调整图像亮度与对比度
理论
图像变换可以看作如下:
-像素变换--->点操作
-领域操作--->区域
图像的梯度计算、卷积、模式匹配,模糊、平滑等用的是领域操作。然而
调整图像亮度和对比度属于像素变换的点操作,以下便是公式:
g(i,j) = af(i,j) + b
其中a>0,b是增益变量(RGB图像的像素值一定是大于0)
g(i,j) 为输出像素点的像素值
f(i,j) 为输入像素点的像素值
提高对比度:a
提高亮度: b
相关API函数
Mat new_image = Mat::zeros(image.size(),image.type())
创建一张跟原图像大小和类型一致的黑色图像,且像素值都初始化为0。
saturate_cast<uchar>(value)确保像素值大小为0~255之间。
src.at<Veb3b>(x,y)[index] = value 给每个像素点的每一个通道
代码示例如下:
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <iostream>
using namespace cv;
using namespace std;
#define alpha 1.5
#define date 10
int main(int argc, char** argv)
{
Mat src1 = imread("liaowenbin.bmp");
if (!src1.data)
{
printf("could not load liaowenbin.bmp .../n");
return -1;
}
namedWindow("liaowenbin",WINDOW_AUTOSIZE);
imshow("liaowenbin", src1);
Mat srczero = Mat::zeros(src1.size(), src1.type());
int height = src1.rows;
int width = src1.cols;
for(int row = 0;row < height;row++)
for (int col = 0; col < width; col++)
{
uchar b = src1.at<Vec3b>(row,col)[0];
uchar g = src1.at<Vec3b>(row,col)[1];
uchar r = src1.at<Vec3b>(row,col)[2];
srczero.at<Vec3b>(row,col)[0] = saturate_cast<uchar>(alpha*b + date);
srczero.at<Vec3b>(row, col)[1] = saturate_cast<uchar>(alpha*g + date);
srczero.at<Vec3b>(row, col)[2] = saturate_cast<uchar>(alpha*r + date);
}
namedWindow("Output",WINDOW_AUTOSIZE);
imshow("Output",srczero);
waitKey(0);
return 0;
}