背景
单例模式,属于创建类型的一种常用的软件设计模式。通过单例模式的方法创建的类在当前进程中只有一个实例。
根据需要,也有可能这个单例属于一个线程,如:ThreadLocal,仅线程上下文内使用同一个实例。
通常来说,单例模式又分为饿汉式、懒汉式、静态内部类、双重校验锁、枚举五钟类型。
除此之外,本文中还举例了一种其他的单例实现方式,如,通过TheadLocal。
适用场景
- 需要频繁的进行创建和销毁的对象;
- 创建对象时耗时过多或耗费资源过多,但又经常用到的对象;
- 工具类对象;
- 频繁访问数据库或文件的对象。
饿汉式
这种写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化。
public class HungerSingleInstance {
private static HungerSingleInstance instance = new HungerSingleInstance();
public HungerSingleInstance() {}
public static HungerSingleInstance getInstance(){
return instance;
}
}
优点:天然的保证了线程的安全,不用担心并发问题,因为它在你类加载的时候就把对象实例化好了。
缺点:类加载时就初始化,浪费内存,因为这个类你有可能一直没有用到。
懒汉式
public class LazySingleInstance {
private static LazySingleInstance instance;
public LazySingleInstance() { }
public static synchronized LazySingleInstance getInstance(){
if(instance == null){
instance = new LazySingleInstance();
}
return instance;
}
}
优点:实现类只有在需要的时候被加载,不浪费内存空间。
缺点:效率太低了,每个线程在想获得类的实例时候,执行getInstance()方法都要进行同步,99% 情况下不需要同步。
双重校验锁
对于多线程开发者来说不会陌生,如代码中所示,通过进行了两次if (singleton == null)检查,保证了线程安全。这样,实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,判断if (singleton == null),直接return实例化对象。
public class SingleInstance {
private volatile static SingleInstance instance;
public SingleInstance() {
}
public static SingleInstance getInstance(){
if(instance == null){
synchronized (SingleInstance.class){
if(instance == null){
instance = new SingleInstance();
}
}
}
return instance;
}
}
优点:这种方式采用双锁机制,按需加载,安全且在多线程情况下能保持高性能。
静态内部类
这种方式能达到双检锁方式一样的功效,但实现更简单。对静态域使用延迟初始化,应使用这种方式而不是双检锁方式。这种方式只适用于静态域的情况,双检锁方式可在实例域需要延迟初始化时使用。
public class StaticInnerSingleInstance {
private static class SingleInstance{
private static final StaticInnerSingleInstance instance = new StaticInnerSingleInstance();
}
public StaticInnerSingleInstance() { }
public static StaticInnerSingleInstance getInstance(){
return SingleInstance.instance;
}
}
这种方式跟饿汉式方式采用的机制类似,但又有不同。两者都是采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程。不同的地方在饿汉式方式是只要Singleton类被装载就会实例化,没有Lazy-Loading的作用,而静态内部类方式在Singleton类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用getInstance方法,才会装载SingletonInstance类,从而完成Singleton的实例化。
优点:实现简单,线程安全且在多线程情况下能保持高性能。
枚举
不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象。可能是因为枚举在JDK1.5中才添加,所以在实际项目开发中,很少见人这么写过。
public enum Singleton {
INSTANCE;
public void whateverMethod() {
}
}
优点:它更简洁,线程安全,而且自动支持序列化机制,绝对防止多次实例化。
ThreadLocal
ThreadLocal会为每一个线程提供一个独立的变量副本,从而隔离了多个线程对数据的访问冲突。对于多线程资源共享的问题,同步机制采用了“以时间换空间”的方式,而ThreadLocal采用了“以空间换时间”的方式。前者仅提供一份变量,让不同的线程排队访问,而后者为每一个线程都提供了一份变量,因此可以同时访问而互不影响。
public class Singleton {
private static final ThreadLocal<Singleton> tlSingleton = new ThreadLocal<Singleton>() {
@Override
protected Singleton initialValue() {
return new Singleton();
}
};
private Singleton() {}
public static Singleton getInstance() {
return tlSingleton.get();
}
}
参考:https://zhuanlan.zhihu.com/p/150004430