Creator实战项目【保卫萝卜】-- 格子地图

本文将详细介绍如何运用Typescript来创建一个《保卫萝卜》风格的格子地图项目。通过理解地图格子的逻辑,结合游戏规则,我们将探讨如何构建地图布局,实现角色移动和障碍物交互等功能,旨在提升对Typescript在游戏开发中的应用理解。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

import ScriptBase from './ScriptBase'
const {
   ccclass, property} = cc._decorator;

@ccclass
export default class TiledMapCtrl extends ScriptBase {
   

    //初始化格子地图组件变量
    private tiledMap:cc.TiledMap = null;

    //定义格子地图相关变量
    private tiledSize:cc.Size = null;
    private mapSize:cc.Size = null;

    onInit
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