名称为key的zset(元素已按score从小到大排序)中的index从start到end的所有元素

     zrevrange(key, start, end):返回名称为key的zset(元素已按score从大到小排序)中的index从start到end的所有元素

     zrangebyscore(key, min, max):返回名称为key的zset中score >= min且score <= max的所有元素

     zcard(key):返回名称为key的zset的基数

     zscore(key, element):返回名称为key的zset中元素element的score

     zremrangebyrank(key, min, max):删除名称为key的zset中rank >= min且rank <= max的所有元素

     zremrangebyscore(key, min, max) :删除名称为key的zset中score >= min且score <= max的所有元素

     zunionstore / zinterstore(dstkeyN, key1,…,keyN, WEIGHTS w1,…wN, AGGREGATE SUM|MIN|MAX):对N个zset求并集和交集,并将最后的集合保存在dstkeyN中。对于集合中每一个元素的score,在进行AGGREGATE运算前,都要乘以对于的WEIGHT参数。如果没有提供WEIGHT,默认为1。默认的AGGREGATE是SUM,即结果集合中元素的score是所有集合对应元素进行 SUM运算的值,而MIN和MAX是指,结果集合中元素的score是所有集合对应元素中最小值和最大值。

6.对Hash操作的命令

     hset(key, field, value):向名称为key的hash中添加元素field<—>value

     hget(key, field):返回名称为key的hash中field对应的value

     hmget(key, field1, …,field N):返回名称为key的hash中field i对应的value

     hmset(key, field1, value1,…,field N, value N):向名称为key的hash中添加元素field i<—>value i

     hincrby(key, field, integer):将名称为key的hash中field的value增加integer

     hexists(key, field):名称为key的hash中是否存在键为field的域

     hdel(key, field):删除名称为key的hash中键为field的域

     hlen(key):返回名称为key的hash中元素个数

     hkeys(key):返回名称为key的hash中所有键

     hvals(key):返回名称为key的hash中所有键对应的value

     hgetall(key):返回名称为key的hash中所有的键(field)及其对应的value

<think>嗯,用户想了解Jedis的自定义命令,我得先理清楚Jedis的基本概念,然后再解释自定义命令的部分。Jedis是Java操作Redis的客户端,对吧?首先,我应该确认用户是否已经了解Jedis的基本使用,比如连接池、基本命令这些。不过问题直接提到自定义命令,可能用户已经有一定的使用经验,遇到了需要扩展的情况。 那自定义命令是什么情况呢?Redis支持很多命令,但有时候可能有新的命令或者实验性的命令,Jedis官方库还没及时更新,这时候用户可能需要自己实现这些命令。比如,Redis的JSON模块或者其他的模块添加了新的命令,Jedis可能还没有对应的封装方法,这时候就需要自定义了。 接下来,我需要回想一下Jedis中如何实现自定义命令。通常,Jedis是通过Protocol类来发送命令的,用户需要自己构造命令,处理参数,然后发送到Redis服务器,并解析返回的结果。这个过程可能涉及到使用Jedis提供的Connection类或者Protocol类的方法。 比如,用户如果想执行一个Redis的CLIENT GETNAME命令,而Jedis可能没有直接的方法,这时候就可以通过发送自定义命令来实现。或者更复杂的例子,比如使用Redis的模块命令,如JSON.GET之类的。 然后,具体的步骤大概是怎样的呢?可能需要创建自定义命令的类,继承自某些Jedis的抽象类,比如Command,然后实现必要的参数编码和结果解码。或者,使用更底层的sendCommand方法,配合Protocol类来发送命令。 我记得Jedis中有Command接口,以及Protocol类中的Command枚举,用户可能需要扩展这些。但具体实现可能需要参考Jedis的源码,或者使用反射等方法,不过这些可能比较复杂。 另外,用户可能需要处理不同的参数类型,比如字符串、二进制数据、整数等,如何正确编码这些参数到Redis协议中,以及如何解析返回的结果,比如RESP协议中的不同数据类型,如简单字符串、错误、整数、批量字符串、数组等。 举个例子,假设用户想实现一个自定义命令,例如“CUSTOM.EXAMPLE”,参数是一个键和几个值,返回类型可能是字符串或者列表。这时候用户需要构建命令的参数列表,发送给Redis,然后根据返回的数据类型进行解析。 可能需要注意的地方包括:正确使用Protocol类的write方法发送参数,处理不同版本的Redis协议,以及异常处理,比如连接问题或者命令执行错误。 另外,还要考虑连接的管理,比如从JedisPool中获取连接,执行命令后正确释放资源,避免泄漏。 有没有实际的代码示例呢?比如使用connection.sendCommand()方法,传递Command对象和参数,然后读取响应。或者更高级的方式,使用泛型和自定义的BinaryClient扩展。 比如,用户可能通过以下步骤实现: 1. 获取一个Jedis实例或连接。 2. 获取底层的Connection对象。 3. 发送自定义命令和参数。 4. 读取并解析响应。 