在Visual Studio中配置基于Libtorch的项目

本文详细介绍了如何在Visual Studio 2019中配置基于Libtorch的C++项目,包括软硬件参数、准备工作、项目配置和GPU配置。在配置过程中,特别强调了GPU版本的正确设置,指出不能直接链接dll文件,需要将lib文件添加到链接器,并在运行时将dll文件放置在项目文件夹下。此外,还提到了一个运行时错误的解决办法,即添加特定的链接器参数。

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目的

在 Visual Studio 中手工配置基于 Libtorch 的项目。

方法

软硬件参数

  • GPU: GTX 1060
  • Operating System: Windows 10
  • Visual Studio: Visual Studio 2019
  • CUDA: CUDA 10.2
  • Libtorch: Libtorch 1.7.0

准备工作

按照网上流程安装 Visual Studio 和 CUDA,并完成路径配置。下载 Libtorch 并解压。为了后续配置文件方便,可以将 Libtorch 的文件路径注册为系统变量 TORCH_PATH,这样在 VS 中配置头文件地址和库文件地址的时候就能用 $(TORCH_PATH) 表示 Libtorch 的路径。 Libtorch 下的 lib 就可以表示为 $(TORCH_PATH)\lib

项目配置

新建一个 VS 的 C++ 工程,要引用 Libtorch 主要是要配置额外 Libtorch 和 CUDA 的头文件路径和 lib 文件路径。头文件路径在 C++ 语言设置中设置,lib 文件路径则在链接器设置中设置。配置的时候要注意自己配置的是哪个目标平台的配置文件,是 Debug 还是 Release的。配置的主要流程参看:

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