ucosII学习之消息队列

在高并发环境中,消息队列用于异步处理请求,缓解系统压力。在UCOSII中,消息队列作为环形缓冲区,通过OSQCreate、OSQDel、OSQPend和OSQPost等函数进行操作。一个简单应用是使用消息队列读取模拟量值,通过中断服务程序配合OSQPend的超时参数实现采样周期控制。

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为什么需要消息队列

主要原因是由于在高并发环境下,由于来不及同步处理,请求往往会发生堵塞,比如说,大量的insert,update之类的请求同时到达MySQL,直接导致无数的行锁表锁,甚至最后请求会堆积过多,从而触发too many connections错误。通过使用消息队列,我们可以异步处理请求,从而缓解系统的压力。

在ucos中吗,当存在多任务想要获取消息队列中的信息时,每个消息队列中都有一个任务链表,表示等待该消息队列中的任务。当任务向如果消息队列中没有任何消息则将任务挂起;当有消息时则让优先级最高的任务进入就绪状态(非广播模式)。

消息队列在ucosii系统中是一个典型的环形缓冲区。

typedef struct os_q {
                          /* QUEUE CONTROL BLOCK                                     */
    struct os_q   *OSQPtr;                  /* Link to next queue control block in list of
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