[EOJ Monthly 2018.4] E. 小迷妹在哪儿

本文介绍了一个基于性价比排序的小迷妹寻找游戏策略问题,通过背包算法优化游戏得分,详细展示了算法实现过程。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

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Memory limit: 256 megabytes

ultmaster 男神和小迷妹们玩起了捉迷藏的游戏。

小迷妹们都希望自己被 ultmaster 男神发现,因此她们都把自己位置告诉了 ultmaster 男神,因此 ultmaster 男神知道了自己去找每个小迷妹所要花的时间。

已知发现第 i 小迷妹得到的分数为 aitrtr 为游戏剩余时间)。ultmaster 想知道他最多能拿多少分。

Input

第一行两个整数 n,T (1n105,1T300) 分别表示小迷妹数量,游戏总时间。

接下去 n 行,每行两个整数 ai,ti (1ai100,1ti300) 分别表示发现小迷妹的分数以及 ultmaster 男神发现小迷妹所需时间。

Output

一个整数,表示 ultmaster 在游戏中最多拿多少分。

Examples

input
2 10
2 5
1 6
output
10
input
3 5
5 4
1 1
10 6
output
5

Note

样例一:找到小迷妹一,找到后得分 2×(105)=10 分。
样例二:找到小迷妹一,找到后得分 5×(54)=5 分,之后再找到小迷妹二得分也是 0,所以最高得分 5 分。


题解:尽可能先找到性价比高的小迷妹,所以按性价比排个序,然后就是个裸的背包。
证明:交换任意两个小迷妹的顺序可以列不等式证明性价比高的先找更优。


代码:

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<string>
#include<algorithm>
#include<cmath>
#define ll long long
using namespace std;

const int maxn = 1e5+7;

int n, T;

typedef struct node {
    int a, t;
};

node m[maxn];

bool cmp(node a, node b) {
    return a.a*1.0/a.t > b.a*1.0/b.t;
}
ll dp[maxn];

int main()
{
    ll maxl = 0;
    scanf("%d%d",&n, &T);
    memset(dp, 0, sizeof(dp));
    for(int i = 0; i < n; i++) scanf("%d%d", &m[i].a, &m[i].t);
    sort(m, m+n, cmp);
    for(int i = 0; i < n; i++)
        for(int j = T; j >= m[i].t; j--){
            dp[j] = max(dp[j], (dp[j - m[i].t] + (m[i].a*(T - j))));
            maxl = max(maxl, dp[j]);
    }
    printf("%lld\n", maxl);
    return 0;
}





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