关于android4.4沉浸模式的进入和退出时系统栏状态栏遮盖问题,【Android学习】关于Android4.4沉浸模式的进入和退出时系统栏状态栏遮盖问题...

这篇博客详细介绍了在Android4.4中遇到的沉浸模式下系统栏和状态栏遮盖画面的问题。博主指出在退出沉浸模式时,由于UI线程未及时更新高度导致获取到的高度为0,进而提出了解决方案——使用Handler在UI线程中延迟获取并设置布局的偏移高度。此外,还分享了通过反射方法直接获取ActionBar和StatusBar高度的方法作为另一种解决途径。

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在学习Android4.4沉浸模式的时候,

点击打开链接的博主将下面的问题写的比较全面,大家可以参考一下。

沉浸模式进入退出时系统栏和状态栏会遮盖画面问题

怎么样进入Activity和切换Activity时切换沉浸模式

不过补充一点:在退出沉浸模式时将系统栏和状态栏恢复的时候,调用了setSystemUiVisibility后直接去取画面的偏移高度Top的时候

Rect frame = new Rect();

topView.getWindowVisibleDisplayFrame(frame) ;

int height = frame.top;

heightの值为0,因此画面还是因为没有计算系统栏的高度被遮盖了一半。

该height=0应该是此时还没被UI线程更新和赋值。

解决方法是将获取系统栏和状态栏的高度放在一个UI线程的handler里面去排队执行。

public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener{

LinearLayout rl;

View topView;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

ActionBar actionBar = getActionBar();

actionBar.setDisplayHomeAsUpEnabled(true);

actionBar.setHomeButtonEnabled(true);

// activity_main ID

rl = (LinearLayout)findViewById(R.id.rl);

topView = getWindow().getDecorView();

rl.setPadding(0, 0, 0, 0);

Button btOn = (Button) findViewById(R.id.on);

btOn.setOnClickListener(this);

Button btOff = (Button) findViewById(R.id.off);

btOff.setOnClickListener(this);

}

@Override

public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {

// TODO Auto-generated method stub

switch(item.getItemId()){

case android.R.id.home:

finish();

break;

}

return super.onOptionsItemSelected(item);

}

@Override

public void onClick(View v) {

// TODO Auto-generated method stub

switch (v.getId()) {

case R.id.on:

hideSystemUI(topView);

rl.setPadding(0, 0, 0, 0);

break;

case R.id.off:

showSystemUI(topView);

topView.postInvalidate();

// 放到UI线程的handler里面执行

Message msg = new Message();

msg.what = 1;

this.validateHandler.sendMessage(msg);

break;

default:

break;

}

}

private Handler validateHandler = new Handler() {

@Override

public void handleMessage(Message msg) {

switch (msg.what)

{

case 1:

Rect frame = new Rect();

topView.getWindowVisibleDisplayFrame(frame);

int paddingTop = getActionBar().getHeight()+ frame.top;

rl.setPadding(0, paddingTop, 0, 0);

break;

}

super.handleMessage(msg);

}

};

public static void hideSystemUI(View view) {

view.setSystemUiVisibility(View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STABLE

| View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_HIDE_NAVIGATION

| View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN

| View.SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION

| View.SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN

| View.SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE_STICKY);

}

@SuppressLint("NewApi")

public static void showSystemUI(View view) {

view.setSystemUiVisibility(

View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STABLE

| View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_HIDE_NAVIGATION

| View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN);

}

@Override

public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {

// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.

getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);

return true;

}

}

由该博主后来回答,其实还可以通过反射方法直接从系统中取出actionbar和Statusbar的高度,也是一个很好的方法,这里引用一下。

// 获取手机状态栏高度

public static int getStatusBarHeight(Context context) {

Class> c = null;

Object obj = null;

Field field = null;

int x = 0, statusBarHeight = 0;

try {

c = Class.forName("com.android.internal.R$dimen");

obj = c.newInstance();

field = c.getField("status_bar_height");

x = Integer.parseInt(field.get(obj).toString());

statusBarHeight = context.getResources().getDimensionPixelSize(x);

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

return statusBarHeight;

}

// 获取ActionBar的高度

public static int getActionBarHeight(Context context) {

TypedValue tv = new TypedValue();

int actionBarHeight = 0;

if (context.getTheme().resolveAttribute(android.R.attr.actionBarSize, tv, true))

{

actionBarHeight = TypedValue.complexToDimensionPixelSize(tv.data, context.getResources().getDisplayMetrics());

}

return actionBarHeight;

}

<think>好的,用户想了解MCPModel Context Protocol)的相关信息及其在IT领域的应用。首先,我需要从提供的引用资料中提取关键点,并组织成一个结构清晰的回答。 根据引用[1],MCP是一个开放协议,用于AI应用与本地或远程资源的安全交互。引用[2]提到它实现了LLM应用与外部数据源的无缝集成,由uv这个Python包管理器支持。引用[3]则说明了其客户端-服务器架构、数据交换形式、安全机制和未来扩展计划。 接下来,我需要将信息分点整理,确保涵盖定义、核心功能、技术架构、应用场景、安全机制和未来发展。同时,要生成相关问题,帮助用户深入理解。要注意使用中文,正确应用LaTeX格式,比如提到协议版本时用$v1.0$,并引用标识。最后,检查是否符合所有系统级指令,特别是引用标注的位置和格式是否正确。</think>### MCPModel Context Protocol)模型上下文协议解析 #### 一、定义与核心功能 MCP是一种实现AI应用程序与本地/远程资源安全交互的开放协议,通过标准化接口支持LLM与外部数据源的无缝集成[^1][^2]。其核心功能包括: 1. 构建$AI \leftrightarrow Resource$双向通信通道 2. 支持JSON、XML、Protobuf等多种数据格式交换 3. 提供动态资源分配机制,如内存管理$M_{alloc}(size)$ 4. 实现访问控制策略$P_{access} = \{user, resource, permission\}$ #### 二、技术架构 采用客户端-服务器模式,当前架构包含: $$Client \xrightarrow[SSL/TLS]{REST API} Server \xrightarrow{Resource Manager} Data Sources$$ 其中uv工具包(Rust编写)提供快速部署能力,支持Python环境下的依赖管理 #### 三、典型应用场景 1. 企业知识库实时检索:$\exists x \in KB, query(x) \rightarrow result$ 2. 分布式计算资源调度 3. 多模态数据处理流水线 4. 联邦学习中的安全数据交换 #### 四、安全机制 协议内置三重防护: 1. 传输层加密:$E_{AES-256}(data)$ 2. 访问控制矩阵:$ACL = \bigcup_{i=1}^{n}(user_i, resource_i)$ 3. 操作审计日志:$\log(t)=\sum event(t_i)$ #### 五、未来发展路径 根据路线图,2024年将实现: 1. OAuth 2.0集成:$Auth_{flow} = code \rightarrow token$ 2. 跨云平台适配:$AWS \oplus Azure \oplus GCP$ 3. 量子安全加密升级:$QKD_{BB84}$协议支持[^3] ```python # MCP基础调用示例 import mcp client = mcp.Client(api_key="your_key") response = client.query( resource="database", operation="SELECT * FROM table WHERE condition='value'", format="SQL" ) print(response.data) ```
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