函数是一组一起执行一个任务的语句。
每个 C 程序都至少有一个函数,即主函数 main(),所有简单的程序都可以定义其他额外的函数。
7.1 函数的定义
return_type function_name( parameter list )
{
body of the function
}
函数的所有组成部分:
返回类型:一个函数可以返回一个值。
return_type 是函数返回的值的数据类型。
有些函数执行所需的操作而不返回值,在这种情况下,return_type 是关键字 void。
函数名称:这是函数的实际名称。
函数名和参数列表一起构成了函数签名。
参数:参数就像是占位符。
当函数被调用时,向参数传递一个值,这个值被称为实际参数。
参数列表包括函数参数的类型、顺序、数量。
参数是可选的,也就是说,函数可能不包含参数。
函数主体:函数主体包含一组定义函数执行任务的语句。
7.2 函数的声明
函数声明会告诉编译器函数名称及如何调用函数。
return_type function_name( parameter list );
在函数声明中,参数的名称并不重要,只有参数的类型是必需的。
在一个源文件中定义函数且在另一个文件中调用函数时,函数声明是必需的。
在这种情况下,应该在调用函数的文件顶部声明函数。
7.3 函数的调用
创建 C 函数时,会定义函数做什么,然后通过调用函数来完成已定义的任务。
当程序调用函数时,程序控制权会转移给被调用的函数。
被调用的函数执行已定义的任务,当函数的返回语句被执行时,
或到达函数的结束括号时,会把程序控制权交还给主程序。
调用函数时,传递所需参数,如果函数返回一个值,则可以存储返回值。
7.4 函数的参数
如果函数要使用参数,则必须声明接受参数值的变量。这些变量称为函数的形式参数。
形式参数就像函数内的其他局部变量,在进入函数时被创建,退出函数时被销毁。
传值调用
该方法把参数的实际值复制给函数的形式参数。
在这种情况下,修改函数内的形式参数不会影响实际参数。
引用调用
该方法把参数的地址复制给形式参数。
在函数内,该地址用于访问调用中要用到的实际参数。
这意味着,修改形式参数会影响实际参数。
默认情况下,C 使用传值调用来传递参数。
一般来说,这意味着函数内的代码不能改变用于调用函数的实际参数。
7.4.1 传值调用
#include <stdio.h>
/*-----------------------------------------------------------------------*/
/* 函数声明 */
void swap(int x, int y);
/*-----------------------------------------------------------------------*/
/*
* @brief
* 关于 main 的功能描述:
* 函数的传值调用.
* @param[in] void
*
* @return return 0
*
* @implements 低层需求标识号 XXXX
*/
int main()
{
int a = 100;
int b = 200;
printf("交换前,a 的值: %d\n", a);
printf("交换前,b 的值: %d\n", b);
swap(a, b); //调用函数来交换值
printf("交换后,a 的值: %d\n", a);
printf("交换后,b 的值: %d\n", b);
return 0;
}
/*-----------------------------------------------------------------------*/
/*-----------------------------------------------------------------------*/
/*
* @brief
* 关于 swap 的功能描述:
* 交换x与y的输入值.
* @param[in]
* int x
* int y
*
* @return void
*
* @implements 低层需求标识号 XXXX
*/
void swap(int x, int y)
{
int temp;
temp = x; // 保存 x 的值
x = y; // 把 y 赋值给
y = temp; // 把 temp 赋值给 y
}
/*-----------------------------------------------------------------------*/
Visual Studio 运行结果:

上面的实例表明了,虽然在函数内改变了 a 和 b 的值,但是实际上 a 和 b 的值没有发生变化。
7.4.2 引用调用
#include <stdio.h>
/*-----------------------------------------------------------------------*/
/* 函数声明 */
void swap(int *x, int *y);
/*-----------------------------------------------------------------------*/
/*
* @brief
* 关于 main 的功能描述:
* 函数的引用调用.
* @param[in] void
*
* @return return 0
*
* @implements 低层需求标识号 XXXX
*/
int main()
{
int a = 100;
int b = 200;
printf("交换前,a 的值: %d\n", a);
printf("交换前,b 的值: %d\n", b);
swap(&a, &b); //调用函数来交换值
printf("交换后,a 的值: %d\n", a);
printf("交换后,b 的值: %d\n", b);
return 0;
}
/*-----------------------------------------------------------------------*/
/*-----------------------------------------------------------------------*/
/*
* @brief
* 关于 swap 的功能描述:
* 交换x与y的输入值.
* @param[in]
* int x
* int y
*
* @return void
*
* @implements 低层需求标识号 XXXX
*/
void swap(int *x, int *y)
{
int temp;
temp = *x; // 保存 x 的值
*x = *y; // 把 y 赋值给
*y = temp; // 把 temp 赋值给 y
}
/*-----------------------------------------------------------------------*/
Visual Studio 运行结果:

上面的实例表明了,与传值调用不同,引用调用在函数内改变了 a 和 b 的值,实际上也改变了函数外 a 和 b 的值。
函数的调用可以(而且只可以)得到一个返回值(即函数值),而使用指针变量作参数,可以得到多个变化的值。如果不用指针变量是难以做到这一点的。
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