XML文件写入下拉框
最重要的步骤:只有两个:清除option,添加option
注意一点:addOption中添加的应该是子节点列表
public void onClickCustom()
{
MainScenePage.stackDic[MainSceneResName.custompageName].showPage();
//****************
MainSceneCustomPage page = (MainSceneCustomPage)MainScenePage.stackDic["MainSceneCustomPage"];
//找到下拉框资源
Box_Type = page.box_Dropdown;
//在存列表的字典中,找到在config文件中的“下拉框”子节点对应列表;
ListBaseX boxType_data = ConfigFile.dataDic["box_type"];
//清除option,添加option
Box_Type.options.Clear();
Box_Type.AddOptions(boxType_data.getList());
Debug.Log("9999999999999999999999999999999");
}
```

本文介绍了如何利用XML文件来填充Unity中的下拉框选项。主要步骤包括清空现有选项并逐个添加XML文件中的子节点作为新选项。
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