c++ 3d求点到直线的距离_点到直线的距离公式推导及应用

博客围绕高二平面解析几何中求点到直线距离的问题展开。常规方法思路自然但运算繁,提出应像杰出科学家一样独立探究。分析常规证法运算繁的原因,指出可利用整体思想,直接构造以特定元的方程来简化证明。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

高二上同学们正在学习平面解析几何的知识,其中有关已知点的坐标和直线的方程,怎样求点到直线的距离?

一般方法是:设点到直线的垂线段为,垂足为,由可知直线的斜率为,依据点斜式可写出直线的方程,并由与的方程求出点的坐标;由此根据两点距离公式求出,得到点到直线的距离.

教材中作了这样的解释“这个方法虽然思路自然,但是运算较繁”,面对教材的这一解释,在本节古今中外,凡是有杰出贡献的科学家,他们都有一个共同的特点——用辨证的、批判的眼光去观察周围的事物,通过自己的独立思考,发现新的问题.你是就此停下,按照教材去阅读、领会教材给出的证明方法,还是继续独立地去探究,能否用上面所介绍的方法比较简便地证明出点到直线的距离公式呢?那么就要研究上面的证法为什么运算比较繁,能否通过巧妙的变换使得运算变得简单呢?通过研究不难发现,上面的证法之所以比较繁,是由于要通过解方程组求出交点的坐标,然后再代入到两点间的距离公式进行计算,且这两个步骤运算都比较繁,要简化运算,就要尝试去避开这些较为复杂的运算.于是,只要围绕证明的目标,利用整体思想,直接构造以为元的方程,这一证法还是非常简便的.

429572317fb04f33f9f133c392577747.png

86cd2a2ce1a842b5397e1bf76ded2480.png

11825932a06910d7dfa2f3aadaa2c210.png

34acfe7c5e1139501ef25367a6335368.png

5168cc6a6b82c2256dcf5193df37bde1.png

d55f77911d5c191508555f60cade847b.png

341e48c5e67237679ef5e196573d9426.png

7ffb575417dc4f0f027a818012ebae24.png

1f328d77c9564d504619d9085bc8456a.png

895a4f4d4f0aa44e93c9d5d13bb671e0.png

de756a22fd0c7af7c09569a69abba1e2.png

edf9699fd233836dce77ba007cf591af.png

eb1da4f48e0dc6897f7c0babd1e12758.png 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值