C++并发与多线程笔记七:condition_variable、wait、notify_one/all

1 前言

本文接上文 C++并发与多线程笔记六:单例模式下的数据共享 的内容,主要记录条件变量std::condition_variable、wait、notify_one、notify_all 概念以及用法。

2 条件变量 std::condition_variable、wait、notify_one

假设现在有两条线程,线程 A 负责处理消息(等待一个条件满足),线程 B 负责往消息队列中添加消息,当线程 B 通知线程 A 条件满足时,线程 A 才继续向下执行,这就是条件变量的作用。

首先,我们回顾一下 C++并发与多线程笔记五:unique_lock详解 中的示例代码:

#include <list>
#include <mutex>
#include <thread>
#include <iostream>
using namespace std;

class A {
   
 public:
  /* 把收到的消息(玩家命令)存到队列中 */
  void inMsgRecvQueue() {
   
    for (int i = 0; i < 100000; ++i) {
   
      cout << "inMsgRecvQueue exec, push an elem " << i << endl;
      std::unique_lock<std::mutex> m_guard1(m_mutex1);
      msgRecvQueue.push_back(i); /* 假设数字 i 就是收到的玩家命令 */
    }
  }
  /* 消息队列不为空时,返回并弹出第一个元素 */
  bool outMsgLULProc(int& command) {
   
    std::unique_lock<std::mutex> m_guard1(m_mutex1);
    if (!msgRecvQueue.empty()) {
   
      command = msgRecvQueue.front(); /* 返回第一个元素 */
      msgRecvQueue.pop_front();       /* 移除第一个元素 */
      return true;
    }
    return false;
  }
  /* 把数据从消息队列中取出 */
  void outMsgRecvQueue() {
   
    int command = 0;
    for (int i = 0; i < 100000; ++i) 
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