Qt中QGraphicsView窗口大小与视图大小的关系

在Qt框架中,QGraphicsView窗口和视图的大小之间存在一定的关系。为了更好地理解这种关系,我们可以从以下几个方面来阐述:

1. 窗口大小

  • 定义:窗口大小指的是QGraphicsView部件在屏幕上占据的矩形区域的大小。它由宽度和高度两个维度组成。
  • 设置方法:可以通过调用resize()方法或设置sizePolicy属性来调整窗口大小。

2. 视图大小

  • 定义:视图大小指的是QGraphicsView中用于显示QGraphicsScene内容的区域的大小。它也由宽度和高度两个维度组成。
  • 设置方法:可以通过调用setViewportSize()方法或设置viewportUpdateMode属性来调整视图大小。

3. 关系

  • 默认情况:在默认情况下,QGraphicsView的窗口大小和视图大小是相同的。这意味着整个窗口区域都被用于显示场景内容。
  • 自定义情况:可以通过调整窗口大小或视图大小来改变它们之间的关系。例如,可以将窗口大小设置为大于视图大小,从而在窗口周围创建边距;或者将视图大小设置为大于窗口大小,从而实现滚动条的效果。

示例

以下是一个简单的示例,展示了如何调整QGraphicsView的窗口大小和视图大小:

#include <QApplication>
#include <QGraphicsView>
#include <QGraphicsScene>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);

    // 创建场景
    QGraphicsScene scene;

    // 添加一些图形项到场景中
    scene.addRect(QRectF(0, 0, 100, 100));
    scene.addEllipse(QRectF(50, 50, 100, 100));

    // 创建视图并设置场景
    QGraphicsView view(&scene);

    // 设置窗口大小为800x600
    view.resize(800, 600);

    // 设置视图大小为400x300
    view.setViewportSize(QSize(400, 300));

    // 显示视图
    view.show();

    return a.exec();
}

在这个示例中,我们创建了一个QGraphicsView窗口,并设置了窗口大小为800x600,视图大小为400x300。这样,整个窗口区域将被用于显示场景内容,但只有视图大小的区域会被实际用于渲染场景内容。

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