Hello . 大家好
本文给大家介绍一下Send To Unreal插件
我是Vee
插件发布到现在半年多,更新还算频繁,截至目前最新的1.6.3版相比刚发布时已经修复了不少bug,也加了一些新功能,比如1.6.0加入了导出时自动合并子物体,1.6.3加入了支持StaticMesh的插槽导出(建立以“SOCKET_"为前缀的Empty物体并设置为子物体)。
具体可以参看Github上的更新列表(需要链接Git账户和Epic账户): https://github.com/EpicGames/BlenderTools 没有条件的小伙伴可以直接从下面的分享提取插件: 链接: https://pan.baidu.com/s/1FMdAilCLd8ixmKJ8WDXW0Q 提取码:j94v