Linux复习:pthread的create和join,detach

本文介绍了Linux下线程的创建、终止和管理,包括pthread_create函数创建线程,pthread_join用于等待和释放线程资源,pthread_detach实现线程分离。重点讨论了线程的joinable状态和detach状态对资源管理的影响,以及线程的并发执行特性。

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本文demo运行在阿里云的服务器,Centos系统

首先复习进程和线程的资源关系。

进程内典型全局资源如下:

1)代码区:这意味着当前进程空间内所有的可见的函数代码,对于每个线程来说,也是可见的

2)静态存储区:全局变量,静态空间

3)动态存储区:堆空间

线程内典型的局部资源:

1)本地栈空间:存放本线程的函数调用栈,函数内部的局部变量等

2)部分寄存器变量:线程下一步要执行代码的指针偏移量

linux下的线程以进程PCB模拟,可以认为是轻量级进程。

int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr, void *(*star t_routine)(void*), void *arg)    
thread:返回线程ID    
attr:设置线程的属性,attr为NULL表⽰使⽤用默认属性    
start_routine:是个函数地址,线程启动后要执⾏行的函数    
arg:传给线程启动函数的参数 

//返回值:
成功返回0,失败返回错误码

int pthread_join(pthread_t thread, void **value_ptr)
    thread:线程ID
    value_ptr:这个指针指向pthread_exit的参数,pthread_exit的参数用来指向线程的返回值
返回值:成功返回0,失败返回退出码 

当调用 pthread_join() 时,当前线程会处于阻塞状态,直到被调用的线程结束后,当前线程才会重新开始执行。当 pthread_join() 函数返回后,被调用线程才算真正意义上的结束,它的内存空间也会被释放(如果被调用线程是非分离的)。这里有三点需要注意:

A:被释放的内存空间仅仅是系统空间,你必须手动清除程序分配的空间,比如 malloc() 分配的空间。
B:一个线程只能被一个线程所连接。
C:被连接的线程必须是非分离的,否则连接会出错。

我们可以尝试创建一下线程

 运行,

我们会发现,线程运行是没有必然顺序的,系统自动决定线程运行次序。

利用

查询,可以看到 所谓多线程,

struct task_struct {    
	...    
	pid_t pid;//线程id
	pid_t tgid;//相当于用户层面的进程id    
	...    
	struct task_struct *group_leader;    
	...    
	struct list_head thread_group;    
	... 
};

POSIX标准又要求进程内的所有线程调用getpid函数时返回相同的进程ID。所以Linux内核又引入了线程组的概念。pid实则是同一个进程,而LWP则是区分线程,系统调度的最小单位是线程,那么区分单位则来自LWP。

LWP:线程ID,代表线程组中的pid。

而NLWP则代表线程数目,我们demo中有thread1 和主线程

线程的终止

一个线程调用pthread_ cancel来终结另外一个线程

void pthread_exit(void *value_ptr)

终止自己(线程)
value_ptr是一个输出型参数,这个指针指向一块空间,这个空间包括一些退出信息。这个参数不能指向一个局部变量,一定要是全局变量或者是malloc出来的空间,因为当其他线程得到这个值时,该线程已经退出,局部变量已经全部销毁
返回值:无返回值

int pthread_cancel(pthread_t thread)

终止其他线程

pthread_t类型的线程ID

取消成功返回0,失败返回错误码

线程的等待和分离

join开头给出,下面给出detach。


//线程组内其他线程对目标线程分离
int pthread_detach(pthread_t thread);
//线程自己分离
int pthread_detach(pthread_self());
 

线程只存在下面2种情况

线程的join和detach(unjoinable)

Joinable状态,新创建的线程是可以被等待的,当线程退出之后,需要通过pthread_join()对该线程等待,否则无法释放该线程所占用的资源,从而造成资源泄露。

如果我们不想知道某个线程的返回值状态,对该线程join其实是一种负担。在这种情况下,我们可以通过分离线程告诉OS,当线程退出时,自动的释放线程资源。

二者的区别在于是否依附于主线程,join操作后,主线程会阻塞等待join线程,detach则是分离开,由系统回收资源。

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