ae 创建图像等高线 蒙版_经开区AE软件培训老牌机构【视频剪辑】

经开区AE软件培训老牌机构【视频剪辑】

课程介绍

课程模块:

本模块主要学习图形图像处理软件PS常用工具使用,学习PS图层概念,蒙版技巧,常用滤镜等实用技术,商业广告与照片后期处理技术,学习如何使用PS对模型图进行后期处理

模块完成学员能力指标:可独立完成各种类型图像后期处理

基础课程模块:

本模块主要学习Maya基础建模知识,学习Maya中Nurbs建模,多边形建模基础,布线技巧,Maya热键操作技术,曲线编辑功能,常用生活用具多边形建模实例操作,模型类型转换技术,复杂CG道具(,交通用户,基础人体模型)制作与展uv图技术,学习maya静态渲染技术,掌握不同材质物体,室内外不同光线条件下渲染生成设置与实例操作,10项复杂模型实际演练

模块完成学员能力指标:可独立完成静态物品与生物的模型制作与后期图渲染工作

三维动画课程模块:

本模块主要学习基础动画原理,学习maya关键帧动画制作,学习表达式动画,路径动画等各种不同形式动画表现制作技巧,学习使用变形器,约束等制作复杂动画效果

模块完成学员能力指标:可独立完成简单三维动画制作,为后续影视特效制作积累经验

4.特效动力学课程模块:

本模块主要学习Maya粒子属性设置与创建技巧,使用渲染技术完成烟花炸等特效制作,学习制作群集动画技术,学习2d,3d流体创建,学习云,海等流体波动,游动等动画效果制作,制作逼真火焰,烟雾效果等;学习破碎等特殊例子特效制作,掌握布料插件,插件,Realflow,学习制作逼真的人物和动物特效,衣服布料特效与逼真质感,学习制作逼真弹打穿玻璃的破碎特效实例演练,10项商业特效案例讲解与实操7716e8dea306354bcc6bba3613382058.png

模块完成学员能力指标:可独立完成任意类型粒子特效制作与渲染,完成模块动画或影视特效的工作指标

5.影视特效AE课程模块:

本模块主要学习Premiere界面与常用工具使用,学习如何对片进行剪辑和合并,片格式发布标准,商业级片剪辑流程与操作技巧;掌握AE常用工具使用,AE图层与二维图形(文字,logo等)后期合成,AE轨道蒙版层三维图层合成:灯光特效,粒子特效的后期合成;各种商业级文字特效处理(20项电影大片片头文字特效制作实例演练),AE调色技术与抠图技术学习,内置与第三方滤镜和插件讲解,boujou镜头追踪设置与综合使用3a2de64a0969870e5108284e978bb2a2.png

首先要确定画面的主体基调,当一个画面中或连续画面中,出现几种不同的色块,那么,要始终以一种色调为标准基调,完成这个主体色调的统一,才能细化其他色调的调整。提高对比度,可以明显改善画面的反差,一般我们得到的原始素材画面,饱和度中性偏低,就是给后期调色留出余地,后期调整饱和度,可以降低中间灰度的量值,增加画面的通透性,但对比度不能调太高,否则会是暗部细节丢失抑或高光溢出。要结合亮度调整进行改善,也可以调整Gamma曲率,改变高光、暗部、中间影调的动态范围。调整过程,要结合示波器、直方图等工具作参数参考,不能出现技术上的过度调整。如果,在夜景、灯光等亮度对比较大的环境下拍摄的素材,此时可以尝试降低对比度降低对比度。

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近正在热映,好评如潮的《头号玩家》,大家一定看过了吧!中琳琅满目的彩蛋,奇光异彩的特效有没有让你惊叹不已,大呼过瘾呢?你晓得吗,《头号玩家》耗资亿美圆制造,其中超越1亿美圆花在了特效制造上。这还不算啥,《变形金刚5》制造本钱亿美圆,《蜘蛛侠3》制造本钱亿美圆,《加勒比海盗3》制造本钱亿美圆,依照均匀一部电长两小时来算,“一秒钟几十万上下”可真的不是在开玩笑。有小同伴可能会问了,不就是敲敲键盘动动鼠标,用电脑做个特效嘛,为啥要花这么多钱?接下来,鲸罗君就和大家好好掰扯掰扯:电影特效制造为什么这么贵?在电影工业的开展进程中,为了制造出超理想的效果,同时也为了俭省拍摄本钱。

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所以,前期更重要的是把握好构图、这样后期很难处理的环节,而色调,只要提供准确的白平衡即可,当然,模拟夜景、晚霞渲染之类的白平衡也算前期工作,这可以适当改变色调色温,使其大致符合后期要求。前期能做的都在前期做,但不要过分改变太多,那样,会给后期造成麻烦。前期素材拍摄完毕,在影视后期机房,制作师会领会导演意图,根据风格,确定色调风格,对前期素材进行一级和二级校色,其目的是把素材这些“蔬菜”做成不同味道的“菜肴”,这完全取决于“厨师”对菜肴的制作手艺。如果说,一道菜是由色、香、味组成,那么,影视后期的调色就是其中的视觉元素,而的节奏、蒙太奇剪辑手法等则是的味道。调色可以唤起观众的观赏情绪,甚至改变一部的风格。

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