python海龟库命令_turtle库常用命令

一, 海龟动作:

移动和绘制

forward()| fd() 前进多少

backward()|bk()|back()后退

right()|rt() 右转多少度

left() 左转多少度

goto()|setpos()|setposition()前往/定位

setx() 设置X坐标

sety() 设置Y坐标

setheading() | seth() 设置朝向

home() 返回原点

circle() 画圆

dot() 画点

stamp() 印章

clearstamp() 清除多个印章

undo() 撤销

speed() 速度

二, 获取海鬼的状态

position() | pos() 位置

towards() 目标方向

xcor()  x坐标

ycor() y坐标

heading() 朝向

distance() 距离

设置与度量单位

degrees() 角度

radians() 弧度

三, 画笔控制

绘图状态:

pendown() 画笔落下

penup() 画笔抬起

pensize() 画笔粗细

pen() 画笔

isdown() 画笔是否落下

颜色控制:

color() 颜色

pencolor()画笔颜色

fillcolor() 填充颜色

填充

filling() 是否填充

begin_fill()开始填充

end_fill() 结束填充

更多绘图控制

reset() 重置

clear()清空

write() 书写

TurtleScreen/Screen方法

窗口控制

bgcolor() 背景颜色

bgpic() 背景图片

clearscreen() 清屏

resetscreen() 重置

screensize()屏幕大小

setworldcoordinates()设置世界坐标系

Pythonturtle是一个内置模块,它提供了一个简单的命令式接口,用于创建和控制虚拟的绘图“海龟”,常用于教学编程、动画制作以及图形演示。Turtle类代表这个小乌龟形状的对象,通过一系列的绘画方法如前进(fwd)、左转(left)、右转(right)、上色(pencolor)、画线(drawline)等,可以绘制出各种几何图形。 以下是turtle的一些关键特性: 1. **初始化**:首先需要导入turtle模块,然后创建一个Turtle对象,通常称为`t`或`pen`。 ```python import turtle t = turtle.Turtle() ``` 2. **基本移动和转向**: - `forward(distance)`:向前移动指定的距离。 - `back()` 或 `-forward(distance)`:向后移动距离。 - `left(angle)`:顺时针旋转角度。 - `right(angle)`:逆时针旋转角度。 3. **颜色和线条设置**: - `pencolor(color)`:改变线条颜色。 - `fillcolor(color)`:填充区域的颜色。 - `pensize(width)`:设置笔触宽度。 4. **绘图操作**: - `begin_fill()` 和 `end_fill()`:开始和结束填充图形内部。 - `circle(radius)`:画一个圆。 - `goto(x, y)`:移动到坐标位置。 5. **停止和关闭窗口**: - `hideturtle()`:隐藏乌龟形状。 - `tracer(n, delay)`:调整绘图速度。 - `bye()` 或 `turtle.done()`:退出并关闭窗口。 要学习如何使用turtle,你可以从创建简单图形开始,例如绘制直线、曲线,再到复杂一些的图案和动画。这里有一些常见的例子和练习项目可以帮助你熟悉这个工具。
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