例如,代码可能类似这样: Jedis jedis = new Jedis("localhost"); Connection connection = jedis.getConnection(); connection.sendCommand(Command.valueOf("CLIENT"), "GETNAME"); String clientName = connection.getBulkReply(); 但这里需要处理异常,比如Command不存在的情况,或者参数不正确。 另外,如果用户需要支持更复杂的命令,比如带有多个参数和返回结构的,可能需要更详细的处理,比如使用Protocol类的read方法来解析返回的数据结构。 同时,需要注意的是,不同版本的Jedis可能API有所不同,比如在较新的版本中,某些类或方法可能被弃用或者改动,需要根据用户实际使用的版本来调整代码。 总结来说,Jedis的自定义命令主要是通过底层的连接对象发送原始命令,处理参数编码和结果解码。这需要用户对Redis的协议有一定的了解,并且熟悉Jedis的内部API。不过,这种方式提供了灵活性,允许用户在Jedis官方未支持的情况下使用新的Redis命令。</think>好的,我来逐步介绍 Jedis 自定义命令的实现方法: 1. **基础概念** - Jedis 是 Java 操作 Redis 的官方客户端库 - Redis 支持扩展命令(如通过 Modules 新增命令) - 当 Jedis 未及时封装新命令时,需手动实现 2. **实现原理** - 通过 Jedis 底层连接对象 `Connection` - 使用 Redis 协议规范(RESP)直接发送命令 - 手动解析返回结果 3. **核心步骤** ```java // 1. 获取连接 try (Jedis jedis = new Jedis("localhost")) { Connection connection = jedis.getConnection(); // 2. 发送自定义命令(示例:JSON.GET) connection.sendCommand( Command.valueOf("JSON.GET"), // 命令名称 "mykey", "$.path" // 参数列表 ); // 3. 解析响应 String result = connection.getBulkReply(); System.out.println("Result: " + result); } ``` 4. **高级封装(推荐方式)** ```java public class CustomCommands { public static String jsonGet(Jedis jedis, String key, String path) { Connection connection = jedis.getConnection(); try { connection.sendCommand(Command.valueOf("JSON.GET"), key, path); return connection.getBulkReply(); } finally { jedis.close(); // 非关闭连接,而是归还连接池 } } } ``` 5. **注意事项** - **协议版本**:需匹配 Redis 服务端版本(RESP2/RESP3) - **参数编码**:二进制安全参数需用 `Protocol.toByteArray()` - **结果处理**: - 简单字符串:`getStatusCodeReply()` - 批量回复:`getBulkReply()` - 数组:`getMultiBulkReply()` - **线程安全**:建议通过 JedisPool 获取连接 6. **错误处理** ```java try { connection.sendCommand(...); // 读取响应前先检查错误 String status = connection.getStatusCodeReply(); if (!"OK".equals(status)) { throw new JedisException("Command failed: " + status); } } catch (JedisDataException e) { // 处理 Redis 返回的错误响应 } ``` 7. **应用场景** - 使用 Redis 模块新特性(如 RedisJSON/RediSearch) - 执行 Pipeline 复杂命令组合 - 实现原子性 Lua 脚本调用 8. **性能优化建议** - 复用 Command 对象避免重复反射 - 批量操作使用 Pipeline - 复杂数据结构考虑使用 Protocol 类的底层方法 完整示例(实现 JSON.GET 命令): ```java public class RedisJsonExample { public static String jsonGet(Jedis jedis, String key, String path) { Connection conn = jedis.getConnection(); try { conn.sendCommand(Command.valueOf("JSON.GET"), key, path); return conn.getBulkReply(); } finally { jedis.close(); } } public static void main(String[] args) { try (Jedis jedis = new Jedis("localhost", 6379)) { String result = jsonGet(jedis, "user:1001", "$.contact.email"); System.out.println("Email: " + result); } } } ``` 关键优势: 1. **灵活性**:支持任意 Redis 命令 2. **及时性**:无需等待 Jedis 版本更新 3. **高性能**:直接操作底层协议 建议仅在必要场景使用,常规操作应优先使用 Jedis 封装的标准方法。
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