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原创 Android 多进程Debug 记录
1、为什么会用到多进程debug为了分担主进程内存压力,将三方webview页面独立到其他进程。这样做虽然分担的内存压力但是造成了debug 其他进程代码困难。现对debug过程记录下,方便以后查看。1)场景如下 现有两个进程 默认进程 以及 ‘webapp’进程2)debug webapp进程 运行debug后,启动webapp进程后点击 如下图所示 Attach ...
2019-09-21 19:17:29
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原创 Mac 远程 Ubuntu linux
使用mac远程linux有很多方法,如果需要查看桌面GUI类似的远程工具有很多如:VNC、Teamview等。如果不需要GUI则可直接通过ssh命令直接远程linux 服务器,以下为ubuntu环境下为例:1、下载ssh server:sudo apt-get install openssh-server2、启动 ssh serversudo /etc/init.d/ssh sta...
2019-08-28 10:20:38
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原创 Zxing直接将byte数组生成QRcode
需求:将手机获取到的特殊信息写入到二维码,客户扫二维码直接获取二维码原始信息解析获取数据;问题 1: 由于信息比较大最少有一千多byte。经试验一张二维码数据量一千以下有较高的识别率,因此要对数据进行压缩。 2:zxing原生只能写入string型的数据。为了尽可能多的写入数据,采用gzip对数据进行压缩,并对压缩后的数据进行crc8校验。过程:github下载源...
2019-03-08 16:58:44
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原创 Unity发布webgl时项目中的中文不显示或者消失
Unity发布webgl项目如果字体用的是默认的Arial,则生成的项目中文不显示。主要原因是字体的问题,解决方法:在unity Assets目录下新建Font文件 打开我的电脑 C:\Windows\Fonts ...
2018-09-13 11:28:34
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原创 Android获取assets目录下的文件和图片
在android studio中默认不会像eclipse一样自动新建assets文件,首先将android studio的视图切换到project下,src/man下直接新建文件命名为assets即可。 1、获取图片 Bitmap bitmap = null; AssetManager assetManager = this.getAssets(); ...
2018-03-29 11:57:01
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原创 Android EventBus使用
使用EventBus来代替Intent、Handler、Broadcast进行模块间通信、模块与后台线程进行通信,避免代码量大时代码高度耦合:1、首先在项目的 build.gradle 文件中的 dependencies下加入如下远程依赖:compile 'org.greenrobot:eventbus:3.1.1'然后点击 Sync Now等待项目build完成即可。 混淆需加入如下代码...
2018-03-21 10:42:28
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原创 Android Camera拍照后截取指定大小区域的图像
最近公司需要实现拍照时需要实现自定义相机,布局中给定辅助拍照区域图。拍照后只保留拍照部分的图,现对实现过程做一下记录便于以后修改。 思考:相机拍照后的bitmap是一个完整的bitmap,如何定位自己想要保存的图像的的位置是关键。例如我的需求是保存的地方是 个矩形。因此可以利用bitmapfactory.createBitmap(bitmap,x,y,width,height)函数生成指
2018-01-04 15:56:48
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原创 Android遇到的小问题
一、build的时候遇到Error:Execution failed for task ':app:processDebugManifest'.> Manifest merger failed with multiple errors, see logs该错误是因为gradle wrapper的问题 用gradlew clean清除缓存重新编译即可。二、finish和fin...
2017-10-19 16:12:52
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原创 unity打包出现Unable to list target platforms.Please make sure the android sdk path is correct.
CommandInvokationFailure: Unable to list target platforms. Please make sure the android sdk path is correct.Error:Invalid command androidUnityEditor.BuildPlayerWindow:BuildPlayerAndRun()CommandInvokationFailure: Unable to list target platforms. Please
2017-08-14 10:10:33
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原创 adb startservice 启动服务出现异常,安卓4.X
adb -s 52009c91f86932c1 shell am startservice com.cmrx.xckyservice/.xckyserviceStarting service: Intent { act=android.intent.action.MAIN cat=[android.intent.category.LAUNCHER] cmp=com.cmrx.xckyse
2017-08-09 10:50:00
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原创 Android中listview的item布局中button点击事件position混乱解决
最近切换到安卓开发项目so记录下平时遇到的小问题:一、ListView中嵌套button按钮时会发现有时候点击button的onclick事件,onclick中如果操作的有position这个参数会发现position会混乱仔细思考了下应该是回调的问题,当触发onclick的回调时使用的position并不是设置监听时的position。所以为了让这个position是真实对应的pos
2017-01-05 17:33:51
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原创 Unity中分层控制模型的显示和隐藏透明以及恢复
主要是利用camera显示的层不同 来实现.如图 就是显示的时候只显示ui层和3DBody 层,在layer中点开可以添加新的层,如图在layer11添加hide隐藏层这个数字11就是 我们在脚本中控制的模型层级。 //隐藏按钮对应的点击操作 public void OnHideClick() { if (obj.layer
2016-10-18 16:21:22
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原创 Unity3D UGUI中的dropdown控件使用总结
最近在做公司的项目时使用到了UGUI中的dropdown控件期间遇到了很多问题,在这里总结下。 首先dropdown是可以自动上下弹出的根据你放置的位置自动选择向上,还是向下弹出列表。可以通过dropdown.addoptions(“放入要显示的list数据”)方法显示要显示的内容;dropdown的shown()和hide()方法相信大家都能看懂。我主要要实现的功能就是当用户选择的
2016-09-29 15:21:06
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原创 安卓打unity-jar包遇到的问题
Error building Player: CommandInvokationFailure: Unable to convert classes into dex format. See the Console for details.C:\Program Files\Java\jdk1.7.0_45\bin\java.exe -Xmx2048M -Dcom.android.sdkmanager.toolsdir="D:/work/Android/android-sdk\tools" -Dfile.e
2016-09-19 16:55:38
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空空如也
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