linux系统中串口驱动框架基本分析(经典)

本文介绍了Linux系统中不同类型的终端,包括串行端口终端、伪终端、控制终端和控制台终端,并详细分析了串口驱动框架,涉及tty核心层、线路规程和硬件驱动层,探讨了数据收发过程及串口配置方法。

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第一:区分不同的终端类型

串行端口终端(/dev/ttySn)

串行端口终端(Serial Port Terminal)是使用计算机串行端口连接的终端设备。计算机把每个串行端口都看作是一个字符设备。

有段时间这些串行端口设备通常被称为终端设备,因为 那时它的最大用途就是用来连接终端。这些串行端口所对应的设备名称是/dev/tts/0(或/dev/ttyS0)、/dev/tts/1(或/dev /ttyS1)等,设备号分别是(4,0)、(4,1)等,分别对应于DOS系统下的COM1、COM2等。

若要向一个端口发送数据,可以在命令行上把标 准输出重定向到这些特殊文件名上即可。例如,在命令行提示符下键入:echo test > /dev/ttyS1会把单词”test”发送到连接在ttyS1(COM2)端口的设备上。

伪终端(/dev/pty/)

伪终端 /dev/pts是远程登陆(telnet,ssh等)后创建的控制台设备文件所在的目录。

由于可能有好几千个用户登陆,所以/dev/pts其实是动态生成的,不象其他设备文件是构建系统时就已经产生的硬盘节点(如果未使用devfs) 。

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