Unity-XML-XML文件写入下拉框

本文介绍了如何利用XML文件来填充Unity中的下拉框选项。主要步骤包括清空现有选项并逐个添加XML文件中的子节点作为新选项。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

XML文件写入下拉框

最重要的步骤:只有两个:清除option,添加option
注意一点:addOption中添加的应该是子节点列表

 public void onClickCustom()
    {
        MainScenePage.stackDic[MainSceneResName.custompageName].showPage();
        //****************
        MainSceneCustomPage page = (MainSceneCustomPage)MainScenePage.stackDic["MainSceneCustomPage"];
      
        //找到下拉框资源
        Box_Type = page.box_Dropdown;

        //在存列表的字典中,找到在config文件中的“下拉框”子节点对应列表;
        ListBaseX boxType_data = ConfigFile.dataDic["box_type"];
        

        //清除option,添加option
        Box_Type.options.Clear();
        Box_Type.AddOptions(boxType_data.getList());


        Debug.Log("9999999999999999999999999999999");



    }
    ```
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